对战传说哈洛路特GP的分配方法
时间:2015-01-05 15:16:35 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 21 次
对战传说这款游戏中的哈洛路特玩家们觉得怎么样呢?玩家是如何分配点数的呢?下面小编就针对于这些问题跟玩家们简单的讲解。
对战传说这款游戏中的哈洛路特玩家们觉得怎么样呢?玩家是如何分配点数的呢?下面小编就针对于这些问题跟玩家们简单的讲解。
GP的分配:
点数足够的前提下HP尽可能高;
术攻击和咏唱必满;
博士的奔跑速度要高。为什么?逃命呗。其余点数自由分配
Skill的选择:
术攻击的三项全部加满,咏唱速度选择性配合到950点以上即可;
保持咏唱必开;低级术的移动咏唱可选择,因为暗剑性能不好,容易打空;
其它点数建议按照2L的解说自由分配
实战技巧:
博士,已经不再是TOD2里那个威武的大姐姐了。D2中神一般的存在,在高手云集的VS里也难逃悲剧化的结局。好在虽然博士的各种术判定比较囧人,但还是有着自己的强力优势:持有HP全满的治愈术。看准机会喝个大血瓶,对手气的嗷嗷叫啊。
★战斗起手:本身没什么优势,就不谈什么起手了。看对手和自己的距离关系。较远的话,立刻咏唱圣雷预言ディバインセイバー,不用心急一次唱完,反正咏唱时间是累计的。对手走近了咱们就跑。法师玩的就是择机战。特别是博士这样没有优势性物理防身技能的。
★咏唱心得参照菲莉亚,基本是通用了。
★博士单战较弱,虽然有4个物理技能,但能用的,其实一个都算不上。雷牙冲就拿来吓吓对手吧。所以,博士一定要提高移动速度弥补劣势。
★秘奥义:疯狂彗星是从TOH和TOW2以来,在原设定上被削弱的最夸张的一个法术。当然了,一个彗星打全屏每人15万HP,自然是不可能存在于对战游戏的。不过...打击范围变很小,威力也以3位数甚至2位数一跳的累计,实在让昔代的天才科学者哈洛路特泪流满面。
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