勇者斗恶龙8全角色武器加点心得
时间:2012-12-19 18:04:32 来源:天幻 作者:Ring 热度: 25366 次
《勇者斗恶龙8》中首次加入了使用升级后获得的技能点数来加点,从而获得各种武器上的专属技能,本作中每个角色的可使用武器的类别不同,所以各位玩家在给众主角加点时要注意综合队伍中每个角色的实力,找出最佳的队伍技能组合,下面就给大家带来全部主角的武器技能加点
《勇者斗恶龙8》中首次加入了使用升级后获得的技能点数来加点,从而获得各种武器上的专属技能,本作中每个角色的可使用武器的类别不同,所以各位玩家在给众主角加点时要注意综合队伍中每个角色的实力,找出最佳的队伍技能组合,下面就给大家带来全部主角的武器技能加点的心得。
由于本作采用技能点数系统,升级的时候能够获得一些技能点数,然后把它分配到人物的技能上以习得相应的特技或者提升能力。每个技能都可以分配最多100点技能点,但是最早也要在38级时候才能够完成100点分配。大多数玩家通关的等级是40~42级,那么在这里就用40级举例,该怎么对每个角色进行技能点数的分配进行讲解。
如果是第一次玩DQ8的话,本文会对你有所帮助的。如果已经是老手了,那么随便分配也没关系,就算把全部技能点数扔到空手上,从头到尾都不装备武器,靠拳头也是能够通关的。
主角:
剑:作为DQ的主角,剑是一定要学的,初期学到的ドラゴン斬り(Dragon Slash)在打隐藏BOSS时能发挥无以伦比的作用,中期学到的メタル斬り(Metal Slash)是升级的法宝,而はやぶさ斬り(Falcon Slash)在装备上はやぶさの剣(Falcon Blade)后能砍出四连击,堪称主角后期最强杀招。至于其他技能则没有啥特别突出的,不过都是有用处的。是主角就用剑——日式RPG的定则在DQ中当然适用。
枪:枪的技能中基本都是不错的,一閃突き(Thunder Thrust)是练级的杀手锏,但是效果不理想,真的要用的话一定要学到雷光一闪突き(Lighting Thrust),而さみだれ突き(Multithrust)虽然效果不错,但是随机3~4HIT,后期比不上四连斩,至于攻击一组的なぎ払い(Clean Sweep)也不错。这些技能能够得到高评价完全是因为游戏的第二强枪——攻击100的英雄枪很早就能得到(如果有心思去拿的话)。顺带一提,后两个技能无法发挥出武器附带效果,有点可惜。
回旋镖:日版中最强的回旋镖攻击力仅仅70,而美版中飚到了90,直接导致这个技能的实用度的变化。说起来,回旋镖的技能就一个好用的——超パワフルスロー(Super Throw),消耗低,效果好,配上高威力的武器以及其他队友的全体攻击招数,后期的敌人基本上一两个回合就被扫荡干净。其他的技能要么中规中距,说到底回旋镖只是用来打杂的。
勇气:没有勇气的勇者还叫做勇者吗?所以这个技能是必学无疑。而且实用性更是高得其他任何技能都难以望其项背啊!消耗MP减半的被动能力,让MP不高的主角直接变成MP全队第一,外加全体全恢复满的魔法ベホマズン(Omniheal),后期BOSS战中必备。修到100后是两个强招,如果剑也到了100的话,那么就能够领悟游戏中第四强的必杀技——ギガブレイク(Gigagash)威力巨大。
主角到LV40能有190点技能点,勇气要学满,同时加点到其他自己喜欢的技能上面。
杨加斯:
斧:必学技能,初期就能学到的かぶとわり(Helm Splitter)非常好用,其附带的效果对绝大部分BOSS有效——尽管该BOSS不吃降防的魔法。而练级法宝大まじん斬り(Executioner)也是必备技能,终极技能烈風兽神斬(Typhoeus' Maul)即使是对非兽系的敌人也能收到很好的效果,但是属于真空系的,对某些敌人的伤害会让人大跌眼镜,最低能到0,其实中期的技能苍天魔斬(Parallax)的威力已经很不错了,虽然附带的麻痹几率不怎样。
打击:土匪杨的终极斧头是用来合成终极锤子的材料,而那斧头才一把……所以一般说来,如果想用斧头的最后一招作为终极必杀,那么就不要学锤子。而锤子系的技能当中マインドブレイク(Mind Breaker)让敌人行动不能的技能几率不太理想,而ゴールドラッシュ(Gold Rush)虽说获得的钱也才20%,不过美版中最富有的怪物竟然有750G,多用用就能解决财政困难。这两个主力技能的杀伤力都挺理想的,打杂兵时威力不错。其实锤子最好用的应该属终极必杀デビルクラッシュ(Devil Crusher)了,不过只针对恶魔和物质系,对付其它的敌人就不太理想了。
镰:其实完全是看在游戏第三强的必杀ビッグバン(Big Banga)的份上,这个技能才能够得到高评价的。偷盗的技能其实很鸡肋的,在敌人没被打死时才有偷盗判定,而伤害居然有加成……如果不配合攻击力变0的诅咒头盔,那么基本上就是还没等偷盗成功,敌人就挂了。而即死系技能……其实应该是看在它能够攻击群体的份上吧?实际作用很有限。当然终极必杀是强的没话说,55级之后的更是变态到无以复加,但是凭土匪杨那么可怜的MP……
