《神鬼寓言》制作人称HoloLens前景更加美好
时间:2015-01-27 14:34:51 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 22 次
微软旗下第一方游戏《神鬼寓言》系列制作人Peter Molyneux近日在微软的产品发布会「HoloLens」对这款新产品进行了评价,他还不忘记对现在时下相当流行的两款虚拟现实产品Oculus Rift和Morpheus进行了对比,他表示对于微软的全新HoloLens更加充满信心。
微软旗下第一方游戏《神鬼寓言》系列制作人Peter Molyneux近日在微软的产品发布会「HoloLens」对这款新产品进行了评价,他还不忘记对现在时下相当流行的两款虚拟现实产品Oculus Rift和Morpheus进行了对比,他表示对于微软的全新HoloLens更加充满信心。
Fable《神鬼寓言》系列游戏的创作者 Peter Molyneux 认为微软最近发表的扩增实境穿戴装置「HoloLens」比起「Oculus Rift」以及其他的虚拟实境穿戴装置还来得更有潜能与有趣,但他也表示这个产品将会遇到一样的难题。
Molyneux 在一次的採访中告诉游戏网站 Gamesindustry.biz 说:「对我来说,我认为『HoloLens』甚至比起其他的虚拟实境穿戴装置来得更令人兴奋,但这个产品和虚拟实境拥有一样的问题,那就是我们要如何应用这项科技?这是虚拟实境穿戴装置也存在着的问题,我们认为这个装置能够应用出色的领域往往是过度期待、或者是非常有挑战性的。我希望的是他们的概念影片并没有过度吹嘘这项科技能够带来的相关应用。」
时间回到去年 6 月,Oculus VR 全球工作室总裁 Jason Rubin 表示「Oculus VR」这项产品也遭遇到一样的挑战。他当时说:「我认为虚拟实境的《愤怒的小鸟》系列游戏可能需要花上几年的时间来开发,但我认为用这种方式来进行游戏将会是非常有趣、并且能获得成功。」
不过大家必须要知道的是,Molyneux 这样的言论是基于他在两年前就测试过「HoloLens」的开发早期版本。
在上週的 Windows 10 发表会中,微软正式的公布了这台未来感十足的扩增实境平台,名为「Windows Holographic」。这项科技的整体目标,是要让人类能够在现实世界中完美融合数位生活。
微软表示这组穿戴装置并不同于「Oculus Rift」以及索尼旗下的「Morpheus」。若各位玩家想要进一步了解这台「HoloLens」,可以在延伸阅读中查看之前的相关报导。
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