伊苏菲尔盖纳之誓约各boss的打法心得
时间:2014-07-07 15:31:45 来源:k73电玩之家 作者:佚名 热度: 949 次
《伊苏菲尔盖纳之誓约》是《伊苏3》的加强移植版,画面和游戏性都上升到了整个伊苏系列游戏的巅峰。游戏中风火雷的三项技能特性在游戏中得到了更大的实用性贯穿于整个游戏之中,操作起来打击感和动作都非常流畅,是一款不可多得的佳作!下面小编就带来游戏中各个boss的打法心得!
《伊苏菲尔盖纳之誓约》是《伊苏3》的加强移植版,画面和游戏性都上升到了整个伊苏系列游戏的巅峰。游戏中风火雷的三项技能特性在游戏中得到了更大的实用性贯穿于整个游戏之中,操作起来打击感和动作都非常流畅,是一款不可多得的佳作!下面小编就带来游戏中各个boss的打法心得!
1、仓库:杜南1
技能:冲击飞剑、集中飞剑、平行飞剑
应对方法:血量100左右,注意跳跃躲避,三招之后保护罩消失再打他(当时打了三四回)
2、矿坑内:女王
技能:平切、竖切、前场雷电放射、跟踪慢速旋风
应对方法:跳起闪避同时攒好火球打她胸口,这个BOSS无法近距离打,它会发闪电。
3、遗迹:切斯特1
技能:远程飞刀、近战乱砍、蓄力穿刺、瞬移
基点:我方血量130左右。
应对方法:尽量离他远些,他只放飞刀,四把刀过后就会蓄力穿刺,听声音“噌~噌~”两次就赶紧跳起,蓄力完后打到让他防守为止。还剩40%血时BOSS会瞬移加速1~2次,跳跃加左右闪避躲快点,之后能恢复如以前。总之,熟悉动作后就好打得多。
4、地底:龙蛇
技能:入洞溅起岩浆,钻出后浑身覆盖火焰冲推
基点:我方血量155左右。
应对策略:boss尾巴是弱点,尽量跳起风魔法旋风斩。Boss入水时离远点,防止被岩浆烧伤。BOSS飞出会覆盖有火焰,跳起旋风于其头顶周旋,如果风时间不够,被打一下无妨。此BOSS是按节算的血量,最后会剩下头部为最后一节,旋风斩之。(囧,就因为头部目标小打不着,我死了两三次)。
5、地底出口:火飞龙
技能:吐火、喷火球翻起地板、旋转冲击
基点:血量175左右
应对策略:(普通难度以下)多进行跳跃跑动闪到两边去,可躲开旋转冲击。它在地板上方时,攒好风跳起进行旋风斩,BOSS会掉一百多的血。火球砸地板时,也可不闪到两边去,随着地板跳起不会发生地板被掀没的情况。
6、废坑:蠕虫+废结晶
基点:血量195左右
技巧:蠕虫会吐钻石史莱姆,尽量消灭掉,否则会反射钻石发射的激光,自身也会发射光线,多了不好闪避。虫子比较好打,不过打掉血会爆浆,地面会打滑,多进行跳跃。
打掉一半血后,废结晶破封印出来了,弱点有两个:尾巴和钻石包裹的内核。绕道后面去极难,BOSS防守是很快的,只能等他矿石展开后用旋风斩打内核。
这个废结晶BOSS是我觉得还是很有难度的,正面防守的机关炮太密,不好闪避。实在打不过的可以去山脉打小兵升升级,1~2级后再打很轻松。
7、山脉:飞翼三姐妹
基点:血量210左右
技能:飞弹、旋风斩、撞地震波、俯冲
技巧:攻击顺序 蓝→绿→红(后两个随意)。蓝色的物理攻击,相同颜色的用与之相同的魔法攻击,比较容易的BOSS。
8、山脉内部冰洞:冰龙
基点:血量245左右
技能:啃咬、振翅刮冰柱、地震冰柱下坠、口抛自由下落、俯冲震地
技巧:不算好打的BOSS,头部是弱点。开始BOSS只会啃咬,用冲刺(地之腕轮)撞脚后打头即可。防止它脚踩震下冰柱,那样地图就全是冰柱,BOSS振翅将满屏冰柱挂向前方,躲到左右两侧同时可以开冲刺格挡并清屏。还剩约三分之一血时,BOSS俯冲几次会试图将你抛到空中,如果被抛导致下坠,冲刺格挡尽可能少伤血;如果上下躲避开,等他落下撞脚打头。
到此火(红)、风(绿)、地(黄)魔法都有一定的等级,相应的技能也掌握了。
我发现属性之间有相对克制关系:
1)相同属性间互相克制
2)相对克制:风克火,地克风
9、城堡东侧回廊:疾风凶刃
基点:血量255左右
技能:远程链球,火弹放射,大范围地矛穿刺阵,冲击、范围挥砍、跟踪飞刀
技巧:比之前一定先拿【巴鲁特之铠】(左侧很多矛处,二段跳去拿),升到最高级。如果再打不过可以去堆血练级,将BOSS的跟踪刀伤害降至5。
打法是BOSS变色,相同颜色时用相应的魔法技能攻击,白光是物理伤害有效。地上升起的矛阵要十分小心,适合时机的用冲刺格挡,
较恶心的BOSS,如果装备上不去打着很困难。
10、城堡西侧回廊:疯狗
基点:270左右
技能:喷火、吠叫召唤狗群冲锋、撞地、冲撞、球形翻滚撞击、扑击啃咬
技巧:由于是火系BOSS,风和火属性都有效,又是窄地形,推荐旋风斩进行多段攻击。
