收藏本站

当前位置:首页 / 游戏库 / 最终幻想纷争

最终幻想纷争杰克特连招方法及使用心得一览

时间:2014-10-23 15:17:29 来源:贴吧 作者:胖僧 热度: 208

最终幻想纷争中的杰克特是比较高端的人物之一,想要玩好这个人物需要很好的操作及练习,要不然连招式都很难用出来。下面小编为大家带来的就是最终幻想纷争杰克特连招方法及使用心得一览,一起看看吧。

最终幻想纷争中的杰克特是比较高端的人物之一,想要玩好这个人物需要很好的操作及练习,要不然连招式都很难用出来。下面小编为大家带来的就是最终幻想纷争杰克特连招方法及使用心得一览,一起看看吧。

最终幻想纷争杰克特连招方法及使用心得一览

个人发现老爹的BRV接HP一共有6种方式,是BRV起手,换各种HP攻击就不说了

(以下为默认技能设置,对手在前方为基准)

======================================================================

★1.地面双段冲:0+0+0+HP

这招比较通俗,就是在第一次0冲过去打中对手以后接后面的0最后接HP攻击,难点是地面系BRV连击的判定要短于空中,所以输入0的时机一定要抓紧,但不是第一次中了以后马上就按0,要等那个“差一点就是马上”的时机接,以后的0都是这个节奏,包括HP攻击,而且HP攻击与其他人的派生不同,只可以按一次(老爹的其他招也是如此),否则就出不来。

★2.地面扔刀冲:0+0+↑0+扛石头

这招就是俗称的“接大石头”,相当有杀伤力和震撼力的一招,0的具体出法和1一样,节奏还是那个节奏,关键是大石头的出招时机,要等↑0扔刀把对手打到天上以后,中了4下左右的时候(我是这么算的),再接大石头才能中。确切地说就是不能太早,晚了也不行,就要这个“打到中途”的时候接,过程很短暂,需要大家自己去感受。

★3.地面天升冲:0+↑0+0+乱舞HP技

地面的节奏都是一样的,这里要说明一下为什么要用乱舞HP技,因为用冲击HP技根本打不中对方啊- -。。。而且这招跟1的结尾处是一样的,关键是接HP技的这一瞬间,因为在空中冲的那么一下过程非常短暂,判定也就很短,相信很多朋友都着急按了HP技。其实这是错的,一定要等冲完以后(应该是3下?)再接,总之就是“宁可晚了也不能早了”。

★4.地面升天下砍杀:0+↑0+↓0+前冲HP技

为什么用前冲HP技呢,因为只有这招是完中的,其实接乱舞HP也能打上,但那要求:对方不躲。。。节奏也是地面一贯的快节奏,关键是↓0的这一下,怎么才能接好前冲HP,其实也很简单,只要保证“下砍”的那一瞬间按HP技就行了,相比上面的3还好出些。

★5:空中双段冲:空中0+0+0+乱舞HP技

一样的道理,用前冲HP打不上。空中的连技比地面要好出很多,因为招式衔接不需要那么快的判定,也就是说,在用空中连技的时候必须比地面慢上那么一点,用我的说法就是:踢两下“完”+前冲“完”+前冲“完”+乱舞。。。

一定要掌握好这个“完”的尺度。

★6:空中下砍杀:空中0+0+↓0+前冲HP技

前面的节奏跟5一样,主要是下砍的这一下是跟地面一样的,接HP的方法也跟地面那个一样。砍一刀的同时接前冲HP技

======================================================================

这就是我能练出的所有老爹BRV接HP技了,老爹这个人物很讲究时机,如果用0蓄力的时候时机又容易出错了,连对方的时候如果对方用召唤或者BREAK也是容易打乱节奏的。关键就是多打多练。

另外,还是要严重声明一点“HP技不能多按,只能准确地按一次才能接上”。

k73更懂你:最终幻想纷争

最终幻想纷争

最终幻想纷争

游戏平台:PSPPS4

游戏类型:动作

发售日期:2008-12-18 全部版本发售日
PSP中文版:2008-12-18
PS4日版:2017-12-31

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏联机游戏系列游戏

84

总分 玩家评分:45 k73评分:39
画面:8
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:10

收藏本站 | 联系我们 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助 | 广告服务 | 软件提交 | 意见反馈

Copyright 2008-2020 破解游戏排行榜 版权所有 鄂ICP备17000873号

k73所有游戏及软件下载资源均来源自互联网,并由网友上传分享。如有侵权,请来电来函告之。

k73手游