战国basara4系统综合心得
时间:2014-01-24 11:05:42 来源:吧哈 作者:爐心 热度: 76 次
虽然我是玩普通难度,不知道高难度能不能这样玩,先把敌人打至浮空→空中普攻连打,最后一下要聚力,打下去后敌人会弹上来→空中天道→重复,可以在空中把敌人打下又弹起,打下又弹起接到死XDDDD,超级欢乐。
虽然我是玩普通难度,不知道高难度能不能这样玩,先把敌人打至浮空→空中普攻连打,最后一下要聚力,打下去后敌人会弹上来→空中天道→重复,可以在空中把敌人打下又弹起,打下又弹起接到死XDDDD,超级欢乐。
*游戏节奏非常快速,包刮準备画面和LOADING
*场上敌人数量虽没有无双那样塞爆的感觉,但却会源源不绝的一直产生!!(不管你有没有佔领阵地,都一直会有小队长或军师之类带兵出现,几乎杀不完)
*战场上设置大量可破坏的景物(木箱、台车...etc),打爆有时可发现道具
*战场的规模和复杂度明显增大,尤其是立体性,非常有近期无双的关卡感觉(不过我个人不是很喜欢这点,因为我就是很讨厌无双那种让人把时间花在找路上的设计...)
*小兵背刺机率提高(普通难度就可以感觉到),阵大将更是大幅强化,另外你如果可以跳够高的话,是可以直接打到二楼或叁楼的阵大将
*B技中也可以叫战友攻击
*戏画B技算是类似地图兵器的东西,放下去可直接清掉一整个阵地的所有东西,不过对武将时威力不会到秒杀,大约损一半左右。
*武器要属性的话,要配出【道出】的铭才有属性(配上后武器模组也才会加上属性特效)
*通缉犯系统健在
*亚版附赠的DLC序号必须去台版PSN下载使用,不过下载后你可以再换回日文帐号来玩,游戏中一样可使用该DLC物品。
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