第三次超级机器人大战Z时狱篇机体评价(实用)
时间:2014-04-22 08:45:09 来源:巴士 作者:无限欲 热度: 1561 次
游戏刚出的那段时间,玩家们对于《第三次超级机器人大战Z时狱篇》游戏可谓是评价是褒贬不一,其实小编也是习惯了,毕竟太多游戏刚出的时候总会有一部分人喷,不过这款游戏也的确是个半成品,不过如果你从一个半成品的角度来看就能接受了,以下给大家推荐一些在游戏中实用的的机体。
游戏刚出的那段时间,玩家们对于《第三次超级机器人大战Z时狱篇》游戏可谓是评价是褒贬不一,其实小编也是习惯了,毕竟太多游戏刚出的时候总会有一部分人喷,不过这款游戏也的确是个半成品,不过如果你从一个半成品的角度来看就能接受了,以下给大家推荐一些在游戏中实用的的机体。
注:
1 等级评价仅为个人意见,不代表速攻,毕竟每个人对机体的理解会有少许偏差,如想法和您的背道而驰,请一笑置之。
2 机体图均已10段满改为准评析强弱。
無敵ロボ トライダーG7
トライダーG7
A+
这货前期半改就能有非常不错的可P的ALL兵器,且最终武器满改伤害不俗外加射程变态,丸太ACE的加10PP聊胜于无,总而言之算是台值得培养的机体。
シャトル
S
机体的辅助能力实在太强,补给加气力,ACE还有免费芯片送,建议就扔后备仓,然后每次出去打野+2击坠刷就行,二周目才是这机体大显身手时机。
太陽の使者 鉄人28号
鉄人28号
A+
刷了ACE之后拥有超级系罕见的机动性,半改的EN回复中又是很好的技能,不过此机体ALL兵器略弱,不太具备清场能力,而且没什么好用的精神,就当僚机就可以了。
ブラックオックス
B-
有加速,可当僚机,无ALL兵器,注定无法当主力。
六神合体ゴッドマーズ
ゴッドマーズ
S++
狗头麻子,实力初期无法得到体现,后期简直就是变态级别的机体,首先这货自带超能力+回避命中,改造奖励加EN和移动弥补了这货耗EN太多的不足,重点在于这货的ALL实在太过凶残,而且终极大招伤害游戏最高,唯一弱点就是EN没了就是个废柴,所以必备EN每回合最大芯片,人间兵器一枚。
コスモクラッシャー
A
辅助型典型机体,有加速,多人精神。
装甲騎兵ボトムズ
スコープドッグ
S-
激励哥,输出一如既往的高,尤其是有了半改之后,反击伤害那叫一个爆表,不过这货机体天生缺陷在于回避不高,经常被打中,再加上血太少,很容易没法动异能生存体就挂掉了,算是这机体的问题,另外ALL大部分武器是残弹,需要强化的一台机体。
ベルゼルガDT
D
无特别的一台机,机师精神也差。
超時空世紀オーガス
オーガス
A+
拥有可P的ALL且威力尚可,但最大问题为残弹系且身为飞机射程略近,另外对单效果不佳,双人份精神算是个优势,说到底只是个清杂兵的机体,配上HIT&RUN吧
機動戦士Zガンダム
Zガンダム
S-
BUFF之后是一台强机,拥有大量可P武器且卡缪有反击1.2倍伤害,伤害还是很可观的,但毕竟不是一线机体的原因是ALL只有5800伤害。
ガンダムMk-Ⅱ
B
中规中矩的一台机,量产型典型代表,艾玛也没加速什么好用的精神。
メタス
A-
因为花有加速,这台机还是有一定的实用价值,但bonus仅仅是个补给装置实在是太弱了,而且作为僚机伤害实在太低,只能当补给队。
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
ジェガン,リ・ガズィ
C
不想说的机体
νガンダム
S-
半改技能强悍,阿姆罗双维高,精神好,值得培养的机体,弱点在于最强武器残弹且不可P,但此类机体生存能力强,还是很值得一用的。
サザビー
S
基本和牛高达特点一样,但此机体强在ALL兵器为EN消费且威力比牛高达满改高,但沙扎比没有特殊的机体机能算是缺陷,给这个S的原因是夏亚的加速精神和指挥官LV4
新機動戦記ガンダムW
ウイングガンダムゼロ
S+++
实在太强,尤其在本作的系统下,主力强化MAP残弹即可,凭借此可P的MAP玩得好即可一台机无限再动清场,作为一台真实机,发动技能后机师数值高的离谱,满改后的装甲也是超级系级别,无可挑剔的一台机,唯一弱点就是没ALL,不过此机体有没有ALL无伤大雅。
ガンダムデスサイズヘル
S
强力在于最终兵器可P且无需气力即可发动和高的离谱的会心率,配合芯片更加恐怖,缺陷就是没强力精神且最终兵器清兵好用但打boss一般般。
トールギスⅢ
S+
给这台S+主要是由于积古斯的ACE机能全体加速实在是太过好用,本身这台机即使满改也没什么特别强大的武器,但ALL可P配合combo还是能够清场的。
ガンダムヘビーアームズ改
A+
弱点很明显,没可p,主攻太乏力,但站桩实在给力,且最终兵器气力消耗低,不过多洛华的精神实在不怎么样。
トーラス アルトロンガンダム
C
ガンダムサンドロック改
B
肉盾型辅助机,带补给皮厚,卡多鲁精神也还算不错,不过和顶级辅助机还是没法比的。
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
デスティニーガンダム
S-
追加招式后最终招式威力不俗,且110即可发动的SEED机能也比较强悍,再加上会心率很高,是一台对BOSS不错的机体,弱点在ALL不可P
ストライクフリーダムガンダム
S++
ALL可P但消耗气力过高,不过MAP实在太过生猛,残弹数是个问题且不可P是此机不如WZC的地方,但强袭自由明显更适合各类不同的战斗,绝对的必练机体。
機動戦士ガンダムOO
ダブルオークアンタ ダブルオーライザー
A+
中规中矩的机,即使换了机也改变不了悲剧的命运,虽然刹那精神不错,但射程实在太近使得这台机发挥空间不大。
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