风来的西林3携带版印种类及效果一览
时间:2015-01-07 10:56:55 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 87 次
风来的西林3携带版游戏中的印的种类有很多,各种颜色的印代表着什么意思呢?印的种类有哪些呢?下面小编就跟玩家们简单的介绍吧!
风来的西林3携带版游戏中的印的种类有很多,各种颜色的印代表着什么意思呢?印的种类有哪些呢?下面小编就跟玩家们简单的介绍吧!
印的数量可以去铁匠(达成小剧情后2周目)以高额的价格及1个物品进行增加.也可以合成获得.合成是以合成物品中印数最高的为准,而不是相加
印的字体(不是那个球,而是单纯字的颜色)分4种.
白色代表可以有多个,并且效果会有所增幅,当然不会到达倍增的地步,(据测试,同类白色印多个时增加比例约为前一个印的4成效果,以生命之剑为例,打出100伤害,1个生印吸收10点HP,2个14点)
黑色的印代表这种印每一种有一个足够.多了没用(能不能有多个未测试,反正没用)
蓝色的印代表每种装备只能有1个.也就是说N多种蓝色印你只能选择一个.无法获得多个
黄色的印代表印会消失或者装备会损坏消失.
蓝色印
贯\妖光之枪\攻击2格贯通
闪\闪火棍\3格攻击,但是不能贯通(也就是最远打到3格,但是中间有怪就够不到3格了)
双\双破大刀\前后2向攻击
追\追击大斧\2次攻击
八\龙卷之镰\钝足,但是攻击时8向输出
三\妖刀镰鼬\正面三向攻击
裂\爆裂金棒\如果我没理解错是余威效果,也就是打到一个怪以后,这个怪的前后左右的邻接怪都会受到伤害.
黑色印
金\金之剑或者镀金卷物\腐蚀无效
银\银之剑\投掷贯通效果(远投)
ス\火花之剑\2次攻击MISS后下一击必会心必中
舍\一次性剑\每次攻击都会导致强度下降
火\炎之剑\满血时则附带一个火球,伤害为5-6
∞\觉悟镐\武器的掘坏肉3印发动效果时不会损坏武器
必\必中剑\攻击必中
黄色印
奥\奥义卷物\可以使用奥义(菜单增加奥义选项)使用后消失
壊\木槌\可以破坏道具陷阱,几率损坏道具
堀\鹤嘴锄\可以挖墙,几率损坏道具
肉\武风菜刀\几率把打倒的怪变为肉,几率损坏道具
以上三个可以配合∞印无限使用
白色印(据测试,同类白色印多个时增加比例约为前一个印的4成效果)
对应系攻击增强
水\海蛇剑\水系
解\解路太刀\机关系
空\斩空剑\浮游系
仏\救赎之镰\亡灵系
竜\斩龙剑\龙系
ド\吸收斩剑\吸收系
目\独眼杀剑\独眼系
月\三日月刀\爆发系
特效系(直接攻击几率触发某效果)
睡\睡眠太刀\睡眠
遅\钝足的啥\钝足
溃\阴刀\目盲
缚\紧缚之矛\束缚
封\封印的太刀\封印
缝\影缝的太刀\影缝
乱\混乱的太刀\混乱
会\战神斧\会心一击
后\巨大千针\击退
受\十手\流离
其他类(效果必定生效)
技\奉剑,打刀一闪,月虹太刀\奥义威力上升
生\生命之剑\吸收10%造成伤害量的HP,也就是打出100伤,吸收10点HP
扇\铁扇\增加盾牌防御力
异种合成类(效果一般必定发动,也有例外)
薬\药草\最大HP+2
弟\弟切草\最大HP+3
命\生命草\最大HP+4
し\幸福草\基本值+1
天\天使种\基本值+3
饭\饭团类,肉类\敌人打倒掉落饭团几率增加
腐\腐烂的饭团或者肉\使用时减少经验
氷\冰之卷轴\攻击时几率造成冰冻
迷\迷路卷物\攻击时几率造成无力
龙脉类(由龙脉获得,攻击对应属性的怪攻击力略微上升)
盾印和手镯印都没有蓝色的唯一印.
