宿命传说2黄金种子育成方法及作用
时间:2014-08-13 10:41:24 来源:k73电玩之家 作者:sola 热度: 168 次
宿命传说2中的黄金种子大家都不陌生吧,那么这个东西要怎么育成有什么用呢?大家不妨和小编一起来看看黄金种子育成方法及作用吧。
宿命传说2中的黄金种子大家都不陌生吧,那么这个东西要怎么育成有什么用呢?大家不妨和小编一起来看看黄金种子育成方法及作用吧。
首先说说关于黄金种子.
种植种子是宿命传说2新增加的一个很有意思的系统.玩家有了种子后,在利尼对种子进行施肥,然后交水.在这个过程中种子会经过种子->发芽->树苗3个阶段的状态.到最后就会结新的种子下来.通过一些特殊的施肥方式,我们就可以得到黄金种子了.而得到黄金种子后,去杰里克找到一名女子,就可以从她手里换取传说中的八级装备了.
种子名称以及育成方式:
艾斯迪马的种子 | 波姆波姆的种子(第一阶段红肥料,第二阶段红肥料,第三阶段红肥料) |
拉那堪阿鲁的种子 | 艾斯迪马的种子(第一阶段白肥料,第二阶段红肥料,第三阶段蓝肥料) |
都路盖尼亚的种子 | 拉那堪阿鲁的种子(第一阶段红肥料,第二阶段蓝肥料,第三阶段不用肥料) |
贝恩贝恩的种子 | 都路盖尼亚的种子(第一阶段黄肥料,第二阶段白肥料,第三阶段不用肥料) |
欧拉欧拉的种子 | 贝恩贝恩的种子(第一阶段红肥料,第二阶段白肥料,第三阶段蓝肥料) |
贾拉克的种子 | 欧拉欧拉的种子(第一阶段不用肥料,第二阶段红肥料,第三阶段黄肥料) |
黄金的种子 | 贾拉克的种子(第一阶段白肥料,第二阶段蓝肥料,第三阶段黄肥料) |
神力 | 攻击力上升 |
锐利 | 命中上升 |
甲壳 | 防御力上升 |
机动 | 回避上升 |
贤明 | 知性上升 |
命运 | 运上升 |
巨象 | 最大HP上升 |
阿蒂米斯 | SP回复力上升 |
沉稳 | TP回复力上升 |
圣域 | SP减轻力上升 |
精灵魔法 | TP减轻力上升 |
迷蒙 | 咏唱速度上升 |
失踪 | 战斗逃跑速度上升 |
神圣 | 一定时间内HP回复 |
元帅 | 很低的几率HP最大上限增加 |
艺术家 | 使用道具后硬直之间减少 |
奖赏 | 从敌人取得金钱增加 |
遗产 | 敌人掉落道具几率增加 |
清净 | 获得经验值增加 |
狂战士 | 效果属性发生几率上升 |
圣战士 | 效果属性对应效果上升 |
流星 | 效果属性对应效果低几率上升 |
地母神 | 攻击附加地属性 |
海神 | 攻击附加水属性 |
鬼神 | 攻击附加火属性 |
四大精灵 | 攻击附加风属性 |
光子 | 攻击附加光属性 |
阴影 | 攻击附加暗属性 |
瘟疫 | 物理攻击命中时,效果属性"毒"附加 |
美杜莎 | 物理攻击命中时,效果属性"麻痹"附加 |
静止 | 物理攻击命中时,效果属性"冻结"附加 |
疲劳 | 物理攻击命中时,效果属性"衰弱"附加 |
强打 | 物理攻击命中时,效果属性"昏迷"附加 |
灭绝 | 会心一击几率上升 |
吸血鬼 | 物理攻击命中时HP吸收 |
狡猾 | 物理攻击命中时TP吸收 |
安稳 | 将敌人击倒后HP回复 |
奇妙 | 将敌人击倒后TP回复 |
致命 | 促进攻击成长 |
正确 | 促进技巧成长 |
启示录 | 促进魔法成长 |
滑稽 | 促进连锁成长 |
鼓励 | "持续效果"时间延长 |
飞龙 | 对龙系敌人有特别效果 |
倒塌 | 对机械系敌人有特别效果 |
狩猎 | 对野兽系敌人有特别效果 |
火凤凰 | 对空中系敌人有特别效果 |
恶魔 | 对不死系敌人有特别效果 |
异形 | 对无机物敌人有特殊效果 |
最后 | 攻击和命中上升 |
神 | 攻击和会心一击上升 |
理想乡 | SP减轻和TP减轻上升 |
稀有金属 | 攻击和最大HP上升 |
认真 | 咏唱速度和TP减轻能力上升 |
古代 | 装备人物等级低时攻击成长高 |
芳香 | 有毒耐性和反击效果 |
淘气鬼 | 有钝足耐性和反击效果 |
滑稽 | 有麻痹耐性和反击效果 |
闷热 | 有冻结耐性和反击效果 |
灵气 | 有衰弱耐性和反击效果 |
亲善 | 昏迷时间减少 |
轮回 | 濒死时HP回复 |
地母神 | 佣有地属性耐性 |
海神 | 拥有水属性耐性 |
红玉随 | 拥有火属性耐性 |
天崩地裂 | 拥有风属性耐性 |
金刚石 | 拥有光属性耐性 |
黑蟮木 | 拥有暗属性耐性 |
混沌 | 伤害轻微减轻 |
合成钻石 |
防御时SP回复 |
丝绸 | 防御时TP回复 |
奥伯隆 | 防御后两秒后防御力上升 |
海市蜃楼 | 防御后两秒后回避力上升 |
圣人 | 防御两秒后咏唱速度变快 |
诚实 | 防御反攻后得到金钱增加 |
安定 | 倒地时间减少 |
魅力 | 受伤后硬直时间减少 |
炙天使 | HP随受伤回复 |
迎击 | 增加破防几率 |
悲伤 | 受伤时HP损失转化为TP |
战栗 | 防御和回避上升 |
预知 | 运和回避上升 |
宇宙 | SP回复力和TP回复力上升 |
防御 | 防御和最大HP上升 |
隐士 | TP减轻力和SP回复力上升 |
无实体 | 知性和咏唱速度上升 |
无效 | 防御异常状态几率上升 |
枢机主教 | HP和TP自动回复 |
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