龙之皇冠全6种职业能力及优点介绍
时间:2013-07-25 10:16:06 来源:多玩 作者:魂子 热度: 1259 次
《龙之皇冠》是一款2D型动作过关游戏,其实对于这类型的游戏大家都并不陌生,而A组前面几款作品比如《胧村正》和《奥丁领域》,这些都属于2D的横版过关游戏,这两款作品都受到了很多玩家的喜爱,如果你没有玩过,一来可以建议入手,二来可以看看视频感受一下。从A组的一款款2D类型游戏作品发售,我们就可以看出不管是从画面、可玩性等多方面看出他们的努力,而且这款作品在IGN评分8.5/10和8.9/10的分数,以
《龙之皇冠》是一款2D型动作过关游戏,其实对于这类型的游戏大家都并不陌生,而A组前面几款作品比如《胧村正》和《奥丁领域》,这些都属于2D的横版过关游戏,这两款作品都受到了很多玩家的喜爱,如果你没有玩过,一来可以建议入手,二来可以看看视频感受一下。从A组的一款款2D类型游戏作品发售,我们就可以看出不管是从画面、可玩性等多方面看出他们的努力,而且这款作品在IGN评分8.5/10和8.9/10的分数,以上我们可以看出这款游戏相信是不会让大家失望的,接下来还是让我们一起看看此游戏中的6种职业角色的能力、优点分析说明。
■在介绍各职业前,先为大家总结一下基础知识
纵观全体,以物理攻击为主的近战职业为战士、矮人、亚马逊3个职业。其中,战士能力较为平衡、矮人擅长地面战、而亚马逊则比较擅长空中战。 女巫和术士属于在安全位置进行魔法攻击的类型。虽然不擅长物理攻击和持续的战斗,不过可以使用泛用性较广的魔法攻击。而精灵就有些特殊了,精灵擅长使用弓的远射攻击。不过有时也需要近身进行连携攻击及魔法攻击,是一个考验玩家操作的职业。
▲选想好要近战还是远程,这可让你缩小选择职业的范围。
顺带一提,在选择职业的时候,可看到各职业的基础状态点。其中STR=腕力、CON=体格、INT=知力、MGR=对魔法防御力、DEX=敏捷、LUC=幸运。各状态的等级分为S,A~E 6个阶段。可在选择时参考状态等级。
同时,本作1个存档最大可以建16个角色,角色的所持金钱、道具、伙伴等全是共通的。不过,剧情进展程度及角色成长程度(经验值及技能等相关的)是分开计算的,所以如果想要获得需要进展剧情才能够入手的特别道具,就需要各自进展剧情。
▲在酒场“龙之天国亭”,可进行角色选择和存档。
于操作方法。虽然各职业的操作会有些不同,不过都是靠左摇杆行进移动,用□键及○键进行攻击。跳跃和闪避也能由1个按键来完成。
▲对熟悉场景过关动作游戏的同学来说,应该是很简单的操作。
跳跃和闪避可以用来取消上个动作(部分攻击除外)。都可以向周围任意方向进行移动,非常得自由。同时,如果在跳跃中将左摇杆拉下不放,可快速的进行着地。不过,在一次连续的行动中,有着跳跃只能进行2次,而闪避只能进行1次的限制。
【基本操作一览】
・左摇杆:移动
・□键:连续攻击(可通过连续输入进行数次攻击。横向推倒左摇杆的话可一边移动一边进行攻击)
・左摇杆↑+□键:上攻击
・左摇杆↓+□键:滑步
・空中で□:空中攻撃
・空中で左摇杆↑+□键:空中上攻击
・空中で左摇杆↓+□键:落下攻击
・□键长按:特殊行动(根据职业不同而不同)
・左摇杆←or→+□键长按:冲刺
・冲刺中放开□键:冲刺攻击
・○键:特殊行动(根据职业不同而不同)
・×键:跳跃(可使用左摇杆向任意方向移动。空中也可)
・R1键:回避(可使用左摇杆向任意方向移动。空中也可)
・右摇杆:移动手指游标
・L1键:检查手指游标的位置
・方向键:选择道具&使用道具
※此操作方法为PS3版。在PSV版中, Vita版中L1键由L键代替、R1键由R键代替、手指游标相关操作则可经由触屏来进行。同时,还可在设置中对换方向键和左摇杆的功能。
【战士】脚踏实力的平衡性职业
■新手向 ■STR:S ■CON:A ■INT:D ■MGR:C ■DEX:B ■LUC:B
