《荒野兵器XF》中有多种职业供玩家使用,这些职业包含了主角与其他通用的职业,玩家需要选择实用的技能来转职战斗。
主角们的职业简介
主角们的这一初始特殊职业拥有平衡的攻击力、防御力……是所有职业中最为平衡的职业。但并不因此而丧失特色,女主角选择此职业时持枪攻击的距离是无限哟。 每个人物的第一职业特点不一样。
主角们
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技能
(此项是固有技能,只要选择此职业战斗中便可以使用该技能)
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SKILL
(此项修得技能,根据CLV等级从上到下依次来修得,技能前有星号代表已经修得。转职成其他职业时可装备修得技能来加强能力)
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SP SKILL
(CLV7级时修得)
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シューティングハウル |
直线状贯通攻击 无视飞行特性 |
サクルファイス |
牺牲自身HP给予对方攻击 |
エンカレッジ |
自身周围单位RES上升(敌有效) |
ロブターン |
7%几率与目标交换行动顺序 |
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ソウルサバイブ |
即死效果无效 |
ダンデライオン装備 |
可以装备该职业装备 |
投射武器ブロック |
16.5%几率对方投射武器攻击无效 |
くじけない心 |
濒死时魔力、魔防、回避上升20% 技能发动率上升12.5% |
重ねリクティカル |
会心一击时威力上升 根据等级加成 |
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ウェボンスイング |
攻击目标其周围2格单位 ,只有装备ボールアーム时才可使用 |
ウェボンボル |
无视飞行特性 对方所处位置越高给予的伤害越大 |
ディザーム |
能使对方解除装备 只有装备ボールアーム时才可使用 |
マリスドロウ |
是自己3HEX周围的友军的不利状态都集中到自己身上来 |
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オーバーフロウ |
每消灭一个敌人技能威力上升 |
瀕死時AIM上昇 |
濒死时命中上升50% |
アックスバトラー装備 |
转成其他职业后可以装备该职业装备 |
迎撃の心得 |
被敌人包围时反击几率上升 上升值为周围的敌人数*6.25% |
アタックアシスト |
友军攻击时自己追加攻击 |
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ライトニング |
雷属性攻击魔法 ,机械系特效 |
リヴァイブ |
治疗我方战斗不能的单位 让其归复在自己周围4格(上下4H) |
ジョウント |
使用瞬移穿过障碍物 移动到指定HEX内 |
ダミードール |
制造出一个自己的分身分 身只能移动和待机 HP为1 |
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レアルストレーガ装備 |
转成其他职业后可以装备该职业装备 |
アタック時AIMダウン |
普通攻击附加AIM下降状态 |
クリティカル時再行動 |
会心一击时再次行动 |
ディストーション |
一定数值以下的伤害无效化 |
魔法の效果+25% |
魔法效果上升25% |
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ブラスト |
无属性魔法攻击 |
グラビトン |
按比例减少对方的HP, 比例根据对方的最大HP变化 |
ラッシングビート |
根据目标和自己的RES的差来修正伤害 只有装备トンファー才可使用 |
ディレイアタック |
取消对方下次行动 |
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マーシャルメイジ装備 |
转成其他职业后可以装备该职业装备 |
エネミースルー |
移动时可以通过敌人 |
絶好調ッ |
受到第一次攻击前技能的发动率上升16.7% |
エグゼクレイト |
使敌人更容易中异常状态魔法 |
カウンター返し |
受到反击时能再次反击 |
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オービタルリング |
以自己为中心攻击周围1格内的所有人, 只有装备ブーメラン才可使用 |
レイジレイブ |
攻击带有击退效果 最大后退HEX数为移动力 只有装备ブーメラン才可使用 |
ハイバーウェポン |
使用目标的攻击力上升50% |
プラボーク |
挑衅目标 让对方只攻击自己 |
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ケリティカル無効 |
敌人会心一击无效 |
移動後VP回復 |
移动后VP回复5% |
ストームライダー装備 |
转成其他职业后可以装备该职业装备 |
タクティカルアボイド |
根据身边的HEX空置情况增加回避率 上升量为空HEX*4% |
レイジレイブリベンジ |
反击时以レイジレイブ攻击 |
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リボルバースイープ |
给予自己周围所有单位物理伤害, 只有装备大剑时才可使用 |
イグゾーストヒット |
使目标VP减少25% 只有装备大剑时才可使用 |
ロイヤルチアー |
