命运destiny术士sunsinger全技能分析
时间:2014-09-13 09:51:19 来源:巴哈 作者:惡魔湯 热度: 1285 次
在之前我们已经知道了《命运destiny》每个职业在15级之后都会开启另外一个职业分支,成为两个职业,其中术士的分别为Voidwalker和Sunsinger,其中sunsinger主要是看到了大绝能帮助队友降低技能冷却,下面就给大家来分析一下Sunsinger的技能。
在之前我们已经知道了《命运destiny》每个职业在15级之后都会开启另外一个职业分支,成为两个职业,其中术士的分别为Voidwalker和Sunsinger,其中sunsinger主要是看到了大招能帮助队友降低技能冷却,下面就给大家来分析一下Sunsinger的技能。
首先在看到sunsinger主要是大招能帮助队友降低技能冷却,觉得都在打合作副本,所以比较喜欢能辅助队友的职业,实际使用之后,其实大招辅助的范围小,所以实用度有限。
首先是三种手榴弹
Solar Grenade
没甚么特别的,就和voidwalker的vortex grenade没两样
但是因为主要伤害来源是dot型,所以遇到会左闪右躲,或是跑出范围的敌人,就没办法造成太多的伤害
Firebolt Grenade
落地后会对范围内的敌人造成直接伤害,和猎人的燃烧手雷很像
Fusion Grenade
黏性手雷,Sunsinger叁种手榴弹裡伤害最高的,但前提是要黏的到敌人
如果在没有黏到敌人的情况下,就只是一般的手榴弹,
伤害和Firebolt一样,但是范围略小
但是如果黏到敌人时,会对被黏到的人造成两倍伤害,同时附加额外伤害
比如说平常炸到是500血,被黏到的敌人就会造成1000+500的伤害
再来漂浮就不用多提甚么,和voidwalker的基本上是一样的
大招
Radiance
使用后手榴弹以及近战攻击的回復速度会大幅提升
回復速度基本上是根据discipline和strength两样来看
在没有任何discipline装的情况下,手榴弹最多可以用到4.5次
换上discipline装备后,在188点discipline的情况下,手榴弹可以用到7次
如果装备上有"近战回復手雷能量"以及"手雷回復近战能量" 这两样数值的话
sunsinger开了大招根本是移动火药库
但要注意的是,当近战攻击点开flame shield天赋时,
近战攻击在flame shield作用时,无法快速回復
另外就是,sunsigner使用大招要产生能量球的方式就是不停地靠手雷和scorch近战杀人
Song of Flame
Radiance的第一个天赋,让大招变成范围技,可以让周围队友得到冷却的加成
但是实际范围有限,而且队友在酣战中,也不大会注意技能回復速度有提升
比较方便的还是和朋友组队时再用,野团的话还是用radiant skin来保命吧!
Radiant Skin
好用!! 点开之后,使用大招时获得减伤效果!
装备不要太差的话,在heroic难度下,可以抵挡一票wizard的砲火攻击,復活队友然后全身而煺
Fireborn
大招可以在死后使用,让sunsinger直接復活,
战略性值高,如何使用看各人了
近战攻击
Scorch
火拳攻击,被击中的敌人同时会受到燃烧伤害
Flame Shield
Scorch击中敌人后,可以获得一层护盾
很容易被打掉的护盾,但在危急时,偶尔能起到保命的作用
Solar Wind
被打到的敌人会被弹飞
Brimstone
被scorch打死的敌人会爆炸,配合大招使用起来可以很欢乐的天赋,
但在heroic难度下,很难一拳打死人
被动天赋
很多都和voidwalker重复,所以就不多提了
Radiant Will
延长大招的时间
Viking Funeral
燃烧伤害增加,时间延长
Sunburst
被scorch杀死的人有机会掉能量球
最后一排
Touch of Flame
所有手榴弹都附加燃烧dot伤害
Angel of Light
在跳跃时瞄準可以让你短暂的停留在空中几秒
不是所有场合都适用的技能
PVP绝对不要在空旷场地使用 XD
Gift of the Sun
可以多带一颗手雷
看到这也明白了吧!
sunsinger根本就是手雷炸爽爽的职业啊
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