更新时间:2015年11月24日
辐射4死亡爪狙击枪在哪里?有玩家说死亡爪洞里面会出一把狙击枪属性还不错,不过很多玩家并不知道在哪里,今天就给各位玩家分享一下这个洞穴的位置,一起来看看!...[查看全文]
更新时间:2015年11月30日
辐射4派系关系十分复杂,很多派系积怨很深非得弄个你死我活。如何让获得共存结局呢?一起来看看今天的攻略,辐射4民兵路线通关—铁路和兄弟会共存结局心得。...[查看全文]
更新时间:2015年11月15日
《辐射4》在剧情流程中会接触到一些其他的伙伴,大家可以招募他们为队友,其中部分为可攻略对象(需要好感度达到一定程度),下面带来全伙伴攻略,刷好感度方法。...[查看全文]
更新时间:2015年11月10日
重磅大作辐射4昨日登陆各大平台,但是有一部分玩家遇到了一些问题,游戏闪屏且不能全屏,下面为大家带来游戏不能全屏完美解决方案。...[查看全文]
更新时间:2015年11月25日
辐射4第一个更新补丁上线不久,虽然修复了不少bug和一些游戏性能,但是仍存在着大量bug。官方放出了2号升级档的B测版本,但很多玩家并不知道如何使用,现在就来告诉大家使用方式,不懂...[查看全文]
更新时间:2015年11月26日
《辐射4》的配置要求可能有些玩家想玩但是达不到,或者是达到了感觉不好,所以这里我们提供一个可以让稍微低配置的玩家也能愉快的进行游戏的方法。...[查看全文]
更新时间:2015年11月06日
NV时玩近战还蛮爽快的,尤其在拿到动力拳套后一拳粉碎的快感,所以第一轮也是走近战流,下面是个人感觉不错的配点。[查看全文]
更新时间:2015年08月24日
随着Android版上市,iOS版也更新到1.1版了,我得说这次更新最让我"期待"的部分自然就是死亡爪了,而且不负我的"期待",光是昨天一天就遇到四次,其中两次的间隔还不到三分钟。我想经...[查看全文]
更新时间:2015年11月12日
对于一些刚刚来到《辐射4》废土世界的玩家,许多玩家可能对于这个世界稍微有些迷茫,不知道该从哪里着手,游戏的系统、玩法、控制台等都是什么让人摸不着头脑,以下就给大家分享这些新...[查看全文]
更新时间:2015年12月01日
笔者因为不小心把,同伴放到机场,练好感才发现中bug,在很多地方都没发现怎么办,但最后在国外网站找到解决方法,再来分享。...[查看全文]
《任天堂明星大乱斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大乱斗系列游戏《任天堂明星大乱斗》的最新作,游戏选择了登陆公司旗下的最新主机WiiU和3ds双平台,在画面上WiiU版首次实现了高清化,3ds版画面虽不如主机版,但是追加了许多独有的玩法。双版本除了在画面和登场关卡不同以外,登场的角色全部一样,招式自然也一致。游戏分为本地联机和网络联机两部分,你可以与你的家人、朋友一起领略这款游戏的欢乐。
《零濡鸦之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陆WiiU平台的首款作品,后续也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同时也是系列首次的高清化作品!游戏画面精美,画质上的提升带来的是游戏恐怖感的大幅提升,同时游戏的女主角也更加凄美动人。故事剧情也走的是系列一贯的虐心,相信许多玩家在体验完本作后又会纠结许久!
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地区的新生代国民级子供向游戏《妖怪手表》系列的第三款正统续作,游戏在《妖怪手表2真打》推出后不到三个月就宣布制作,并且游戏在系统方面相比以往作品进行了全面强化,不过画面表现并没有太多变化。游戏如同PM系列一样强调捕捉妖怪、对战等的乐趣,不过在系统方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趋势,喜欢这类养成对战题材游戏的玩家一定会喜欢本作的。
《火焰纹章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之纹章》系列登陆3ds平台的系列最新作,游戏采用了3ds前作《火焰纹章觉醒》的画师进行担当,制作仍然是Intelligent Systems负责开发,樹林伸担当游戏剧本。带给玩家最强的制作阵容。由于采用前作引擎开发,本作的画面表现进行了优化,同时在细节表现上更加优秀,前作新引入的如支援系统等要素全部得以保留,让玩家体验更加完美的《火焰纹章》。
3ds版《口袋妖怪蓝宝石》是以gba版为原型推出的强化版本,游戏的画面相比前作进行了全面强化,新追加了更多的神兽以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登场的mega进化也在本作中追加,更加魄力的3d战斗引入到本作中。
《塞尔达传说众神的三角力量2》任天堂SFC经典名作《塞尔达传说众神的三角力量》的正统续作,游戏的画面此次保留了前作的俯视3d,同时在大地图以及双世界设定上仍然保留了原作的大部分设定。此次的游戏改革巨大,解谜道具追加了升级系统,自由度更高,玩家可以从任意一个迷宫开始。特别令人称道的是,游戏的迷宫设计非常别出心裁,让整个游戏的流程极为有趣。总之,3ds上必玩的准神作。
《塞尔达传说天空之剑》是任天堂推出在Wii平台上的系列最新作,本作的画面集合了“黄昏公主”和“风之杖”的双重优点,水墨风+角色等比的设定让玩家大呼有爱。另外,游戏对操作也进行了优化,新追加的体感操作让玩家感觉是在真正的战斗,迷宫和解谜也更加精练,毫无拖沓感觉。另外,游戏也不再是系列的线性路线,玩家可以驾驶飞鸟在广阔的世界里进行冒险,游戏流程也达到了50小时以上!绝对耐玩。
《火焰纹章苍炎之轨迹》是FE系列首次跨平台的作品,游戏任天堂的主机战略需要,这款游戏同时登陆NGC和Wii双平台,时隔多年回归家用机平台的游戏在画面表现上进行了全面的进化,虽然仍然是2d俯视视角,但是人物、场景全面3D化,同时战斗也变成了全3D画面,刺激感十足。系统方面也进行了增强,新的奥义物技等系统让游戏玩法更加多样和充满趣味性。
《最终幻想探索者》是SE为3ds量身打造的一款系列外传作品中首次尝试的共斗类游戏,游戏主打多人联机要素,玩家可以与最大三名朋友一起,选择不同的职业,与FF系列的知名召唤兽们进行战斗。最终幻想系列经典的职业、武器、技能均会在本作中登场,带给玩家前所未有的游戏体验。
《勇气默示录2》是SE原创本格RPG游戏《勇气默示录》在时隔一年多后推出在3ds平台的正统续作,此次的游戏剧情紧接前作,讲述前作女主角之一的阿尼艾斯·奥布莉被劫持之后的故事。新作在系统和剧情上完全继承前作,不过追加了大量全新的职业和新人物,制作组也表示剧情方面也是本作的重头戏,甚至会超越探索部分。