周围单位全能力上升10% |
ステータスロック |
使目标能力保持3回合不变 不受任何改变能力魔法影响 |
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ZOC無効 |
移动时无视ZOC效果 |
陣頭に立つは王家の務め |
任务开始时 一定是最先行动 |
あきらめない心 |
随着VP的减少RES上升 |
プリンセスフェンサー装備 |
转成其他职业后可以装备该职业装备 |
ターン経過スキル確率上昇 |
每过一回合技能发动率上升大约2% |
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职业说明
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技能
(此项是固有技能,只要选择此职业战斗中便可以使用该技能)
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SKILL
(此项修得技能,根据CLV等级从上到下依次来修得,技能前有星号代表已经修得。转职成其他职业时可装备修得技能来加强能力)
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SP SKILL
(CLV7级时修得)
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由于第二种职业能装备剑、斧、盾所有的装备,并且能力主要突出在攻击力和防御力上,其他能力均低下,姑且让我们称他/她们为战士,在强大的装备支持下,他/她们的实力也不可小视。
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ハードスマッシュ |
装备单手近身武器时,可以使用的此职业最高物理攻击的招式 |
スマートドライブ |
装备单手近身武器时,可以使用的此职业的必中攻击 |
MPバースト |
85%的几率MP变为现有的3倍 失败的话变为0 |
可 装備変更 |
随时更换装备 |
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待機時VP回復 |
待机时VP回复5% |
ブラッドヒート |
反击时威力上升50% |
ウェボンブロック |
16.5%几率对方普通攻击无效 |
ウォーヘッド |
转成其他职业后可以装备该职业装备 |
ATP+25% |
攻击力上升25%
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リタリエイション |
发动ウェボンブロック时,将反射攻击
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魔术士一直以来在人们心中就是神秘且强大的,他们拥有控制地、水、火、风的能力,使用这种自然力量对敌人造成毁灭性的打击。而他/她们唯一的弱点就是攻击力和HP过低,不利于近身战。
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クラッシュ |
地属性魔法攻击 |
フリーズ |
水属性魔法攻击 |
ファイア |
火属性魔法攻击 |
ヴォルテック |
风属性魔法攻击 |
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スベルキャスター装備 |
转职成其他职业时,装备此技能即可可以装备该职业装备 |
待機時MP回復 |
待机时MP回复2% |
瀕死時消費MPセーブ |
濒死状态下MP消费减少25% |
レシストブロック |
16.5%几率对方魔法攻击无效 |
SOR+25% |
魔力上升25% |
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リフレクト |
发动レシストブロック时,将对方的魔法反射给对手。 发动时按取消键,可恢复对方使用的魔法消耗MP值 |
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地形士的能力是控制地形,并且能够在掌握的技能前提下降低敌人的速度等能力和提高我方的战斗能力。是扭转局势不可或缺的人物。
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スロウダウン |
目标RES减少50% |
フィブルマインド |
减少目标MP最大值的20% |
インヴォーク |
在目标下次行动结束前,技能的发动率和会心率上升以及命中率100% |
ラッシュ |
使目标可以使用原本移动后无法使用的技能 |
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ファンタスティカ装備 |
同上 |
ゾーンエフクト |
在,身边的友军/敌军的命中和回避上升/下降10% |
アーツサボート |
合击和连击效果上升 |
獲得PSPアップ |
战后获得PSP奖励倍率增加0.4 |
オブジェアタック |
普通攻击可以移动障碍物 破坏木桶 |
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サポートエフェクト |
プラスゾーンエフクト和アーツサボート效果上升20% |
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道具士能装备最多的道具并能范围使用道具和唯一能对他人使用道具的职业,在一些需要积极防守的战役中绝对是打防守反击的重要人物,他/她不是一个人在战斗,伟大的WILD ARMS道具士。
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ガジェッティア装備 |
