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超级机器人大战MX机体技能一览

时间:2015-04-10 14:04:53 来源:巴友 作者:TYY2(蘿莉好好食) 热度: 520

《超级机器人大战MX》各种机体都有各自的能力,这些能力也就是机体技能,机体技能有着各种各样的效果,下面是机体技能一览。

《超级机器人大战MX》各种机体都有各自的能力,这些能力也就是机体技能,机体技能有着各种各样的效果,下面是机体技能一览。

超级机器人大战MX机体技能一览

1.ビームコート:机体剩余EN在5以上时可发动(发动一次消耗5),光线攻击减少700的损害(有フィールド无效和贯通属性的光线兵器除外)

2.A.T.フィールド:机体剩余EN在5以上时可发动(发动一次消耗5),所有的攻击在4000以内时无效化。超过4000时AT力场会被破解,机体会受到全部的损害。(有フィールド无效和AT力场中和属性的攻击除外)

3.ハイパーデンドーデンチ:超级电童电池(笑),可以对电童进行EN补给

4.ハイパープラズマドライブ:可受到拥有ハイパーデンドーデンチ的机体补给EN。(也只能靠那小飞机补...其他一切手段都不行..包括精神指令补给...bb)

5.水上走行:就是可以在水上移动

6.EWAC(强):距离自机体2格内的己方机体命中&回避率提升30。且机体可执行侦查指令

7.EWAC(弱):距离自机体2格内的己方机体命中&回避率提升15。且机体可执行侦查指令

8.ジャマー:受到拥有诱导属性的武器攻击时被命中率为0

9.修理:除了补血外,这次的修理还能恢复状态异常

10.强化パーツ使用:可以使用相邻一格的机体装备中的消费型强化零件

11.オープンゲット:气力120时发动,以25%的机率回避敌方攻击(受到扩散属性兵器攻击时不会发动)

12.音障壁:机体剩余EN在5以上且气力120时可发动(发动一次消耗5),所有攻击损害减少1500(有フィールド无效和贯通属性的攻击除外)

13.相转移エンジン:自军回合开始时若位在没有空气的地形(如宇宙)时,EN回复10%

14.ゴッドハンドファイナル:机体剩余EN在5以上且气力120时可发动(发动一次消耗5),所有攻击损害减少1500(有フィールド无效和贯通属性的攻击除外)

15.ファイヤーウォール:机体剩余EN在10以上且气力120时可发动(发动一次消耗5),所有攻击损害减少1000(有フィールド无效和贯通属性的攻击除外)

16.Iフィールド(ν):机体剩余EN在5以上气力110以上时发动,受光线攻击减少900损害(有フィールド无效和贯通属性的攻击除外)

17.Iフィールド:机体剩余EN在5以上气力110以上时发动,受光线攻击减少850损害(有フィールド无效和贯通属性的攻击除外)

18.ディストーション‧フィールド:EN20以上时发动,受重力兵器损害减轻2500、光线减轻1500、其他兵器减轻1000(有フィールド无效和贯通属性的攻击除外)

19.次元连结システム:气力130时发动,令机体有HP回复(小)、EN回复(大)、分身、防护罩的能力

20.TEスフィア:机体剩余EN在5以上气力120以上时发动,所有攻击减少1500损害(有フィールド无效和贯通属性的攻击除外)

21.インフィニットレイヤー:电童凤凰型态追加,自军回合开始时en全满

22.S2机关:初号机硬食14使徒后追加,不用插电线自军回合开始时en全满

说明:有フィールド无效和贯通属性的攻击除外,这里面说的是フィールド无效 或 フィールド贯通属性,不是说武器的贯通属性,武器的贯通属性是当对方机体拿盾防御时,盾牌的防御效果只有1半,并且会多扣1的盾牌耐久。

超级机器人大战MX

超级机器人大战MX

游戏平台:PSP

游戏类型:角色扮演

发售日期:2010-1-1 全部版本发售日
PSP中文版:2010-1-1

游戏版本:日版中文版

游戏标签:经典游戏系列游戏

80

总分 玩家评分:40 k73评分:40
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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