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辐射4装备重量及AP值间关系深度分析

时间:2015-11-17 16:12:02 来源:辐射4吧 作者:怒舔咖喱棒 热度: 82

辐射4发售多日,很多喜欢的玩家已经上手了,大家对重量ap值是否有关注呢?今天给大家解答一些游戏中武器和装备重量及AP值的一些发现,希望对你的游戏过程有帮助!

PS:你的111号避难所防护服 最好别扔,它是目前我发现唯一一件可以改造的内衬!!还不需要perk!

接下来扯点其他的:

首先是弹药问题,很多帖子抱怨子弹不够用,其实你打小怪改把.38打弱点完全够了,10mm都可以省下来.打个大怪再换什么霰弹 308的,完全够用。实在不行再点个搜刮弹药perk。当然你想加特林一路突突突到底那就没办法了。

潜行模式其实不止是潜行,还会加命中,不管v模式还是普通,对射蹲下都是个好习惯。

虽然这代高感知不能提前发现敌人,但会增加你v模式搜索的距离,你一路跑一路Q,感知还是有点用的。

枪械的种类也决定了消耗的ap值,比如 铁管 系列,步枪和手枪区别只是一个枪托 重量没差多少单消耗的ap值确实天差地别。

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辐射4

辐射4

游戏平台:PS4Xbox OnePC

游戏类型:角色扮演射击开放

发售日期:2015-11-10 全部版本发售日
Xbox One美版:2015-11-10
PS4美版:2015-11-10
PC中文版:2015-11-10
PS4欧版:2015-11-10
PS4中文版:2015-11-11
Xbox One中文版:2015-11-11
Xbox One日版:2015-12-17

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏游戏排行榜系列游戏

88

总分 玩家评分:41 k73评分:47
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:9

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