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战国basara4皇将军剧情与固有奥义B技详解

时间:2015-07-27 14:14:42 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 37

昨天晚上刚入手,立马打开梦寐以求的将军来用!老实说真的是超好用啊!普攻的速度如果没有加成的话算是有一点点慢的类型,但是由于破绽不多所以不太需要太在意~固有技 改的话感觉不是很实用...不过可能跟难度有关,太简单的话敌人攻击意愿不高也就比较不容易触发反击~

昨天晚上刚入手,立马打开梦寐以求的将军来用!老实说真的是超好用啊!普攻的速度如果没有加成的话算是有一点点慢的类型,但是由于破绽不多所以不太需要太在意~固有技 改的话感觉不是很实用...不过可能跟难度有关,太简单的话敌人攻击意愿不高也就比较不容易触发反击~

战国basara4皇将军剧情与固有奥义B技详解

接着比较重要的就是那招「回天之赌」了!

如果说没有专用铭加持的话老实说要触发时间暂停简直超难...(碰到封印已经不下50次...)

红色3倍速果然强如其名,攻速整个狂飙,配上3倍速再用「快进之矛」的话老实说还可以用来赶路

紫色的攻击力加成也很不错,碰到皮厚的敌人真的很好用~

金色时间暂停(世界!!)最难抽中但同时也几乎无敌,在停止时间的状态中只有自己跟我方的人可以行动,但是如果是在防御中的敌人还是会维持防御喔(废话(我绝对不会说我每次在发动时都会大喊一声「The World!时间暂停吧!」)

黑色的封印...简直可怕,速度大减,固有技和固有奥义禁用,普攻只能打到第叁段...(但是可以用B技解除~)

「回天之赌」的任何效果(封印除外)都可以藉由时间经过或是重新发动来解除,比较值得注意的地方是如果是在3倍速状态重新发动的话,转盘的旋转速度会加快。(我记得是这样)另外,在普攻的最后一下长按的话也可以发动。

「天至之令」在这一代中,发动时会出现明显的範围让玩家观察,敌人发动时也会有,不会像之前一样只能大概地躲...

「快进之矛」极为好用的突进技,配合3倍速简直神技,长按的话,跟前作的往后丢出不同,改成插住敌人横向扔出。这招好像可以用防御来解除硬直~

接着说说固有奥义~

「无间之扉」,就是前代将军也在用的奇袭技,但是範围变得有点技巧型了,与前作那以将军为圆心的小宇宙(咦)不同,这次是以在眼前所製造的小型空间为攻击判定範围。老实说不是很好用的塬因在于範围不好抓,敌人不能太近或太远,人太多的话还有抓错的可能。这招也可以藉由再次输入来解除~

「生命之炎」,赌命用的耍帅技,设定的难度高或是对QTE没把握的玩家千万别乱用,发动时会随着敌人的数量决定QTE的多寡,如果输入成功的话会直接让敌人爆炸且回復体力,但是如果输入失败或是时间超过的话不只会伤害自己还会回敌人的体力,简单来说高难度的关卡下这一招几乎是半找死的一招(当我看着自己把游戏书设定体力2倍的将军回满血时整个人都傻了...)顺带一提,回敌人的血量感觉比回自己的多好多...

「旋盘之极」,跟「回天之赌」的玩法一样,讲求準确和反应力,种类就分为四神兽加上罚,青龙出现一条暗属性的龙往前蛇行攻击,朱雀是招唤一隻炎属性的凤凰往前奔驰,白虎则是招唤数发雷属性的雷电从天而降进行支援,玄武是招唤出冰属性的结界,在结界中的敌人会不断受到伤害,罚则是在画面左右降下布帘挡住画面(虽然感觉没差...),所有种类在发动之后都会让将军附上该属性一段时间。

这招其实比起实用,感觉更多的是有趣,各种不同的属性攻击,可以让将军的玩法更多种,所有属性裡面还是比较喜欢朱雀,虽然攻击判定範围只有前方但是伤害还算高。玄武也不错,冰结界的範围很广~

再来说说B技~

将军的B技讲求的是确实攻击,换言之就是要让每一击确实打到对手才行,不然伤害其实会不高(有加成的除外),同时由于将军的B技时间很长,也就代表无敌状态的时间也很长,当玩天难度的时候要小心身为敌人的将军...

最后说说剧情吧(有雷~)

将军的创世路线重要讲的是将军在发布创世政令后,为了作为模範,决定亲身投入乱世,和群雄一较高下,最后在统一日本成功时,召集英雄们在永禄之宫,宣告捨弃帝位,并说了让在场的所有人包含自己以自身的实力重新争取一次日本的主人的位子。(最后一幕丢骰子发出信号并且独自迎向群雄的画面简直帅炸了)

剧情路线则是说明将军对于百姓之间那种未知的热血感到疑惑,接着接到探子来报说上杉和武田正在川中岛激战。为了解开心中的疑惑,将军乱入了两人的战役,在最终击倒两人时,察觉到了自己对于所谓劲敌间的那种他尚未了解的热血抱有强烈的兴趣。

接下来,将军得知德川与丰臣正在叁方塬展开激战,为了更加了解劲敌间的热血为何物,他再次乱入了战斗,在这场战役中,他见识到了石田对德川抱有的那种名为「憎恨」的热血,也有长曾我部对德川抱有的名为「友情」的热血。而最终他闯入了德川与石田的战斗,并以救回丰臣的命为条件,收石田为部下,而对此感到担心的德川也表示加入足利的阵营。在这个过程中,将军感受到了德川与石田之间也有着劲敌的热血,也因此将军的脑中浮现了一个问题:

(那么,现在的天中谁能让予 有这样的感觉呢?)

为解开这个问题,将军闯入了苍红与魔王的战斗,最终他再次见证了劲敌间那种名为「宿命」的热血。击倒了天下的各个势力,将军完成天下统一,但是天下紧接着便给予将军残酷的现实,那就是在群雄皆败给自己的这个时间点,天下已没有任何人可以跟将军抗衡。

魔王、霸王这些被称为日本数一数二的强者已经消失,苍红、阴阳也早已被自己纳入麾下,这个天下已无任何人可以成为将军的「劲敌」。

得知这个答案的将军也得出一个结论,他跟那些有着「劲敌」的群雄不同,他其实比任何人都「孤独」,虽然称群雄为「朋」,但是真正能成为「友」的人却一个都没有,因为自己「太强」,也因此体会到自己已经与这个世间格格不入了。

最后,将军选择放弃帝位,让天下回到群雄争霸的乱世,但是接下来他并不会再有任何的介入,他毅然决然地离开了这个「舞台」,离开这个早已不再接受他这个「演员」的「舞台」。

他自语道:

「予只能作为王,如果可以许愿的话,只希望接下来的人们不要走到跟予同样的道路上。」(画面的最后,看着将军独自一人漫步在雨天中,感觉有点鼻酸啊)

总结:

老实说,真的超喜欢将军这个角色,不管是实力还是人物描写,真的一个让人不得不喜欢的BOSS角啊,不愧是历代系列「最强」啊!

战国Basara4

战国Basara4

游戏平台:PS3

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2014-1-23 全部版本发售日
PS3日版:2014-1-23

游戏版本:日版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏游戏排行榜系列游戏

94

总分 玩家评分:46 k73评分:48
画面:10
剧情:10
系统:8
音乐:9
耐玩:9

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