物理攻击相关的能力均比较平衡,基本所有的攻击都可以使用盾来防御。高攻击力和高防御力是战士的特点,而且容易上手。能够进行较快的连续攻击,外加上能够使用盾来进行防御的关系,比较适合不擅长动作游戏的人。虽然是个新手向的职业,不过用守护伙伴的职业技能(特定职业才能够习得的技能。职业共通的技能则称为一般技能)相当充实,就算是动作游戏老手也能体验到这个职业的乐趣吧。
同时,还拥有较多的攻击及盾防御的强化职业技能,使用这些来强化自己的攻击,自然得就变强了。战士有着使用盾守护队友并使他们在一定时间内攻击力上升的技能“カバーアライズ”、在一定时间内吸引仇恨的技能“アトラクト”、为队友分担伤害并使他们在一定时间内防御上升的技能“サクリファイス”等技能,根据自己的需要来习得吧。
▲攻击强化技能分为:攻击时发出冲击波型、增加攻击HIT数类型 2种。强化连续攻击的技能“ソードテンペスト”,能够在连按□键的第4次攻击后放出第5次多段攻击。
战士总体上攻击较强,主要靠抓住敌人的破绽进行连续攻击,使用上段攻击、冲刺攻击来打连段,以空中攻击为主要战斗方式。外加上能够使用盾来进行防御,使战斗立回更加自由。
▲使用连续攻击对付地面上的敌人,使用空中攻击对付空中的敌人。
唯一称得上是短处地方,应该要说是接近敌人的手段较少吧。由于没有远程攻击手段,需要以上下轴移动的方式、或回避等方式接近敌人。其中最好用的方式应该要属使用空中冲刺攻击(空中左摇杆→+□键长按)接近了。这是1种只有战士才能够使用的攻击方式,向着敌人所在的方向回避,在回避中使用空中冲刺攻击可一口气接近敌人。此方法也适用于空中的敌人,还可连结空中攻击,非常好用。
▲由于没有远程攻击手段,可以捡取仅能在迷宫中使用的十字弩等武器进行攻击。
【亚马逊】连续打中敌人可维持狂战士状态
■中级向 ■STR:A ■CON:B ■INT:C ■MGR:C ■DEX:B ■LUC:A
攻击力较高的力量型,以中距离的物理攻击为主体的职业。连续攻击速度较慢,而且只能防御物理攻击,以一击脱离的方式为基本战术。亚马逊的最大特点是,如果连续打中敌人行动速度会慢慢上升,最达可到第3阶段(狂战士状态)。到达最大速度时,连续攻击将变得非常迅速,可作为主力攻击来使用。但是如果一定时间内没有持续打中攻击,就会回到原本的速度。为了维持狂战士状态,玩家需要一定的判断力进行随机应变,是一个中级向的职业。
▲持续打中敌人会出现红色的气场,一定时间内行动速度上升。在习得职业技能“バーサーク”的情况下,行动速度上升的同时攻击力也会上升。
亚马逊的职业技能以攻击强化、バーサーク(狂战士)状态强化&辅助为主。此外,还拥有能够在一定时间内使出分身进行多重攻击的技能“ウォーペイント”、以HP为代价在一定时间内强化防御面的技能“イモータル”等。习得技能需要考虑是强化普通状态还是狂战士状态。
亚马逊非常擅长空中攻击。使用斧的空中回旋攻击可同时应对左右的敌人。使用回避向前方移动还可以用来当作接近敌人的手段,适合作为主要战力来使用。同时还能使用这些攻击来进行空中连段。空中回旋攻击外加2种落下攻击(通常和2段跳后)也非常好用,可以感受到亚马逊强大的制空感。
▲可在任意时机同时攻击左右的空中攻击,好好控制轨道的话还能在攻击的同时绕到敌人的背后。
最开始可能会感觉不太好用,不过慢慢适应后会发现这是个很棒的职业。
▲习得职业技能“スタンウェイブ”后,在进行落下攻击时将会产生余波。在使用回避离开敌人时余波部分刚好可以打中。
矮人】驱使独一无二的投技的职业
■中级向 ■STR:S ■CON:S ■INT:E ■MGR:D ■DEX:C ■LUC:B
矮人是1个在近战时拥有压倒性的攻击力的职业,也是唯一能够使用投技的职业。同时还能使用提升防御的技能“パンプアップ”(长按□键),可使用无视敌人攻击的强硬战斗方式。回避的破绽也较小,适合随机应变,可大胆的冲进敌人的腹地击溃它们。矮人经常处于容易被敌人打到的位置,所以比较适合给习惯动作游戏的人使用。
矮人的职业技能很丰富,有强化攻击及投技的、强化防御的、使用炸弹等道具的技能、在攻击上追加炎属性的技能等等,使战斗更加丰富自由。根据所修得的技能不同战斗方式也会随之改烃吧。这里推荐一个可以补偿矮人缺点的技能,2段跳后按×键使出的技能“イーグルダイブ”。因为矮人没有快速移动的手段,可使用这个技能来移动到安全的位置。
