最终幻想9角色状态【有利状态&负面状态】
时间:2013-02-06 15:52:49 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 309 次
《最终幻想9》作为一款RPG游戏保留了RPG类型游戏拥有的魔法系统,而角色的在战斗和非战斗状态会获得一些特殊的有利和负面效果,这些效果间接会影响到这场战斗的结局,为了方便大家了解自己在战斗中的状态,下面就给大家带来本作中角色的有利状态和负面状态的汇总。
《最终幻想9》作为一款RPG游戏保留了RPG类型游戏拥有的魔法系统,而角色的在战斗和非战斗状态会获得一些特殊的有利和负面效果,这些效果间接会影响到这场战斗的结局,为了方便大家了解自己在战斗中的状态,下面就给大家带来本作中角色的有利状态和负面状态的汇总。
负面状态
状态名 | 图标 | 状态中文效果 | 解除方法(物品/魔法/其它) | 预防措施 (装备能力) |
狂暴 バーサク Berserk |
【狂暴】无法控制中此状态的队员, 其将一直对敌使用物理攻击 伤害值为平时的1.5倍 |
基莎尔蔬菜 (ギサールの野菜/Gysahl Greens) | 幻化 (トランス/Trance) |
恒反射 (いつでもリフレク/ Auto-Reflect) | |
混乱 混乱 Confuse |
【混乱】无法进行控制, 中此状态后将不分敌友随机进攻 物理命中率减半,物理回避率降为0 |
万能药 (万能薬/Remedy) | 康复 (エスナ/Esuna ) | 物理攻击 | 等待 |
不乱之术 (混乱回避の術/ Clear Headed) | |
黑暗 暗闇 Darkness |
【黑暗】物理攻击命中率减半 物理回避率为0 |
眼药 (目薬/ Eye Drops) | 万能药 (万能薬/Remedy)| 康复(エスナ/Esuna) |
不盲之术 (暗闇回避の術/Bright Eyes) | |
冰冻 フリーズ Freeze |
【冰冻】中者无法行动, 收到物理攻击会战斗不能 物理回避率降为0 |
康复 (エスナ, Esuna ) | 受火系魔法攻击 | 等待 |
恒温 (熱せず冷ませず/ Body Temp) | |
灼热 ヒート Heat |
【灼热】中者可以行动, 但一旦行动立刻战斗不能 |
康复 (エスナ, Esuna ) | 受冰系魔法攻击 | 等待 |
恒温 (熱せず冷ませず/ Body Temp) | |
缩小 ミニマム Mini |
【缩小】人物变小,魔法剑不能使用,同时魔攻、召唤能力、回复魔法效果减半,物攻倍率变成1,受到物理攻击伤害量为1.5倍 | 万能药 (万能薬/Remedy) | 康复 (エスナ/ Esuna ) | 缩小(ミニマム/Mini) |
--- | |
石化 石化 Petrify |
【石化】变成石头且无法行动,但同时对物理攻击免疫。战斗结束无法获得EXP和AP。全员石化则GAME OVER | 金针 (金の針/Soft) | 融石 (ストナ/Stona) |
不凝之术 (固まらずの術/ Jelly) | |
"徐徐"石化 "徐々に" 石化 Gradual Petrify |
【"徐徐"石化】在一定时间内倒计时,记时结束才会石化,计时过程中使用金针(金の針, Soft)有效 | 金针 (金の針/Soft) | 融石 (ストナ/Stona) | 万能药(万能薬/Remedy) | 康复 (エスナ/Esuna )】 |
不凝之术 (固まらずの術/ Jelly) | |
中毒 毒 Poison |
【中毒】固定一段时间减少最大HP的1/16 | 解毒剂 (毒消し/Antidote) | 万能药 (万能薬/Remedy ) | 解毒 (ポイゾナ/ Panacea) | 康复 (エスナ/ Esuna ) | 等待 |
试毒之术 (毒味の術/ Antibody) | |
沉默 沈黙 Silence |
【沉默】中此状态后无法使用魔法和召唤兽 | 回声草 (やまびこ草/ Echo Screen) | 万能药 (万能薬/Remedy ) | 康复 (エスナ/ Esuna ) |
不哑之术 (沈黙回避の術/LoudMouth) | |
睡眠 睡眠 Sleep |
【睡眠】进入睡眠状态且无法行动 受到伤害值为平时的1.5倍 物理回避率降为0 |
康复 (エスナ/Esuna ) | 受物理攻击 |
不眠之术 (眠らずの術/ Insomniac) | |
慢速 スロウ Slow |
【慢速】角色的ATB增加速度降低至2/3 | 驱魔 (デスペル/ Dispel) | 等待 |
恒加速 (いつでもヘイスト/ Auto-Haste) | |
停止 ストップ Stop |
【停止】人物被定住而无法行动, 全员中此状态则GAME OVER |