盾印
黑色
金\金之盾,镀金卷\腐蚀无效
サ\觉悟盾\饱食度不减,但是只有1/1,卸下装备不会恢复
舍\一次性盾\每次收到攻击强度下降
盗\海狮盾\钱和道具全部防盗
地\地雷名张之盾\爆发伤害减半
止\不动盾\不动
福\福果之盾\受伤经验增加
身\闪避盾\飞行道具全部回避
罠\花都罗伊德盾\陷阱无效
ゲ\清醒盾\催眠无效
黄色印
奥\奥义卷\可以使用奥义
白色印(据测试,同类白色印多个时增加比例约为前一个印的4成效果)
普通类
重\重装之盾\饱食度减少速度2倍(负面印,但是满重的重盾才能打造觉悟印)
バ\反击盾\攻击方受到部分伤害反弹
腹\耐饿盾\饱食下降速度减慢(汉化版说明上写的不减.......)
竜\龙盾\火焰伤害减半
丼\盖饭之盾\受攻击几率恢复饱食
见\见切盾或者叫识破盾\几率回避攻击
大\大树盾\钝足状态攻击力上升
祭\祭祀之盾\同伴防御略微上升
銭\加马拉之盾\受伤加钱
换\经验换金之盾\无经验,改成给钱
键\千年细工盾,红萤盾\HP恢复速度增加
プ\棱镜盾\魔法效果转换为伤害
异种合成类
薬\药草\最大HP+2
弟\弟切草\最大HP+3
命\生命草\最大HP+4
し\幸福草\基本值+1
天\天使种\基本值+3
く\不幸草\减少1点强度
握\饭团类,肉类\被攻击时敌人几率变饭团
腐\腐烂的饭团或者肉\使用时减少经验
识\鉴定卷\几率看到透明状态的怪物
龙脉类(减少对应属性的伤害)
手镯印(双手镯24手镯印后期怪物绝对伤不起)
黄色印
根\大根性手镯\受到必死攻击也能剩下1HP,此印发动即消失
黑色印
裏\密道手镯\直接发现相邻的密道,伪墙直接破坏
鉴\鉴定师手镯\道具拾取即鉴定
混\混乱无效手镯\混乱无效
忍\忍之手镯\不会惊动怪物,包括进入怪物房.
透\透视手镯\几率看到怪物和物品(好坑啊.4和5的透视比这个强多了,这个所谓几率就是很大可能看不到)
毒\解毒手镯\毒无效,力量不降低
盗\盗窃无效手镯\不会被盗窃金钱道具
値\打折手镯\道具购买可以还价
眠\睡眠无效手镯\睡眠无效
祓\诅咒无效手镯\诅咒无效
下\远投手镯\远投
保\等级下降无效手镯\防止等级减半下降之类效果
山\闲暇河童手镯\像山一样投掷物品(好吧,我实测是扔石头一样扔3格,这样箭直接就到3格外而不会飞到
墙上或水里..这个翻译真的好吓人............)
属\属性无效手镯\周围的怪属性能力封印
龙脉(你没看错,手镯龙脉能力属于黑色印,每种只能有一个,剑盾是白色的,可以多个...效果为封印周围对应属性能力)
白色印(据测试,同类白色印多个时增加比例约为前一个印的4成效果)
会\会心手镯\几率会心,饱食度下降加速
壁\穿墙手镯\穿墙,每回合15血,多个的话似乎是减少HP消耗
グ\水蜘蛛手镯\可以走水路,但是卷物会湿,剑盾强度会下降.多个似乎降低这个几率
覚\觉醒手镯\名字很可怕,实际不过是减少敌我双方睡眠状态持续时间
盾\盾之手镯\按照武器强度的一半,化作盾牌减少扣血.跟盾牌强度叠加...非常BT..多个则增加比例.
力\力量手镯\增加力量上限和目前的值
痛\痛恨手镯\怪物打自己时几率会心.....负面
飞\高飞手镯\切换回合时几率随机传送
爆\爆法腕轮\切换回合时几率爆炸..自己掉血一半,周围怪物秒掉.
炎\爆炎守护手镯\减少爆炎伤害
魔\魔法转换手镯\魔法弹催眠效果转化为伤害
守\守护手镯\受伤减少一点
ワ\陷阱手镯\回合切换时随机增加陷阱数量
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