同上 |
ディセラレイト |
普通攻击附加RES降低25%效果 |
アイテム効果プラス |
道具效果上升50% |
アイテム対象範囲拡大 |
道具使用范围扩大 |
アイテムキャリアプラス |
可,装备的道具数增加 |
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从Act.1-9开始又有4种新职业可以选择
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职业说明
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技能
(此项是固有技能,只要选择此职业战斗中便可以使用该技能)
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SKILL
(此项修得技能,根据CLV等级从上到下依次来修得,技能前有星号代表已经修得。转职成其他职业时可装备修得技能来加强能力)
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SP SKILL
(CLV7级时修得)
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防御力高于常人的忍者对物理攻击防御有特效,而且能使用独特的攻击技能对敌人的行动造成阻碍。 |
ヘヴィストライク |
将WGT轻于自己的人击退1HEX, 只有装备单手近身武器时,才可使用 |
アラウアンス |
使目标的HP仅剩下1 |
フォースフィルド |
在自己下次行动前 减少HP相关的攻击和魔法无效 |
アンプリファイア |
自己下次攻击伤害增加100% 最多累计2次 |
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ノックバック無効 |
击退效果无效 |
ZOCエフェクト |
身边的敌军移动力下降 |
DEF+25% |
防御力上升25% |
エスコートベッセル装備 |
转职成其他职业时,装备此技能即可可以装备该职业装备 |
ディフェンサー |
16.7%几率代替身边的友军承担伤害 |
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オートガード |
16.7%几率减少75%伤害 。发动ディフェンサー时100%发动 |
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魔法防御力高于常人的她能对魔法攻击防御有特效,不但能使用回复治疗等魔法对我方进行援助而且能对敌人使用状态降低的魔法使战斗对我方更有利。 |
ヒール |
恢复目标,HP 回复量为SOR*75% |
スティグマ |
给予僵尸巨大伤害 |
フラジャイル |
减少目标的物防和魔防 |
ターンシフト |
自身和目标的行动顺序互换 自身下次行动结束前RES速度上升100% |
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セイクリッドセイバー装備 |
可以装备该职业装备 |
仲間の危機にRES上昇 |
队友HP很好时,RES(速度)上昇 |
被ダメージ時HP回復 |
16.7%几率受到伤害时回复10%HP |
MGR+25% |
魔防增加25% |
エクステンション |
将单体魔法的范围扩大 |
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パラデイン |
异常状态抵抗几率增加20%, 对于僵尸使用スティグマ魔法40%几率必杀 自然回复率上升35% |
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寻宝的高手,能使周围的隐藏宝物通通现形并且能把通过技能随时在总道具里取道具到自己手里。 |
アナライズ |
在状态画面中,追加详细数据 |
ディテクター |
能发现自身周围隐藏的道具 范围为自身的MOV 上下4H |
チェンジ |
对人物使用时HP和MP互换 |
イン&アウト |
消费1回合可以重新装备道具 |
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段差対応 |
投射武器的上下方向射程上升4H |
トドメにギャラゲット |
给予敌人最后一击时,能得到金钱 |
トドメにアイテムゲット |
给予敌人最后一击时能得到道具 |
ワンダーシーカー装備 |
同上 |
移動後アイテムゲット |
移动后5%几率发现道具 |
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探索の極意 |
トドメにギャラゲット时入手的金钱为2倍 トドメにアイテムゲット一定几率变为稀有道具 |
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能远程攻击且速度很快。由于拥有特别的技能,所以是WILD ARMS中唯一行动可以不受地形影响移动的职业。 |
トランスレイト |
可以在同属性的格子中瞬移 |
リプレイス |
与目标互换位置 |
シャットアウト |
禁止该HEX的出入 |
レイフィールド |
属性展开, 强化该属性威力上升100%而弱化对立属性威力减半 |
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レイアタック |
在属性格中时, 攻击带有该属性 |
移動後HP回復 |
移动后HP回复5% |
ジオニックルーラー装備 |
同上 |
移動コスト無視 |
移动时无视地形额外消费 |