人情:人情中有两个技能师必备,一是くちぶえ(Whistle),练级必须。二是とうぞくのはな(Norse of Treasure),找宝不可少。其它的技能倒是中规中矩,不过都能在危急关头救队伍脱离危险。如果对DQ8比较熟悉,那么完全可以修到学到上述两个技能为止。
土匪杨在LV40能有206点技能点,修满两项没问题。
洁洁:
短剑:不想后悔的话别去学这个技能——即使是修满,也就两个技能可用,两个技能都是异常状态类的,让BOSS中毒或者即死?想多了吧。而且两个技能的的杀伤力都不理想,即使后期可以用长剑,但对于力量不高的洁洁来说还是不顶用。用剑来砍砍杀杀的任务还是交给两个男士吧。
鞭:DQ8最强物理攻击技能投票的话,结果只有一个,那就是双竜打ち(Twin Dragon Lash),而且只要23点技能点就可以学得。洁洁用这招,杀伤力甚至超过主角的四连斩,相当霸道的一个技能,直接把洁洁原本可爱的形象转换为暴力女。其它的技能还需要说吗?有这一个就够了。
杖:杖也是非常值得学的技能,初期的ピオリム(Acceleratle)无论是打金属怪升级还是打BOSS都能够发挥很重要的作用。可以无限使用的祝福の杖(Caduceus)则为队伍在中期闯荡迷宫提供了安全保障,最后才能学到的ザオリク(Kazing),面对游戏中最后的几个BOSS时的重要性不言而喻。至于自动恢复MP么……还是不要太期待的好,否则就会是失望。
色气:展现洁洁魅力的技能……这个,那个……大家用了就知道了,呵呵。实用性的话中等偏上,不过比不上鞭子和杖。另外,最后习得的技能ハッスルダンス(Hustle Dance)还是蛮好用的,虽然恢复量比不上贤者之石,但是蓄气有效。洁洁少有的回复手段。
洁洁在LV40时的技能点数和主角差不多。
库库鲁:
剑:比主角少个技能,其它的和主角几乎一样。但是鲁鲁本身的力量比起主角要低,而且还有重要的回复任务要做,所以修剑的话,在杂兵战中效果会比较明显。另外,如果升级时打算使用双金属斩的话,那么修剑确实是不错。而且鲁鲁的最强必杀也是靠剑修得的,和主角的枪系终极技能一样的ジゴスパーク(Lighting Strom)。
弓:弓的技能中比较抢眼的当属さみだれうち(Multishot),3~4次50%伤害的攻击,不过还是比不上四连斩,另外精灵の矢(Seraph's Arrow)是个非常好用的技能,中后期往往可以靠这个技能一击回复个10多MP,对于MP消耗大户的鲁鲁来说是非常棒的一个技能。而シャイニングボウ(Shining Shot)则是鲁鲁少有的全体攻击技能。即死系的两个技能么,据说没人看到过成功把敌人即死掉的?
杖:和洁洁的杖相比,鲁鲁的杖就差多了,虽然一样可以学得祝福の杖(Caduceds),一样有MP自动恢复,但是前者对于本身就有多种回复魔法的鲁鲁来说没有必要,后者和吸MP的弓技能一比较就显得鸡肋了。比较实用的是バイキルト(Oomph)了,但是洁洁又有,汗……处于比较尴尬的位置。
魅力:展现鲁鲁帅气的技能……说真的,基本上都是鸡肋。高级的眼神杀人术みわくの眼差し(Charming Look)是鲁鲁少有的全体攻击特技之一,消耗少威力不错;终极必杀グランドクロス(Pearly Gates)与其说威力,不如说动画值得一看,而且也是真空系的一组攻击,对于原本就有三个真空魔法的鲁鲁来说嘛……倒是降低敌人蓄气的招数偶尔还有那么点用处。
鲁鲁到了LV40也只有区区的168点,是晚成型角色,好好分配吧。
拳头
这里只做一个系统的介绍,毕竟个人觉得加这个不算厉害。6代和7代里的格斗技能都是不耗费MP的,而本作中则是需要MP,所以格斗并不太值得各位去学习。
主角、土匪杨和鲁鲁都能学到的せいけん突き(Knuckle Sandwich),对敌伤害1.5倍,蓄气无效是死穴,所以鸡肋。而比较实用的应该是しんくうは(Thin Air)了,当然有岩石おとし(Boulder Toss)的话会更好,杂兵战中比较实用。其实值得提的技能的话,土匪杨有しのびばしり(Padfoot),减少遇敌率的技能。而洁洁的则是究极魔法マダンテ(Magic Burst),不过在DQ6、7中无属性的这招在本作中居然是炎属性,而抗炎属性的怪物有不少,再加上威力也打了折扣,所以即使有蓄气系统在,本招也变得更水皮了,蓄气100一个终极魔法放过去,华丽地MISS——0伤害——这种情况也不是没有哦。值得不值得还看各位的看法了。鲁鲁的格斗技能中也是终极必杀值得一提,伤害加成高,可以恢复HP,但是缺点在于给其加バイキルト(Oomph)无效,否则就凭这招也足够学格斗了!
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