苍翼默示录刻之幻影结城照美连招、特殊技能玩法
时间:2013-10-25 16:41:21 来源:吧哈 作者:SFK 热度: 486 次
拿到游戏后不啰嗦, 绝对第一个用的就是期待以久的照美,从这个角色宣布开始, 我就被那个充满狂气的风格给吸引了,太!酷!了!!!!
拿到游戏后不啰嗦, 绝对第一个用的就是期待以久的照美,从这个角色宣布开始, 我就被那个充满狂气的风格给吸引了,太!酷!了!!!!
六英雄 - 结城照美
这边角色就不多介绍了, 因为我也还没过故事模式XD
角色性能:
单击输出不高, 完全是靠连技来打压对手的一个角色. 也是全游戏中唯一一个可以从必杀技连到DD技的一个角色. 因为他的特性, 他只有叁招必杀技, 其余的全是DD技, 所以战略上就必须好好利用照美的Drive技能
Drive - フォースイーター
照美的Drive技是吸收对手的Heat计量表来增加自己的....设定上是这样啦XD 实际上对手的计量表不会减少 (目前观察是这样, 有错请订正), 不过Drive技打到敌人的话, 不管有没有防御, 自己的计量表都会快速上升, 所以照美累积Heat计量表的速度比任何人都快, 也能够比任何人都使出更多变化的战术
5D: 招式演出跟狭间的236D一样, 不过不会有弹壁效果, 距离不错, 是主要的牵制技
2D: 发动有点慢, 在地上放出一个半圆的攻击, 会把被击中的敌人往身边拉近. 但是招式的判定离自身有一格空间, 要量好距离才不会挥空
6D: 打击摔技, 最后一下会把敌人踢飞
JD: 不错的招式, 空对地满好用的, 在打压对手时满好用的
J2D: 发动快, 招式演出跟狭间的214D~A一样, 出招时会在往前跳一小段, 低空接近时跟作为连技起始技都不错用
特殊技:
6A: 出招快, 对空, 有击飞效果, 是照美主要的对空技. 因为出招的速度, 同时也是摆脱对手打压的好招
6B: 向前衝刺一小段距离后中段攻击, 反击中会使对手被定身
6C: 向前边衝刺边连斩, 如果是反击击中的话敌人会被定身一小段时间,
3C: 扫腿倒下技. 主要的连技连接用技能, 3C > 22C是照美很常见的连技
必杀技:
236D: 跟Ragna的Hell's Fang很像, 接近技, 结束时会把敌人拉倒到地上, 主要连技之一
214D: 打击摔技, 结束后敌人会浮空
22C: SM技 对倒下的敌人追击. 值得注意的地方是发动此技不需要等敌人躺在地上, 只要敌人是在"倒下状态"的行动中就可以踩. 把敌人从空中踩下来有一股说不出来的....快感XD
Distortion Drive(超必杀)
41236C: 突进技, 空中可, Over Drive中会衝两次. 可以作为墙角连技的始动技
326B: 招式演出像狭间214D~B的强化版. 空中可, 也可以把倒下状态还有判定的敌人给踢起来, 是个好用的连技结束技. Over Drive中会追加一击并有弹地效果, 可以继续连段
236236A: 反击技, 看起来很酷XD
63214B: SM技强化版
236236D: 耗掉100%的Heat, Over Drive中追加演出跟攻击强化. 整个画面的距离让此招成为完美的连段结束技, 3C > 22C > 236236D是命中率100%的变态连技
632146D: 基本需要50%的Heat, 但是Heat量越高, 演出跟伤害都会不同. 连段结束技之二, 接在236D之后很好用
Astral Heat:
222D: 传说中的黑色须佐之男, 演出很酷但是结束有点...无力XD 性能上很强, 在底面上展开一个範围攻击, 击中后进入演出. 变态的是, 此技可以作为连段的结束技接进去, 命中率超高XD
连技:
目前自己试出来的连技
(墙角) 5B > 5C > 3C > 22C(连打) > 5D > 6D > 5C > [派生]
[派生A] 236D > 326B/632146D/AH
[派生B] 41236C > 5C > 236D > 326B
(墙角) 3C > 5D > 6D > 5C > 2C > 5D > 6D > (空中)326B
5B > 5C > 2C > 5D > 236D > 632146D/326B/AH
5B > 5C > 3C > 22C (连打) > 236236D
战略:
用照美就是多运用D系列技能. 由于5D和2D的距离很广, 发动又快, 可以在牵制同时大量增加Heat量表. 只要Heat有一少部分就可以进攻了. 用照美进攻可以用5D去探, 等摸到了就直接进入236D然后接超必杀. 即使对手防的很紧也无所谓, 综合2C, 3C, 5D, JD, 2D来边吸收Heat边打压
目前是发现照美空战技能很缺, 所以造成空对空也好, 空对地也好, 都不如他在地面上出色. 大多数时间在地上移动居多.由于身为陆战型角色, 6A成了他主要的对空技能. 6A不但发动快, 硬直短, 还可以把对手击飞来让自己跟对手保持安全距离,6C是个很妙的招式同时又很好用. 移动距离有半个画面远, 发动也很快. 反击到对手的话会让对手硬直, 好让自己免费的捡到一个连段。
由于网速又不太给力的状态下, 我还没法跟其他玩家玩. 目前利用跟超困难和地狱难度的电脑做测试. 周末会去朋友家玩, 到时候应该会有更仔细的性能解说太久没玩了(自从BBCS开始XD)导致根本手残XD ,对于新系统也还在熟悉中。
还请大家多多指教和更正 谢谢 ^_^
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