真高达无双 人物技能详解
时间:2013-12-30 10:01:54 来源:k73电玩之家 作者:qwearp 热度: 172 次
在真高达无双中不同的人物有着不同的机师技能,技能一共分为,增益,攻击,防御,辅助四大类,这里就给大家讲解这些技能的具体用法与实用性选择。
在真高达无双中不同的人物有着不同的机师技能,技能一共分为,增益,攻击,防御,辅助四大类,这里就给大家讲解这些技能的具体用法与实用性选择。
增益技能
パイロットセンス:机师经验值获得量上升 实用性不高,前期没钱升级时候可以用用,后期放弃
カリスマ:技能点数获得量上升 升到3级还是有比较明显的效果,推荐
ジャンク屋の目利き:战后金钱获得量上升 升到3级是翻倍的金钱,刷图必备,然后堆人物等级和强化用
幸运:幸运度上升 这个技能的作用是战后设计图品质上升,总体感觉带上比没带时候刷出来的S更好
攻击技能
ハードストライク:格斗中一定机率增加伤害
スナイプ:射击中一定机率增加伤害
マグネティック・ハイ:格斗C技产生聚敌效果
インパルス:射击C技时产生感电效果
一般来说这四个技能的三种搭配,一是格斗+格斗,二是射击+射击,三是ハードストライク+スナイプ,第三种搭配最实用,后两个技能没有3代效果好
エアマスター:对空攻击力上升 主打空中连击机体的好伴侣
アウトレンヅ战法:对远处敌人攻击力上升 这个技能除了字面效果,还有一个效果是敌人越远伤害越高
击坠王:随着击破数上升,攻防上升 没有负面作用的实用技能
一机当千:对杂兵攻击力上升 比起上一个技能,这个技能不实用
小さな巨人:对MA攻击力上升 H8难度下看不出太明显的效果,实用度不高
シヤング リラ军魂:对MA部位破坏力上升 同上
インスタントヒーロー:使用杂兵机,战斗力上升 就算是开杂兵机,在机师牛逼的情况下一样可以打得顺畅,无价值
エースキラー:对ACE攻击力上升
テンプテーション:对异性攻击力上升 这两个对ACE技能都是实用技,推荐
ヘッドショット:爆头,C1一定几率击破除ACE外机体 这个其实是特化C1是机枪的机体用的,再有就是C1蓄力
ノックダウン:无双命中使对方晕点
战斗神:对晕点敌人攻击力上升 这两个技能走道具无双流时候可以用
若さゆえの过ち:用无法防御换取攻击力上升 性价比高,要知道冲刺远比防御好用
サイコヒット:攻击即使被防御也产生伤害 鸡肋,H8单挑战ACE冲刺频率高于防御
流派・東方不敗:濒死时攻防上升 这个是搭配明镜止水用的
ハイテンション:无双攻击力上升 实用技,推荐
集中:无双槽蓄力加快 这个要分机体来酌情装备,再者就是单挑战中无价值
共振:推进槽蓄力加快 同上
斗争本能:对普通攻击自己产生霸体效果,但是防御力大幅度下降 挨一刀没事跑了和挨一刀硬直了被人群殴死是两个概念,酌情装备
防御技能
见切:一定几率使敌军攻击无效化 有时候三枪中两枪没事,有时候五枪全中,太随机了酌情装备
スカイアイ:全方位防御
パリィング:收到破防攻击也不会被破防 这两个技能是给懒人刷S图用的
辅助类技能
ガッツ:不会出现晕点 实用度不高
スピードスター:冲刺中的移动力上升 实用度不高
空间认识能力:推进力消费量减少 实用度不高
スペシャル:推进力回复上升 实用度不高
对话:被救援的同伴HP回复量上升 实用度不高
觉悟:掉落物品全为强化物品
カスタマイズ:道具效果上升 这两个技能搭配无双伤害上升和晕点技能,可以组成单挑战中的速推无双流
下面说说针对H8难度用MA的个人打法,比较有代表性的是真高达无双最后两个任务,两个任务默认H8,且都有两个武者高达和一个骑士高达,最后一关更是单挑三连战。
我用的是卡缪配毁灭,也向大家推荐卡缪,卡缪双攻全部190以上,觉醒特性是共感NT,效果是觉醒结束后恢复一部分觉醒槽。
集团战:直接觉醒,上去一顿方块后无双,因为共感NT的效果,觉醒槽一般可以恢复一半,加上毁灭本身攻击段数和范围高,所以基本就是打两下觉醒槽和无双槽就有了,一路反复无双下去,非常无脑。
单挑战:比较典型的是最后一关的三连单挑战,4方-冲刺-4方-冲刺,循环即可,这样通过毁灭的高段数攻击,可以一直压制对方,一般这一场下来,也就够放两三次无双,顺利的话自己HP也就掉一半左右,可以比较无脑地刷图。
最后预祝大家早日打造自己心爱的机体!
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