▲可使用上攻击、空中上攻击抓取敌人。抓取敌人后可按□键or左摇杆↑+□键将它扔向地面或者空中。
▲“イーグルダイブ”升至LV2的话,攻击时会丢出炸弹。
矮人的长处应该要属投技了。可在地面将敌人扔至前方或空,也可在空中将敌人扔向敌面砸中别的敌人使它气绝。还可以对气绝的敌人展开追击连段,投技将是战斗的主要核心手段。
▲向前方投掷后撞到版边将会反弹,可利用这一点打出连段。
不过,想要抓取敌人就得先接近它。这里就需要看玩家的立回水平了,敌人出现后先使用“パンプアップ”一边躲过敌人攻击一边靠近他。近身后马上使用投技,将敌人扔向敌阵。这样就算敌人群体出现,也能确保一定的安全。
▲可向正下方及斜下2个方向使出的落下攻击非常得好用。面对无法抓起的敌人时,使用落下攻击和连续攻击可简单的给予它伤害。
【精灵】行动快速,远程战&近身战万能类职业
■上级向 ■STR:B ■CON:C ■INT:B ■MGR:C ■DEX:A ■LUC:A
万能是精灵的特征。远程攻击可以弓为主力,而近身战中除了可使用连续攻击外还能够使用一些魔法。移动速度也比较快,拥有很高的立回能力。不过攻击和防御都不是很高,缺少决定性的优点。玩家需要有较高的临机应变能力,可以说是中~上级向的职业。
作为精灵独特的攻击手段的弓,可配合左摇杆和○键使出地面和空中各2种射法。同时,长按○键的话还能使出更强力的“蓄力射击”。不过,弓箭不是无限的,射1次需要消耗1根箭,补充需要拾取敌人掉落的箭。
精灵的多数职业技能都是用来强化弓的。增加所持箭数、使能够进行连射、给箭追加冲击波效果、给弓附加炎及毒效果等等。除了这些弓强化技能外,还有可使用短刀进行攻击的技能“オプションダガー”、强化背后短刀攻击的技能“バックスタブ”等。同时,习得技能“エレメンタルロアー”后还能够使用魔法进行攻击。
▲“エレメンタルロアー”可通过使用精灵之力进行攻击。一般会放出风魔法,不过有时会根据自身情况的不同改变属性。
▲能够使用短刀也是精灵的优点之一,可以代替攻击略低的连续攻击。在路上捡短刀还用也行,习得“オプションダガー”来常备短刀也值得考虑。
精灵的回避动作破绽小,还能使用移动距离较长的滑行及空中攻击,使行动更加迅速。
▲可在回避中使用空中攻击一口气接近敌人。如果箭用完了就使用这个靠近敌人进行连续攻击吧。
在攻击面上,弓是精灵攻击最高的武器,使用弓箭的远程攻击是这个职业的基本。虽然连续攻击也能给予一些伤害,不过空手的伤害总是可以想像的。推荐先使用弓来进行连射,到箭用完后再使用连续攻击来回收弓箭。
▲对付空中的敌人时,可跳起来放箭。刚上手可能会觉得不容易打中,注意地面上敌人和自己的影子相对水平位置的话会更容易打中。
【术士】驱使多种多样的魔法来战斗
■上级向 ■STR:D ■CON:C ■INT:S ■MGR:A ■DEX:B ■LUC:D
可按○键来进行魔法攻击是术士的特征。使用魔法攻击需要消耗MP,消耗的MP可通过MP积蓄(长按□键)来恢复外,还能以使用杖攻击敌人的方式来恢复。
由于杖的物理攻击非常低,所以术士主要还是依靠攻击较高的魔法来战斗。可轻按○键放出消耗MP较少的小型魔法球,而长按○键则可以使出消耗MP较多的强力攻击魔法,需要玩家分开使用。术士要会懂得控制MP量,外加因为防御较弱,玩家需要有一定的控制水平,是一个上级向的职业。
▲积蓄MP使出攻击魔法是术士的主要立回方式。在习惯之前尽量和敌人拉来距离来战斗吧。
术士的职业技能,以MP积蓄强化及各属性特殊攻击魔法为主。可以优先习得MP积蓄类技使得能够更自由得使用攻击魔法,也可以优先习得特殊攻击魔法使战术应用更加自由。此外,术士还拥有从木箱衍生出石像的技能“クリエイトゴーレム”、2段跳后进入浮游状态的技能“レヴィテーション”、以及能够使敌人动作变慢的技能“スロウ”等。
▲攻击魔法的属性会随所装备的杖的属性而改变。配合○键和左摇杆来放出各种魔法,玩家需要根据情况,更加有效的使用魔法。