近战攻击有几率BOSS会单方向喷火,只要绕到背后攻击即可。游斗注意灵活闪避,躲开BOSS冲击和撞地技能。召唤狗群时要跳起旋风斩躲避,被打倒掉血不少。球形翻滚很好躲开,不过不要呆在一点附近,boss还原后会撞击地面之后晕厥,躲开撞地就趁机伤它很多血。
这个BOSS由于灵活还是不好打,感觉在跟电脑比灵活性,看谁先中招。
11、地下水路:机械兽
基点:285左右
技能:尾部排雷、追踪双弹、远程光线、旋转扫射、导弹雨、压杀地震
技巧:速度快硬壳皮厚,选择冲刺格挡近战。boss弱点在尾部,但是尾部也有地雷。反正此BOSS的攻击方式很混乱,不少招数需要用冲刺格挡抵消,计划着用吧。压杀地震要冲刺+跳跃,旋转扫射要跳起。
我这样打:冲刺格挡要蓄满,在BOSS尾部排雷和放跟踪弹+导弹雨时,迅速从尾侧冲击过去,斜**OSS的屁股和尾巴(非要被爆菊),之后二段跳离开并再蓄满冲刺。
这个BOSS几乎可以说是无弱点,四周都有攻击招数,时机的把握很关键。
我的打法着实很笨,如果有更好的打法欢迎分享。
12、岛:杜兰2
基点:血量325左右(其实堆血多点好,钱已不是问题)
技能:召唤飞剑攻击、分身围杀
技巧:前三招召唤飞剑攻击方式与原来相同,但是威力更强,飞剑的数目和范围更广,飞剑的集中攻势开冲刺格挡才能完全不伤血。BOSS飞剑攻击完会撤销保护盾,此时可以攻击。之后BOSS分身,每被伤害一次分身数目+1(这是比较恶心的):分身会发半月斩,本体发的是火球,要追着本体打。躲避的技巧是一到BOSS分身,最好站在场地中心,这样分身的半月斩和本体的火球会同时到达中心点,只需跳起一次方可无伤,跳到BOSS面前狂砍他吧。
火技能也是能产生伤害的,如果装备强化的好,火蓄力并不如砍伤的多。打掉BOSS三分之二血后,杜兰攻击会加速,同时召出两个发射红外线的飞行器,画面混乱不堪,绕圈与杜兰游斗。没注意过红外线伤害程度,只盯住杜兰的本体狠狠的打,同时注意冲刺格挡,降低自身损伤,很快就胜利了。
13、岛神殿深处:大主教
基点:血量355左右
技巧:
boss出招套路一:镰刀平砍,电球封锁(脚部,腰部)+闪电光束+火之炸弹+吹散并加防护罩
腿部的平砍可以单跳起躲避,也可距离远于电球封锁的范围闪避;腰部的平砍最好的办法就是冲刺格挡,或者离远boss不跳起。闪电光束和火之炸弹使阿豆不能停留在一处。防护罩要用剑破之。
boss出招套路二:剩三分之二血后增加招数——变成锥形舰艇去冲击,路径会出现火焰炸裂痕迹;三次冲击后会漂移过来,用背部的大剑拍你;
舰艇形态向两侧闪避(3D效果挺好),拍人的大剑貌似由于冲击波躲不开(这个必中?)进行近距离冲刺格挡。
boss出招套路三:剩余三分之一血后,在拍人过后增加招数——脚下黑洞吸引人到里领域瞬身攻击。
在抵挡大剑拍人后的近身格斗时,切记注意BOSS的动作,一有变动马上冲开,按住键盘不放。这个技能是一定要防范的,被吸进去就无反击能力了,所谓boss的绝招。感觉这个boss的套路还是很固定的,用冲刺格挡还算好打,伤血才1/3.
14.加尔巴兰
基点:LV50级左右(新手推荐装备复活品)
技巧:
第一形态:呆在场地底线比较好,这我也是看视频才发现的。喷火要二段跳,光球左右跑动+跳跃。当他发射冰弹时一定要走开并跳到冰台上,角度最好在场地一半的位置,以防止用火弹打击不到boss顶上的宝石。击中宝石boss才露出弱点,火魔法全力打向眼睛(不要跳),它会用钢之大剑拍地或分剑交合扫场地,多跑动和跳起。第一形态一定要少扣血。
第二形态:一管血给此形态准备,考验玩家魔法切换、跳跃和物理攻击的操作,主要打击点是boss的双手。boss会先抽魔,不过不要紧,二段跳起后用火魔法对着boss的手尽量放光,然后呆在场地偏角落的地方。boss扔下形成引力的光球,躲到一旁去就避免被吸入,还要保持在中间,避免被手震到,同时要跳起躲避电网。boss回身放全屏冰刺,切换土属性魔法去尽量格挡,之后在延迟时间内用火魔法和下突刺一起砸BOSS的恶魔之眼。总之场面相当混乱,尽量给予boss最大伤害,尽力去躲避电网,不要因为招数太多自乱阵脚。
第三形态:boss放光球,必须连续六七回合才能使boss伤血。第一次是让玩家熟悉,之后脚下会出放射旋转的散弹或吸引的凶爪来干扰回合。当初我突破第二形态后就没剩多少血了,但是尽量留给自己第三形态80%的血(复活后),否则中招两回合就挂。由于光球是跟踪的,只要打到就可以,跳起躲避散弹(向光球另一侧),至少没打到也有时不会中招。跟BOSS玩连拍时不要位于一个地方,最好前后场不断跑动,减少因击球太快,距离太短,又受脚下羁绊所带来的麻烦。
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