海贼王燃烧之血实用人物&无脑打法
时间:2016-04-25 08:33:34 来源:巴友 作者:sadek9785 热度: 163 次
《海贼王燃烧之血》剧情模式难度相比于一般格斗游戏来说是高了很多,那么具体该怎么打呢?下面分享一下实用人物和无脑打法。
《海贼王燃烧之血》剧情模式难度相比于一般格斗游戏来说是高了很多,那幺具体该怎幺打呢?下面分享一个无脑打法。
本作在WANTED悬赏模式中有设定选角上限9000分,部分连战会设定到112000分
我的选角阵容是...
鹰眼(主力)-攻速快 可进可远 伤害高 范围广 最重要是有瞬间突进攻击技
DLC四档路飞(重炮伤害手)-配合方+方+方+L1圈的长蛇炮 与三角+圈的长蛇炮进行暴量削血
索隆(副力 视情况替换)-纯粹攻速快 有远攻与中距离范围龙卷
附带一提 此三位角色R1+叉可以快速突进 (索隆是边突进边攻击 速度较慢 需长押)
辅助角色
哥尔罗杰-爆发量表开场就满 (12000使用)
Mr.3-爆发量表满时提昇攻击与防御 (12000分使用)
以前索隆的两个小跟班-提升攻击力 (9000 12000分使用)
以上都属于被动技能 无需自己发动 上述也说了 要自主发动的技能不好用也不实用
虽然有这些能力上升 但上升的幅度不用太过期待 但不用白不用
比较有用的就是哥尔罗杰 高难度下COM常常会用友情防御来乱我们的攻势 需要用友情破坏
也因为COM高难度下跟他们玩武士道很自虐 这也没有像火影忍者有类似替身术的闪躲招式
所以被打中就是被对方接走一套招式 而COM很会抓空隙趁机闪掉... 玩家反应不及COM啊...
因此采用无脑打法变成了我的想法 我的攻势 这游戏想要打赢有一套公式 任何难度都通用 那公式为 "打到对方根本无法还手 别给对方有反击的机会 对方反击也要全力防御或闪躲",高难度下只要被打到一击 就要有被大暴血甚至被瞬间KO的心理准备
四档路飞用 "方+方+方+L1圈长蛇炮" 做主力攻势 运气好能以此1打3
敌人被打飞后 用R1叉+方 路飞会用飞的急速飞近对手顺便撞他一下 再给他一套长蛇炮,如此反覆
如果被打到靠墙 则改用三角+圈的长蛇炮 只要COM不进入倒地无敌状态 就可击中
连续进击 这招发动快 中距离 抓好距离与时间发动 即可连续命中!!!
不过这招有个致命缺点 就是对起手速度比较快的角色难以使用 甚至打不到一下就被KO...
没关系 还有万用型的主力-鹰眼
鹰眼打法是 "方+方+方+方+方+L1方*4" 就是砍到鹰眼挥出斩击后追加R1方的四连斩击
此时COM会被打得老远 在立刻使用"L1三角" 鹰眼会飞速冲过去并攻击
接着再打一套 直到对方KO 这时就是关键
当COM角色倒地 下一只要出来前 靠近倒地的角色 算好时间放三角+圈
也就是强力破防招 必倒 只要再度靠近 算準站起来的间隙再放 如此反覆
就能无脑打赢所有战斗 必要时 鹰眼还有L1圈的广范围破防斩击 威力不低 可自行运用
高难度下有时还是会倒楣发生意外的
这时最后的索隆 也没什么特别的 就用他快速的攻击 远距离攻击给予最后一击
当然 索隆也适用三角+圈的无脑打法 不过判定条件比鹰眼苛刻 但威力不小
索隆要怎么发挥就看技术了 也因为索隆缺乏鹰眼丰富的远距离与急速接近 用起来会很吃力...
像是索隆我就真的不知道该怎么用他打艾涅尔了....(艾涅尔是专攻远距离...)
以上是我过白金的组合...
最后在强调一下 没必要不要挂上主动辅助角色与使用极限突破
因为发动时都必须罚站 什么都不能做....这短短的时间足够COM送一套给你回家....
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