圣恩传说f实用队伍推荐及分析
时间:2014-11-20 17:18:07 来源:巴友 作者:榮民 热度: 146 次
这篇是关于七人组的综合战力,主要是针对任何状况都能应对,而编出来的最理想队伍,以下有我流分析,仅供参考用。
这篇是关于七人组的综合战力,主要是针对任何状况都能应对,而编出来的最理想队伍,以下有我流分析,仅供参考用。
优先派遣的人员为下:
1.ヒューバート
2.シェリア
3.パスカル
4.ソフィ
5.リチャード
6.アスベル
7.マリク
杂鱼战、BOSS战,一定都是1.2.3.4为固定班底。
ヒューバート分析:
1.万能属性,前锋中坚后卫叁个位置都能胜任。
2.可以解一部分的状态异常
3.有补血技
4.连段最佳帮手
5.製作小组偏心给了ジーニアス这个犯规性质,
让フレアショット摇身一变成为我方最强势的B术,但是
给了希望也给了绝望,术攻的成长是七人众最低的,只要解决
掉术攻低的要素,3倍ジーニアス=8倍威力的火炎弹,
只要少少的2CC就可以轻鬆的击破敌人,名副其实的重砲手。
6.TOGF补强了ヒューバート缺乏範围技的缺点,给了箭雨、
R.サンダーボルト,让1打多显得更有优势。
7.傲娇
结论:好弟弟,不用吗? (性的意味)
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シェリア分析
1.万能属性,一样叁个位置都能胜任。
2.持有多数的範围恢復技、可以解全部的状态异常。
3.打前锋的时候,A技的攻击发生是七人众次慢的,
所以建议以一闪->浄心(贯通)->神雷招(贯通+暴星)->
冻骤雨(距离无限+牵制)来进行攻击,之后就是B技连发。
4.持有多数的範围攻击法术,
扫敌用ライトニングブラスター或インディグネイション(凹即死)
帮忙连段用ディヴァインセイバー
被敌人近身用ヴァーチュアスレイ击煺+凹即死。
5.当身为后援的时候就不提了,没人可取代。
ソフィ和シェリア,一个是顾大家,一个是专职单一,无法比较。
6.フリーズタイム可以拿来当作进攻、生命保险、法术取消的手段
结论:得到了光的能力就飞上天了是吧。
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パスカル分析:
1.万能属性,一样叁个位都...以下(ry
2.A技虽只能打直线,但是大都具有贯通属性,而且击煺也相当
的优秀,B技是七人众相同CC下咏唱时间最短的,故製作小组
不给咏唱减少的称号也相当合理。
3.在牵制方面极端的优秀,技能+装饰品有高达45%的机率钢体
,C4A技->グリムシルフィ为泛用招,发动中无敌,可以打半个
战斗领域,高HITS数,有机率高速咏唱、咏唱时间又很短。
之后还可接エイトセレスティアル扫场。
4.在前作TOG不能排S级角色的她,有了ラウンドシールド
正式成为一切攻防的重心,担任中坚职的时候,发动时机
更要精打细算,进攻时可以术取消エイトセレスティアル下马威,
危机发生时,靠近敌人发动ラウンドシールド吸引砲火,
还可以防止敌人发动秘奥义。
5.有稍嫌鸡勒的补血技シャインフィールド,不过平常交给别人做
会更好,危机的时候队友顾不了你至少可以自保。
6.队伍开心果,乐观进取豪迈奔放的正面性格有着广大的人气。
结论:欧派是我方最大的。
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ソフィ分析
1.打前锋非常可靠,移动速度、攻击速度都是我方的TOP
A技发动是我方最快的,七人众物理攻击力最强。
吸引砲火相当可靠,有了ハイブースト后更可以当作保命手段,
高速回血回CC相当适合用捨命打法,把ソフィ强势的攻击面
一整个发挥到变态的极致。
集气技有一定机率CC全恢復,不妨可以凹一下。
2.身为后卫的时候有单补最大值的B术,最基本的急救,技能
学满后放一次就可以恢復50%的HP,算上ブレス加成可以更高。
牵制面稍嫌不足,スカラーガンナー虽然威力高,但是过度依赖
也是不行的,缺乏广範围+远射程的B术。
3.破暴星最佳能手
4..復活术咏唱比シェリア还快,代价就是恢復量低下。
5.相当适合单机突入。
6.CV是香菜
结论:有待调教。
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リチャード分析
前作无缘使用到最后的黑王子,于未来篇漂白飒爽登场了,
更习得强力术技回到大家身边。
1.
