战国BASARA4各角色交替系统运用
时间:2014-02-09 11:14:16 来源:吧哈 作者:月-獵團妖毒師 热度: 84 次
目前捉交替(误)的适用对象个人只用过几个角色,其中交替后威力特大或特别安定的大概有几位,以下就一一给大家做一个简单分析吧~!
目前捉交替(误)的适用对象个人只用过几个角色,其中交替后威力特大或特别安定的大概有几位,以下就一一给大家做一个简单分析吧~!
1.叁成
交替固有技:斩悔
高速R技发动快+引寄效果+弹药弹反,有段不算短的周边无敌时间。
作为交替前或交替后的起始或收尾都相当不错,追击也很方便,特别当队友是需要蓄力时间的家康。
交替固有技:断罪
叁成空中连段的重要起始技,接的时间点同叁宴 比较没有特别之处,但是很安定。
交替奥义:斩首
拘束技 虽然发动中週边杂鱼会腿软,但是BASARA难度状态下多半被归类成单挑技。
交替时机是在叁成捉到对方的瞬间就能交换,意味着长时间动作的斩首可以给队友更多的準备时间ww
家康:嘿~叁成 等等我要用殖民地雷射砲/头垂/还是机巧枪来一发呢?(叁成斩首时间家康可以稳稳蓄到两段 来个头垂追杀其实是最痛的w)
2.孙市
交替奥义:狙弹
大将战时专用的作弊交替,在触发开场动画前就可以先瞄準再交替,由被交替的武将处发开场动画,接着对方就会傻傻的被火箭砲无情轰炸wwww
交替时间在火箭砲从地面出现时就可以进行,由于是自动瞄準,因此当做清场技也相当不错。另外发射途中也可以用交替进行超取消,所以只要看到子弹射出就可以用交替取消掉发射后的硬直。
3.家康
交替固有技:虎牙玄天第一段
叁宴着名的交替起始技,第一段跪地效果在四代大幅强化,以前不可跪地的角色也照跪(EX:黑田),作为其他具有拘束技的角色交替特别有用。
交替奥义:绊一愿(LV3)
投掷后会引发龙捲风的强力清场+破防技,缺点是单人发动最后的投出姿势很容易被中断(好吧 葵之极更惨),交替时机在家康后滚时即可进行,因此交换后的队友务必保护好您的地图兵器wwww本招在大将战时也是相当破格的先行技,但不用特别用到交替功能。
嗯,简单来说某几个拘束技应该都能用交替转换进行高杀伤力的连段
佐助的空蝉(当身即可交替)
松叔的爆头(捉到瞬间交换)
最上的冰像(虽然时间很久 但是很容易被背刺 请适度保护绅士(?)
希望板友们提出其他更好或更有趣的连段方式
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