仲間の危機に移動力上昇 |
友军濒死以及战斗不能时移动和跳跃力上升 上升量为(濒死自军数*1+战斗不能自军数*2) |
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レイブースト |
在属性格中相应的属性数值上升 在属性格中时开始行动时,回复5%HP 地:DEF和MEG上升20% 水:SOR和AIM上升20% 火:ATP上升20% VP回复5% 风:PAY和RES上升20% |
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从Act.2-4レヴィン解开黑のARM开始又有4种新职业可以选择
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职业说明
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技能
(此项是固有技能,只要选择此职业战斗中便可以使用该技能)
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SKILL
(此项修得技能,根据CLV等级从上到下依次来修得,技能前有星号代表已经修得。转职成其他职业时可装备修得技能来加强能力)
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SP SKILL
(CLV7级时修得)
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敌人的枪兵见识过了吧。拥有直线移动的超远移动能力,枪的攻击能贯穿敌人而同时攻击2只敌人。突击的最佳人选。 |
スラストチャージ |
攻击直线上的人 距离越远威力越大 只有装备枪时,才可使用 |
ソニックブーム |
攻击直线左右的人 但是高度相差太多则无效 只有装备枪时才可使用 |
ビートステップ |
移动力和跳跃力各上升1 |
HPバースト |
85%的几率HP变为现有的3倍 失败的话变为0 |
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移動後MP回復 |
移动后,MP回复2% |
ベネトレイター |
投射武器能通过障碍物 |
アサルトバスター装備 |
同上 |
獲得EXPアップ |
战后获得的经验值奖励倍率上升0.5 |
MOVプラス |
移动力上升1 |
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バリアント |
攻击力随着HP减少而上升 伤害增加(最大HP-目前HP) |
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拥有最高的MP,魔法技能为辅助魔法和范围攻击魔法,但得注意范围攻击魔法同样可以伤害到我方成员。 |
デバステイト |
自身周围2HEX范围内的敌人无属性魔法攻击 |
ブロテクト |
目标的物防,魔防上升50% |
デイスベル |
取消对方的任何附加状态 |
アゲインスト |
降低对方的魔法成功率50% |
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エニグマンサー装備 |
同上 |
警戒 |
判定濒死的HP比例,由20%上升30%(更容易进入濒死状态) |
敵味方識別 |
不会给予友军伤害 不会回复敌军 |
エンデュランス |
有益状态持续时间增加3回合 |
レビテーション |
无视毒 熔岩地形效果 |
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ソーサーチャジー |
每回合SOR+5 使用SOR相关魔法后归零 |
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弓手的苦头大家应该都吃过了。站在高高的地方攻击力特别高,拥有很高的命中和CLM登高能力,地形战的达人。 |
ラジカルザップ |
攻击后,至下次行动自身的RES速度上升2倍 |
ダイバーキック |
与处在下方的目标高度相差越高威力越大 |
メズマライズ |
自身周围3HEX范围的命中率下降50% |
トレースオン |
目标移动后 自身也可移动靠近目标 |
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リムーブトラッブ |
可以看出陷阱, 在陷阱上待机可以自动解除陷阱 |
CLMプラス |
跳跃力上升1 |
ストライダー装備 |
同上 |
AIM+25% |
命中率上升25% |
クリティカル発動率上昇 |
会心一击几率上升12.% |
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スナイパーハートー |
会心一击威力由1.5倍上升至2倍 会心几率再上升12.5% |
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VP很高,适合于持久战,能耗死敌人的达人。善于使用投技,敌人越重的话对其使用投技,伤害就越高。(伤害根据摔下的高度差有补正) |
バスタースロー |
可将对方抛掷 对方,WGT越高 高度差越大伤害越高 |
シュライクフォール |
跳跃攻击 将对方丢掷在制定地点 |
シュートアイテム |
使用专用道具给予目标伤害 伤害固定为道具等级*50 |
リフトアップ |
举起目标 使目标移动 但不会造成伤害 |
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アクセラレイト |
回合结束时,随即增加一定的RES |
グラブデュエリスト装備 |
