恶灵附身任命dlc KURAYAMI模式分析
时间:2015-03-11 09:23:47 来源:a9 作者:left左&mhx12453 热度: 112 次
《恶灵附身》在任命dlc中新加入KURAYAMI模式,让本来就偏黑暗的场景进去到完全黑暗状态,恐怖气氛更浓啊,下面带来KURAYAMI模式分析,一起来看看吧。
《恶灵附身》在任命dlc中新加入KURAYAMI模式,让本来就偏黑暗的场景进去到完全黑暗状态,恐怖气氛更浓啊,下面带来KURAYAMI模式分析,一起来看看吧。
一些关卡和场景的设计还是很有新意的 对于剧情的解释倒没有太多 还是很多伏笔
通关解锁的KURAYAMI模式 说白了就是完全黑暗 完全靠背板 所有的光亮只能靠你自己的手电筒。。。
这个模式对游戏氛围有很大提升 感觉会非常NICE 建议尝试通关
值得一提的是与约瑟夫的战斗中 眼镜兄完美再现出生5的Wesker~
简直不要太逗 同时也感觉到三上恨不得想弄死竹内的恶意~
唯一一点不太满意的就是战斗场景过于少 大部分都是要靠躲和跑
不过恐怖惊悚依旧 给好评
另外任命dlc的一些细节
1、Kidman独占的掩体系统(因为dlc Kidman的基调是黑暗中的潜行和搜索,因为除了躲藏,有掩体系统更有助于避免被敌人发现)
2、Kidman的任务基调是不要暴露自己的身份,或者说。。。。不要暴露给ruvik潜意识知道自己是侵入者,是异类。因此,她除了要克服黑暗的恐惧,同时又要利用黑暗。(进一步放大了 黑暗中使用手电筒照明搜索的作用 以及使用光的风险)新的敌人都是跟“光”有关的,也是突出这个主题,隐藏和暴露。
3、由于dlc单独制作,不受游戏本体的限制且内容不会有本体那么大,制作组在制作期间改善了帧数问题,因此dlc游戏体验会比正篇顺畅不少。不知道会不会同期发布本体的帧数 贴图延迟改善补丁,毕竟涉及到多平台同时制作。
4、你们能看到踩踏爆头的片段,事实上在体术上,kidman也会与seb有区别,部分动作发动时的镜头校正会有改善。
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