刀剑神域无限瞬间boss战s评级心得详解
时间:2014-07-07 16:42:17 来源:电玩巴士 作者:佚名 热度: 1196 次
《刀剑神域无限瞬间》是根绝日本超人气动漫《刀剑神域》为题材改编的游戏。在原作《刀剑神域》中在艾恩葛朗特的75层迎来终局,但是在本作中,玩家可以从75层开始展开新的冒险。此外,本应在ALO中登场的莉法也会在本作中登场。下面小编就带来新手boss战也能获s评级心得详解!
《刀剑神域无限瞬间》是根绝日本超人气动漫《刀剑神域》为题材改编的游戏。在原作《刀剑神域》中在艾恩葛朗特的75层迎来终局,但是在本作中,玩家可以从75层开始展开新的冒险。此外,本应在ALO中登场的莉法也会在本作中登场。下面小编就带来新手boss战也能获s评级心得详解!
怪的仇恨最好在自己身上,这样有更多机会防反和打反,这对提高评分,降低伤害非常有益。o键技能最好停留在精确打击,这个技能即使在冷却中也可以使用(说明解释说效果低下,但是打断技能足够了),如果地上出现红色区域,就立刻使用吧。
如果名字上面有一个targrt字样的箭头,就证明仇恨在自己身上,用技能 《误导》可以吸引仇恨,并降低其命中率。
防反和打反成功后可以令怪处于僵直状态,这时可以扔技能了,楼主推荐那个15hit的剑技(好吧楼主只玩了双刀和剑盾),多用rr,sp不会断。技能和队友尽量轮流使用,这样连携伤害会一直存在,怪也一直僵直中,这样可以输出直到怪红血。
防反和打反过程中,也可以加buff,或者使用奥义。右上角有buff状态,如果战吼存在(推荐自己再加一个辉光共鸣),这时用奥义可以打出高伤害。奥义蓄力时,打开队友菜单,选打断技能,可以使奥义不被打断。
boss红血后会比较难打,但是还是以前那样打,最好加一个技能禁止。拉仇恨时尽量站在没人的地方,奥义抢la无视ai,好评!
防反比打反好用,学会好好使用还是需要一定游戏时间。
尾刀不是很难抢,只要不是你一个剑技扔过去怪差一点点死,而你正好僵直。。如果真这么不走运,只能再打一次了。。
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