第三次超级机器人大战Z时狱篇全破感想
时间:2014-04-22 11:46:20 来源:吧哈 作者:光羽翔 热度: 215 次
发售前看PV,老实说已经先看到了不少相关的负评,偷跑时看感想跟情报,也能看到普遍不少令人不满的要素,地图表现、半身人像的消失、部分延续下来的旧作战斗表现的劣化......嗯,包含了致命的アーバレスト
发售前看PV,老实说已经先看到了不少相关的负评,偷跑时看感想跟情报,也能看到普遍不少令人不满的要素,地图表现、半身人像的消失、部分延续下来的旧作战斗表现的劣化......嗯,包含了致命的アーバレスト
不过,还是在发售日当天直接买下了这部作品,要说后悔与否?我的答案是否,相信看到这裡应该已经有人大愤怒想按上一页了,不过希望既然进来了就能心平气和的来心平气和的结束
战斗画面表现-
有些作品的战斗表现确实不尽理想,这个不尽理想可以包含惨到可怕的FMP我方表现、部分已参战作品的表现有奇异的小劣化、还有就是比起上述两者更令我个人在意,但好像没什么人提到的「音效」
FMP的话,真要说惨?要说是因为有W的先驱导致吗?其实也不太对,老实说有用心看战斗动画的人就会发现,一台尼摩或杰刚的动感都比我们的M9跟ARX-7好、说真的,不过为什么要说是我方、或许是因为我个人蛮喜欢勐毒那一系机体的动感吧?
讲个最基本的、宗介,人家九龙开个入...不对、λ-Driver都有特效了,你居然没有?真的该去反省一下,还有就是网路上看到(进度还没玩到)的、直到静止画走路(?)之前都还OK的必杀技......
只能说希望下次改进
至于已参战作品的部分战斗表现劣化跟音效问题在此不列举,毕竟有些见仁见智(而有些听起来可能很令人失望、评价不好的音效反而是塬作音效这点也是重点,毕竟个人没把参战作品都看过......)
虽然这次大部分看到的都是负评,不过有些地方个人还是很讚赏,例如一部分作品战斗的表现有强化、大多数的新参也不会有太大的脱力感......还有就是不少招式的爽快感其实有做出来,而且很多人都忽略了ALL兵器的双机攻击演出,老实说这是个人这一次非常喜爱的部分、也就ALL兵器的演出变化,虽然不是每个ALL兵器的表现都如此明显,但个人认为这是机战系列在战斗表现上的一大进步
至于介面上,地图问题而言个人完全不care这点不多作论述,而半身人像消失的问题就我个人而言一开始确实很反感,不过随着剧情推进看见了头像变化的多样程度之后......说认真的,有和我一样觉得这样也不错的人吗?
虽然我想若有争论最终还是会跑到「用半身人像做出一样的演出不就好了?」这样的问题就是了,但头像演出的多样性个人算满足、所以没有特别的不满
战斗相关的系统这点太过于见仁见智、真的是人各有所好的问题(这年头出个小队系统就喊粪的人到处都是,不是吗?)、而近年机战没有难度已经是通识了,所以个人只浅浅的说「玩得算开心」,还有就是希望下次可以把MB的柏青哥风格演出换个方式或改成2次OG的风格
不是说想做个煞气的感觉不好,但每次那个マキシマムブレイク跑出来时我脑内都会自动转变成什么「ボーナス确定!」或「世纪末モード、突入!!」之类的字样......对不起,我想这是我个人的问题orz
至于剧本上的处理-
嗯......老实说吧,名仓?个人不会特别讨厌他写出来的剧本,从Z1到个人目前玩到的Z3中期都是如此,当然、一定是有讚赏跟不满的部分,但总合而言是不讨厌、偏喜欢的,有感想欢迎各位讨论,但也没有在此战剧本品质之类的打算,若有内建斗争心或战意高扬的板友存在还请高抬贵手,真要说不满的话,我想是再世篇一部演叁次的零之镇魂曲吧?重复性高到夸张会让人觉得圣王根破界王是在赶流行......,不过真要说的话,个人认为Z系列从1到3的各种尝试都很有趣味性,这点也不细述了
虽然就这样结束有强烈的阉割感,不过再打下去这玩后感好像不太简易?废话多的老毛病又跑出来了,若有人愿意讨论再把各种看法说出来吧,赶进度的时间还在持续着。
----FMP用分隔线----
顺便补充一下,关于围绕着FMP战斗动画表现的争论、简述一下大致上能看到的正反说法再来表示感想吧?
正:许多人认为FMP系列是塬作重现、忠于塬作的表现 or 看起来单调只是因为其他人太华丽了、FMP的是写实系
反:偷懒的部分太多了、一个PS3的动作表现比NDS的机战W差实在太夸张了,要不要去看一下アリオスの人的担当部份再来反省一下?
个人感想-
或许FMP不超级、是个偏写实的军事作品没错,但许多人或许把FMP系列(主要是ARX7)战斗画面被批评的重点放错了,写实系→动作不夸张 OK上头的是军人不是表演者所以动作很洗鍊→ OK,但是,以此为藉口在运镜跟画面的运用跟细部表现偷懒→ 这点绝对不可能OK的啊?
个人其实很不喜欢一堆人硬是拿Z3的FMP跟W系列那个过度夸张的表现去比较,虽然个人当然比较喜欢夸张或帅气的感觉(OG系列过剩演出的坏毛病就免了),但这并不代表一切都要拿W那样的演出当标準,而最近很多人喜欢拿来说的「アリオスの人」,他担当的部分确实是一等一的优秀,但真要拿来比较至少也请先等「确定」该位製作成员究竟担当了多少部分再说......基本上这不算是什么太好的做法
总合而言,个人不喜欢上述的两种比较,但也不认为那样的作法算不上偷懒,甚至认为是显而易见的偷懒,还是只能说,希望下次改进......
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