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艾斯卡与洛吉的工作室调和攻击回复方法

时间:2013-07-02 14:12:24 来源:巴哈 作者:自由與不朽 热度: 80

关于调和攻击和回复这两个,好像一次只能作一个,不能选定要调和几个,这代的数量目前只能靠土属性的Cost增加,所以固定只能做一个,不过装备在探险装备区后,总务会帮你补充,这是目前量产的方法。

      关于调和攻击和回复这两个,好像一次只能作一个,不能选定要调和几个,这代的数量目前只能靠土属性的Cost增加,所以固定只能做一个,不过装备在探险装备区后,总务会帮你补充,这是目前量产的方法。

简略的调和方法图文介绍:

1 先选择你要链金的道具:


       

      2 选择材料(这代还会告诉你有些材料可以使用调和的方式做出):


       

3选完材料后,系统会问你要自己调还是给艾丝卡调(因为我​​选的是罗吉视角,所以这里我是这样解读),第三个则是材料重选。


       
                4 接着进入调和页面,按R1还可以看到潜在能力,共有5级(如果是问号就代表尚未出现过)


       

5 接着请看图,里面有一个数值叫属性值,那个就是你提升潜在能力所需要的数值,一般来说,越高越好。


       

6 再来就是​​CP值,CP值算法我还没找,要知道CP值如果不够,你接下来丢的东西都会报销。


       
                7 再来就是​​Cost的使用方法,这代的Cost分四种属性,如果运用特性的话,可以让你的Cost用不完,但是目前还没找到好特性的素材,所以先简略的讲解一下Cost的效果

这就是储存Cost的方式,简单来说,所以Cost给的越多,你能使用的技能就越好

8 再来是增加cost的方法,增加Cost主要是来自于素材的特性,像是毒苹果有土costX2的效果,这也意味可以让土cost的属性多1格出来。


       
       
       

9 这样的话,在选择技能的时候,就会有比较多的选择(如果cost不够,技能不会显示)。


       
       

想要增加数量就只能靠cost了。另外个数增加的技能用在使用道具上只会增加使用次数,用在中间素材或者武器防具上面则是复制量产(感谢danycrystal翻滚大大提醒)。

10 接下来是其他属性的运用,也像刚刚那样丢进来储存cost


       

能选择的技能就更多了


       

11 物品都投入后,就可以选择调和。


       

      12 完成后,他会问你要需要哪些潜在能力。


       
       
       

      可以用PP值来选取需要的潜力,不过最多只能选3个,所以想要5个赤云的人可以打消念头了(不过后期未明朗)。


       

13 这就是成品啦。

      PS 有些素材有增加PP的功能,所以别看走眼喔(PP的算法目前我还不知道)

      P.S2 我貌似记错代号了,CP就是cost point的缩写,也是就是cost的意思,所以为了方便辨识,属性cost就是指属性数值的意思,而CP就单纯只是数值,解读不能的大大们真是抱歉。

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艾斯卡与罗吉的工作室

艾斯卡与罗吉的工作室

游戏平台:PS3

游戏类型:角色扮演

发售日期:2013-6-27 全部版本发售日
PS3日版:2013-6-27

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏女生玩的游戏游戏排行榜

81

总分 玩家评分:36 k73评分:45
画面:7
剧情:7
系统:6
音乐:8
耐玩:8

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