辐射4潜行拳头流分析
时间:2015-11-18 08:41:05 来源:k73电玩之家 作者:qasw 热度: 127 次
《辐射4》由于拳头技能可以让敌人出现各类debuff,搭配潜行打起来飘逸就暴力,那么潜行拳头流具体该怎么玩,有哪些优缺点呢。
《辐射4》由于拳头技能可以让敌人出现各类debuff,搭配潜行打起来飘逸就暴力,那么潜行拳头流具体该怎么玩,有哪些优缺点呢。
首先是拳头的Rank 5 技能:拳击造成100%额外伤害,在V.T.A.S模式下的暴击可以使敌人瘫痪。
然后是忍者+潜行的5级技能,前者能让潜行状态下的攻击达到10被伤害,后者似乎就是类似老滚5的下蹲隐身一段时间。
最后就是三个核心技:暴击储存,凌波微步(Blitz),暴击伤害增加
攻击的核心思路就是利用下蹲强制隐身,然后V模式瞬移过去打拳。一拳的理想伤害为10倍潜行x2.5倍暴击x远距离V模式的伤害加成。这么一算的话可有可能一拳能打出三十倍伤害,而且附带麻痹的强制控场。
后期要是面对血少的敌人,一次吧暴击储存的3次攻击都释放出来秒掉三人,如果同时点了击杀有几率回复暴击槽的话,那就是15%^3=53%左右,一半的几率再次发动3次暴击拳击。如果六次打完那就是180倍武器伤害,想想都有点小心动啊。
另外拳头暴击强制麻痹这个也很好,按照3和FNV的麻痹效果,很有可能连机器人都能控制住
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