灵魂触发者对游戏和芙兰篇的感想
时间:2014-10-28 10:41:23 来源:k73电玩之家 作者:空谷流人 热度: 94 次
灵魂触发者这款游戏已经推出了一段时间了,但是还是有很多玩家非常喜欢这款游戏,今天小编就这款游戏说下自己对整部游戏和芙兰篇的感想吧!
灵魂触发者这款游戏已经推出了一段时间了,但是还是有很多玩家非常喜欢这款游戏,今天小编就这款游戏说下自己对整部游戏和芙兰篇的感想吧!
就我觉得嘛,这款游戏还是蛮有趣的,虽然通篇离不开“自爆”,游戏的前期怪都比较难对付而后期的怪全部一顿虐有点奇葩,技能强化到最后阶段会有新花样还是蛮有新意的,迷宫也不难,恩,对于游戏的感想基本就这么多,剧情方面的感想会和芙兰篇感想一起。
可能很多玩家都觉得“它”就是部渣作,确实我也感觉它很渣,但怎么说呢?如果是玩过《最后的约定的故事》的玩家或许能理解,因为《灵魂触动》是类似续作一样的故事嘛,或者说就是续作吧?所以我很享受这款游戏,因为是续作,因为它是我曾经感动过的《最后的约定的故事》的后续,所以感觉很有趣,虽然我期待了,也确确实实的对里面的一些东西失望了,但我不后悔享受这款游戏所带给我的乐趣。但貌似有少部分(?)玩家和我一样看剧情动画是没有声音的,这到底是制作团队的问题还是其它什么呢?我不得而知,因为我没有去调查。
接下来是对于剧情和芙兰篇的感想,嘛,剧情里通篇的“自爆”我能理解,熟话说得好狗急了也会跳墙、兔子急了也会咬人,如果眼前出现强敌而自己却弱不禁风,但你又想保护什么,而自己所剩下的最强力的武器就是“自爆”你会怎么办?答案很明显不是吗?这个世界是平等的同时也不同等,但有一件事是绝对的,那就是“不付出就不会有结果”,虽然结果不一定是你想要的。
正篇给我的感觉很现实,贯穿了有时正义也不一定会胜利的理念。
外传篇给我的感觉就是那种一群大大咧咧毫无危机感、把一切都想的怎么的简单的年轻人的冒险故事,就是美国小子吧?
BOSS我就不多评论了,什么是对什么是错完全是靠自己决定,因为世界上根本不存在绝对的对与错,不过BOSS的性格确实很欠扁这点没错。
最后是芙兰篇,芙兰篇是我感觉最糟糕的地方,也是我觉得渣的原因之一,因为从头到尾芙兰就没有一点要忍儿子的意思,从见面到受伤晕倒………………我靠啊!这是你儿子啊!你辛辛苦苦生下来的孩子啊!你生下来就抛弃他我能理解为有苦楚,但为什么连BOSS战那段过场动画里青梅竹马暗示你是他母亲你都没有丝毫动静?你不忍他我能理解为有罪恶感,认为你觉得男主的死是自己的错什么的,但!他昏迷不醒那段既然又是托梦!?既然不是你亲自过去!?可怜天下父母心,那个当妈的不疼自家孩子的?,为什么芙兰能无动于衷!?我到现在都只能用她有部分机器所以感情缺失来理解,但就算这样那你义父的感情又怎么解释,他就比男主重要?明明在正篇里能为男主背叛义父,但外传里………………儿子还不如义父重要了。
我只能说制作组太会偷懒了,许多我觉得该说明的事情全部没有说明,一大堆不明觉厉,而这些不明觉厉我觉得也是我觉得渣的原因之一。(第一次对游戏发表感想,哪里说的不好请谅解)
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