万能药 (万能薬/ Remedy ) | 驱魔 (デスペル/Dispel) |
不休之术 (止まらずの/Locomotion) | |
累赘 迷惑 Trouble |
【累赘】中此状态的角色受到攻击后,其他队员也会受到伤害,伤害值为此人受到的伤害的一半 | 正名酒 (迷惑チン/Annoyntment) | - | |
剧毒 猛毒 Venom |
【剧毒】固定一段时间减少HP和MP最大值的1/16,且角色无法行动。 物理回避率为0 |
解毒剂 (毒消し/Antidote) | 万能药 (万能薬/Remedy ) | 解毒 (ポイゾナ/Panacea) |
试毒之术 (毒味の術/Antibody) | |
病毒 ウイルス Virus |
【病毒】战斗胜利后无法获得EXP和AP 物理回避率为0 |
疫苗 (ワクチン/Vaccine) | --- | |
僵尸 ゾンビ Zombie |
【僵尸】若对中此状态的人施用恢复药品和魔法反而会给其造成伤害,战斗胜利后不能获得经验值和能力值 | 神符 (おふだ/Magic Tag) | 装备护身符 (おまじない/ Auto-life)可以复活 |
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死亡宣告 死の宣告 Doom |
无图标 | 【死亡宣告】中此状态的角色头上出现倒数数字, 倒数结束时该角色会进入无法战斗状态. | --- | --- |
有利状态
状态名 | 图标 | 状态中文效果 | 启用能力 | 启用魔法(召唤) |
漂浮 レビテト Float |
【漂浮】漂浮在半空中,对敌方的地属性魔法免疫 | 恒浮空 (いつでもレビテト/ Auto-Float) | 浮空 (レビテト/ Float) | |
加速 ヘイスト Haste |
【加速】ATB的增长速度加快至1.5倍 | 恒加速 (いつでもヘイスト/ Auto-Haste) | 加速(ヘイスト/ Haste) | (红宝石兽+绿宝石) (カーバンクル/Carbuncle +エメラルド/Emerald) |
|
自动复活 リレイズ Auto-Life |
【自动复活】当人物战斗不能后自动复活一次,复活后的HP为1 | 护身符 (おまじない/ Auto-life) | 自动复活 (リレイズ/ Auto-life) | 光环 (オーラ/Aura) |
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护盾 プロテス Protect |
【护盾】受到的物理攻击伤害值减半 | --- | 护盾 (プロテス/ Protect) | 强力守护 (マイティーガード/Mighty Guard) | 【红宝石兽 (カーバンクル/ Carbuncle) 全动画】 |
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反射 リフレク Reflect |
【反射】反弹受到的白魔法与黑魔法 | 恒反射 (いつでもリフレク/ Auto-Reflect) | 反射 (リフレク/ Reflect) | 【红宝石兽 (カーバンクル/ Carbuncle)】 |
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再生 リジェネ Regen |
【再生】固定每隔一段时间自动恢复最大HP的1/16 | 恒再生 (いつでもリジェネ/ Auto-Regen) | 再生 (リジェネ/ Regen) | 光环 ( オーラ/Aura) | 蕾洁之风 (レーゼの風/Reis's Wind) |
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魔盾 シェル Shell |
【魔盾】受到的魔法攻击与比例攻击伤害值减半 | --- | 魔盾 (シェル/ Shell) | 强力守护 (マイティーガード/Mighty Guard) | 【红宝石兽 (カーバンクル/Carbuncle)+月长石(ムーンストーン/Moonstone)】 |
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隐身 バニシュ Vanish |
【隐身】处于隐身状态,从而让敌方的单体物理攻击无效,进行物理攻击时敌方的物理回避率为0。受到魔法攻击会解除 | --- | 隐身 (バニシュ/ Vanish) | 【红宝石兽 (カーバンクル/Carbuncle) + 钻石 (ダイヤモンド/ Diamond) |
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