万能属性,除了恢復面无法期待,其他方面都有中上水準。
你说リープウィル...别闹了好吗XD
2.
可以解一部分的状态异常(抄弟弟的来用)
3.
A技得到了补强,A技射程长、攻击速度中上,
比起雷神剑、更推荐用风神剑(贯通+长射程)->秋沙雨的连段。
最后看是要用凤凰天驱打带跑接B术,
还是狮吼暴炎阵结尾都随意。
但是后者接B术有着跟敌人太近容易遭到反击的风险。
如果要1打多,建议用胧月夜->断空剑->凤凰天驱,
连段无法成立,还是可以达到牵制的作用。
B术的方面,有好用的アベンジャーバイト,
扫场用ライトニングブラスター,
牵制时间很久的イグニートプリズン。
4.
破暴星面来讲,欠缺CC少发动快的术技,相较于队友都有
快速破暴星的利器,リチャード也只有CC3的延伸双月可以用,
无奈之余只能装称号进攻了,这点相当无力。
5.
B术的成长面是我方最高的,除了抄袭队友还学会了圣枪和
射击之星,不过咏唱过久得搭配ハイスペル才可达到最高效率。
进攻策略为:CC4A技->ホーリーランス->ハイスペル取消->
シューティングスター连发
也有着开场シューティングスター->ハイスペル瞬发,
极恶的抢血战法。
6.本作唯一全裸角色,不过到未来篇衣服就穿回来了。
结论:
玩家:リチャード,你要怎么负责?(指国家的损失)
リチャード:干我屁事啊?
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アスベル分析:
1.前锋
2.他能做的,队友都做得比他更好。
3.可取代性太多,相较之下队友在某个领域都有不可取代性。
アスベル都无法取代。
4.A.B技还要收刀拔刀太麻烦了,无法1打多,被敌人围殴,只能
靠アクセルフォース解围,不然就用风牙绝咬逃跑。
就算可以靠驾驶员的技量补正(指垫步),但是相同的心力上,
用在队友上可以取得更大的效益。
5.B技全都不需咏唱,但是普遍都有缺点,不是射程长範围小,
就是射程短範围大,一部分术技还有起手式过久的缺点。
6.就肉盾的角度来看,ソフィ可以做得比他更好。
7.就牵制的角度来看,一堆人可以胜任。
8.就恢復的角度来看,他可以去纳凉。
9.就控场的角度来看,还是算了。
结论:跟教官一起去当冰箱情侣吧。
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マリク分析:
1.只能当后卫、中坚职有压力,硬要站只能在两者之间取得平衡。
2.A技发生是七人众最慢的,偏偏主力是B术,所以非得把C4A技
放完,不然只能放CC3以下的术,範围小威力又差,打点太散。
3.破暴星只能装称号破,B术可以破暴星的术时间都太久了。
4.ヴァニッシュフロウ是重宝,高HIT,拘束时间久,
搭配グラップルダンス一起进攻可轻易的取得高连段。
5.アブレイドバロウ不好用,攻击判定是外圆射出光束,
然后再以圆心作小範围的集中射击,对移动速度快的敌人
有很高的机率完全打不到。
6.スーサイドエコー,威力最强的术,但是要背负低血量的风险,
而且无法跟其他术技做连携,波及範围相当的小。
7.B术可以リチャード取代,一样是打大範围,リチャード
有ハイスペル。
8.虽然摆脱了纸教官的称号,但还是只能当作卖肉役派上场。
9.队伍中唯一正装有露事业线的,贵重的大叔。
结论:为了看"神罚"偶而还是会派上场啦...
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