同上 |
レッドゾーン |
濒死时马上变为第一顺位行动 |
投射距離プラス |
投射武器的射程距离增加1 |
VP+25% |
VP(体力)上升25% |
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パワーチャージ |
每回合ATP+5 使用ATP相关技能(包括普通攻击)后归零 |
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职业说明
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技能
(此项是固有技能,只要选择此职业战斗中便可以使用该技能)
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SKILL
(此项修得技能,根据CLV等级从上到下依次来修得,技能前有星号代表已经修得。转职成其他职业时可装备修得技能来加强能力)
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SP SKILL
(CLV7级时修得)
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|
防御力高于常人的忍者对物理攻击防御有特效,而且能使用独特的攻击技能对敌人的行动造成阻碍。 |
ヘヴィストライク |
将WGT轻于自己的人击退1HEX, 只有装备单手近身武器时,才可使用 |
アラウアンス |
使目标的HP仅剩下1 |
フォースフィルド |
在自己下次行动前 减少HP相关的攻击和魔法无效 |
アンプリファイア |
自己下次攻击伤害增加100% 最多累计2次 |
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ノックバック無効 |
击退效果无效 |
ZOCエフェクト |
身边的敌军移动力下降 |
DEF+25% |
防御力上升25% |
エスコートベッセル装備 |
转职成其他职业时,装备此技能即可可以装备该职业装备 |
ディフェンサー |
16.7%几率代替身边的友军承担伤害 |
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オートガード |
16.7%几率减少75%伤害 。发动ディフェンサー时100%发动 |
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魔法防御力高于常人的她能对魔法攻击防御有特效,不但能使用回复治疗等魔法对我方进行援助而且能对敌人使用状态降低的魔法使战斗对我方更有利。 |
ヒール |
恢复目标,HP 回复量为SOR*75% |
スティグマ |
给予僵尸巨大伤害 |
フラジャイル |
减少目标的物防和魔防 |
ターンシフト |
自身和目标的行动顺序互换 自身下次行动结束前RES速度上升100% |
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セイクリッドセイバー装備 |
可以装备该职业装备 |
仲間の危機にRES上昇 |
队友HP很好时,RES(速度)上昇 |
被ダメージ時HP回復 |
16.7%几率受到伤害时回复10%HP |
MGR+25% |
魔防增加25% |
エクステンション |
将单体魔法的范围扩大 |
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パラデイン |
异常状态抵抗几率增加20%, 对于僵尸使用スティグマ魔法40%几率必杀 自然回复率上升35% |
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寻宝的高手,能使周围的隐藏宝物通通现形并且能把通过技能随时在总道具里取道具到自己手里。 |
アナライズ |
在状态画面中,追加详细数据 |
ディテクター |
能发现自身周围隐藏的道具 范围为自身的MOV 上下4H |
チェンジ |
对人物使用时HP和MP互换 |
イン&アウト |
消费1回合可以重新装备道具 |
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段差対応 |
投射武器的上下方向射程上升4H |
トドメにギャラゲット |
给予敌人最后一击时,能得到金钱 |
トドメにアイテムゲット |
给予敌人最后一击时能得到道具 |
ワンダーシーカー装備 |
同上 |
移動後アイテムゲット |
移动后5%几率发现道具 |
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探索の極意 |
トドメにギャラゲット时入手的金钱为2倍 トドメにアイテムゲット一定几率变为稀有道具 |
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能远程攻击且速度很快。由于拥有特别的技能,所以是WILD ARMS中唯一行动可以不受地形影响移动的职业。 |
トランスレイト |
可以在同属性的格子中瞬移 |
リプレイス |
与目标互换位置 |
シャットアウト |
禁止该HEX的出入 |
レイフィールド |
属性展开, 强化该属性威力上升100%而弱化对立属性威力减半 |
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レイアタック |
在属性格中时, 攻击带有该属性 |
移動後HP回復 |
移动后HP回复5% |
ジオニックルーラー装備 |
同上 |
移動コスト無視 |
移动时无视地形额外消费 |
仲間の危機に移動力上昇 |
友军濒死以及战斗不能时移动和跳跃力上升 上升量为(濒死自军数*1+战斗不能自军数*2) |