术士给人的印象是,虽然防御较弱,不过可以使用瞬间移动转移到安全位置,再使用魔法攻击敌人。
▲术士可向6个方向进行回避。在有积存MP的状态下进行回避的话,会出现移动距离较大的瞬间移动。
魔法攻击大致分为3种:直线向正面放出的魔法(○键长按)、纵向放出魔法攻击空中的敌人(左摇杆↑+○键)、空中的范围攻击魔法(空中长按○键)。使用这些魔法可在各个高度和角度展开攻击。如何更好的牵制敌人、更好的恢复MP是这个职业所需要的游戏技巧。虽然平时可以连发攻击魔法,等到没MP了再重新积蓄也没有什么问题;不过碰上敌人大量出现时,则需要一边积蓄MP一边进行攻击牵制。
▲使用瞬间移动一口气靠近敌人,再连续使用对空魔法,给予大伤害。这很适合在BOSS战中使用。
【女巫】驱使多数辅助系魔法的上级职业
■上级向 ■STR:E ■CON:D ■INT:A ■MGR:S ■DEX:B ■LUC:A
女巫是1种和术士同类型的职业,虽然状态点有些不同,但和术士一样使用魔法作为主要的攻击手段,战斗方式也较为相似。
和术士不同的是女巫的职业技能部分。术士攻击魔法较为充实,而女巫则是辅助魔法比较充实。例如,为队友加盾的魔法“プロテクション”、使敌人陷入青蛙状态的魔法“カース”等。当然,女巫的职业技能中也着几个攻击魔法,不过主要以冻结敌人、使敌人陷入气绝状态等形式展开,比起给予伤害更看重附加的效果。
▲职业技能“クリエイトフード”是可使周围出现食物的魔法。这是一种能够恢复队友HP的魔法,推荐习得。
感觉上和术士较为相似,不过辅助魔法中多带有恢复HP的效果,可以说是能在多人游戏中活跃的职业吧。要说和术士的不同点的话,女巫并不是使用瞬间移动来回避的,主要使用职业技能“レヴィテーション”(2段跳后×键)来进行回避。女巫的“レヴィテーション”是一种能够进行长距离高速移动的魔女飞行,在进行空中魔法攻击(空中长按○键)后,可立即使用“レヴィテーション”移动到安全的位置。
▲就算没有MP也可以使用的“レヴィテーション”,使女巫能够比术士更安全的和敌人拉开距离。虽然两个职业都能习得辅助魔法,攻击为主的立回就选术士,而防御为主的立回就选女巫吧。
■总评:所有职业中推荐使用的是……
个人感觉大家还是去玩精灵比较好。这虽然是个上级向的职业,不过对于习惯动作游戏的玩家来说应该是比较容易上手的,外加上能够进行远程攻击,面对未知的敌人时非常方便。基本上可以在较远的位置观察敌人的行动,察觉到危险时可马上采取回避行动。
反之,我推荐不习惯动作游戏的玩家去玩STR和CON都较高的战士。根据情况的不同随机应变,虽然有着复杂的空中连段,不过玩家可以从简单的地方慢慢学习,在这个意义上很值得动作游戏新手去使用。
虽然矮人、亚马逊看起和战士是同一个类型,但是刚开始可能会让人觉得操作不习惯。不过等到你习惯这2个职业的操作后就会大有不同了。矮人是比起操作更重视战术的职业。活用防御高的优点,在攻击敌人的同时更要巧妙的进行回避,如何在最佳时机使用投技将会是迷宫攻略的要点。
亚马逊则是一个考验操作的职业。推荐动作游戏老手来使用。
如果一开始就使用术士或女巫进行游戏的话,应该会觉得很累。放几次强魔法MP就会用完,需要重新积蓄MP。这样会使对敌单体的战斗时间变长,增加受到敌人攻击的危险性。不过拿齐3种属性(炎、冰、雷)武器的话,随着职业技能的增加能够做的事情也会增加,游戏会变得更有趣。
能够在迷宫宝箱中开出的装备基本是对应使用中的角色职业的,当然偶尔也会出现其他职业的装备。所以,新手可以先用比较好用的职业拓展剧情,来获得其他职业的装备,使在游玩其他职业时更加轻松。当然你也可以在一开始就选择高技巧的职业,本文只是做个建议哦,最终的选择哪个职业还是要由玩家来决定的!
作为A组拿手的2D游戏,以及IGN给予的高度评价和流出的视频我相信它的素质是有保证的,大家唯一要担心的应该就是网络的服务器问题了吧,^ ^希望喜欢2D游戏的朋友们多多关注这款龙之王冠吧。
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