最终幻想零式制压战与斗技场心得
时间:2015-02-03 14:27:52 来源:巴友 作者:雨男 热度: 54 次
说说初盘游玩心得(无捏请安心服用),剧情真是没话说,壮丽的世界观以及故事性都相当引人入胜,开头的剧情动画就让人不禁鼻酸,由于吸魂的判定便容易,所以的人似乎也变得比较.....机...车,比起试做型Break的时间点判定比较严格。
说说初盘游玩心得(无捏请安心服用),剧情真是没话说,壮丽的世界观以及故事性都相当引人入胜,开头的剧情动画就让人不禁鼻酸,由于吸魂的判定便容易,所以的人似乎也变得比较.....机...车,比起试做型Break的时间点判定比较严格。
画面的部分就不需要多赞美,只能说这大概就是PSP的极致了,及时预算的表现比T3B好上一些,一样式SE社的作品也会有此差异...-.-a,整体来说,不愧是背Fami通评为可以说是完全不像是外传的游戏
系统设定、战斗模式、人物刻划一直到SE社之FF最让人诟病的剧情也都大幅提升,在下认为以我队FF爱之深责之切的心情,真的是除了感动,还有种鬆了口气的感觉,虽然第一章开始可以无限復活,但是建议别无脑普攻,学着抓稍微修正过的Break Time会有帮助,不然进第叁章后....您会像玩D.Soul般想摔机子,路上有些不错的补品,多绕绕地图注意发光物,还有可以近距离新上难得一见的OOOO淌血在地上喘的「英姿」,很多细节都处理得相当用心,绝对是款殿堂级大作(法米通那个给9分的傢伙...是笔不小心去勾到的吗=..=)
还有,虽然大家都有固定角色爱,但是基本上零式拿捏的很好就是....你人人都得练,除非是USER乱入或是连线,不然二章啓动后,任务0组灭团可是如摘花般轻鬆写意啊T^T,不过这带来很多乐趣就是,像是试做型没有但却很期待的Cinque跟Jack,一开始操作起来真是让人想扭断香菇头。
制压战:
这是新的系统,算是任务的一种,也会有评价,也可以把它当做小游戏玩,不过五章后的制压战....颇难,有点像要花头脑的SLG,以下是制压战流程简介
1、盘初制压站会随剧情自动发生
进入制压战后,可以后过莫古里的提示崁要攻略地图上何处
已经攻略下的特定据点可以派遣新部队攻略下个目标,随剧情会出现越来越多种类部队,不同属性部队会有不同优势
2、NPC部队是自动的无法控制
玩家需要从旁协助消灭不断从敌方据点冒出的兵团,跟战斗一样,可回避、攻击、魔法,前几场都是小试牛刀,会太难
3、制压战结束后攻略下来的城市可以前往,会有商人、支线等好务,不放多跑
四、斗技场
斗技场二章后即可使用,裡头有模拟特训以及秘密特训两种
1、模拟特训:(新米练等好物)
不断冒出小兵,能杀多少就是多少,战死为止,所以别浪费回復药,过关也不会有奖励,可以赚魂,建议在这花点时间,不然叁章的任务会很让人挫折...
2、秘密特训:
就是传说中的挂机练等啦!!!开啓后NPC教官会随机挑选任务进行挂机
当然不可能让您一直待机挂到Lv.99,但是可以趁睡觉时补一下不想练或没时间练的成员,确认进行后,就可以按待机钮了,目前没实证要挂多久、会有多少效果的实测,等日后全破的大大门有閒再测试^ ^",五章后的心得稍晚在补上,不过相信很多神人板友几天后就可以PO完整攻略了吧^ ^"
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