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レイブースト |
在属性格中相应的属性数值上升 在属性格中时开始行动时,回复5%HP 地:DEF和MEG上升20% 水:SOR和AIM上升20% 火:ATP上升20% VP回复5% 风:PAY和RES上升20% |
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从Act.3-7开始将出现最终的4种新职业可以选择
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职业说明
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技能
(此项是固有技能,只要选择此职业战斗中便可以使用该技能)
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SKILL
(此项修得技能,根据CLV等级从上到下依次来修得,技能前有星号代表已经修得。转职成其他职业时可装备修得技能来加强能力)
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SP SKILL
(CLV7级时修得)
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骑士的RES(反映)够高,一回合能有多次行动,反击和回避的技能能使敌人阵脚大乱。 |
シックスバレット |
连续攻击6次。但是威力低下 只有装备单手近身武器才可使用 |
イノセントブロウ |
无视目标状态,给予目标固定伤害 只有装备单手近身武器才可使用 |
MPシフト |
将自己的MP分给队友 |
ブラックアウト |
隐身 使对方无法攻击到自己 但是无法躲避范围攻击和地形伤害 |
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ターン時HP回復 |
行动时回复5%HP |
カウンター発動率上昇 |
反击几率上升 |
ナイトレイダー装備 |
转成其他职业后,可以装备该职业装备 |
イリュージョン |
一定几率所有攻击无效化 |
RES+25% |
RES增加25% |
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イナーシャルキャンセル |
反击时按取消键可以取消反击,并且自己可以马上行动 |
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模仿士能复制技能和魔法,如果很好的运用将是敌人的最大噩梦。玩过FFT的玩家应该对这个职业比较了解。 |
ダウンロード |
一定几率能学会敌人的技能, 学到的时候MP回复 |
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アクションリプレイ |
可以再次实行邻接友军的单体攻击行为 |
ターン時MP回復 |
行动时回复MP2% |
エミュレーター装備 |
转成其他职业后,可以装备该职业装备 |
弱点属性補正プラス |
攻击对方弱点属性时伤害增加 |
消費MPセーブ |
MP使用量为原来的75% |
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リプレイマスター |
アクションリプレイ几率上升, ダウンロード成功率上升 |
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特点是PRY躲避高,并且还有多蒙的明鏡止水技能哟,超强的。 |
ディビリテイター |
降低对方各项能力,一定几率封印对方技能 |
ハイスラッガー |
降低回避增加伤害 只有装备单手近身武器才可使用 |
ソーサルアンカ |
对"球"(地图中)使用时使用者可移动到球的位置 对人物使用时可以将对方拉至自己身边 |
バッシブスタイル |
下回合行动前技能发动率上升 受到伤害减少 |
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PRY+25% |
PRY增加25% |
アタック時HP回復 |
行动时回复5%HP |
アタック時MP回復 |
行动时回复MP2% |
フェダーイン装備 |
转成其他职业后,可以装备该职业装备 |
コマンドクリティカル |
魔法技能也能发动会心一击 |
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明鏡止水 |
タック系技能回复量上升 ,コマンド系技能几率上升 |
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HP最高的职业,有万能的生存者之称。做肉盾的最佳人选。 |
クイック |
提高目标的RES |
イントルード |
使目标能乱入, 马上行动 |
マリスリバース |
将负面状态转加给目标 并且据此给予目标伤害 |
リメイン |
可以自动复活一次 |
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待機時HP回復 |
不移动原地待机时HP回复 |
ティストリビュート |
消灭敌人时多余的伤害转嫁到其他敌人身上, 多余的回复量转嫁到友军身上 |
瀕死時RESアップ |
濒死时RES增加 |
トドメにRES上昇 |
消灭敌人后RES增加 |
エクスキャバリア装備 |
转成其他职业后可以装备该职业装备 |
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