《无尽争霸》是一款采用了传统5v5模式的moba手游,并高度还原了魔兽的战歌峡谷,加上逼真写实的临场代入感,仿若身临其境般,带领玩家们体验一场极具震撼力的MOBA竞技手游。
高度自由的玩法设置
最为真实的3D视角
极具带入感的逼真画面
Miss带你高空团战 《无尽争霸》是由英雄互娱研发的一款3D立体5V5英雄公平对战手游。
游戏以多个时空背景下英雄乱斗为背景,构建了一个庞大而丰富的立体世界。
丰富的竞技玩法任你选择,多种视角自由切换,高空技能一秒飞天。
游戏还原魔兽战 歌夺旗玩法,众多英雄在广袤世界激情乱斗,开启全新3D MOBA竞技时代!
更贴近真实视野的追尾视角,带来更逼真的临场代入感。
近距离的打斗,刀刀入肉的打击感,身后爆炸的回响,耳边穿梭的子弹,眼前飞洒的热血,亲临现场感同身受。 而由于背后视野的限制,大局意识上的偷袭,包夹,卡视野,高空GANK,只要敢想放开去想,你上你也行。
更丰富的战斗细节表现,带来更精彩细腻的享受。
传统上帝视角MOBA,角色在画面中的比例小,特效小,很多表现细节都一带而过粗糙的不忍直视不能细扣。
在我们游戏中,由于近距离的观察战斗,加上水平的视角在镜头中可以看的更远更多,自然会展现出更丰富的表现细节给玩家,我们不怕缺陷的暴漏,只怕玩家一次还看不够。
更自由自主的操作,带来更强的竞技观赏性。
传统MOBA势均力敌的双方一旦有一方形成一定的数值优势(装备,等级),劣势方是很难有机会翻盘的,操作完全固化节奏完全相同从此进入垃圾时间。
而在我们游戏中,双轴操作提供给玩家足够的自由,个人微操上的走位,预判,瞄准,闪躲,只要你操作足够自信,1打5一切皆有可能。
更多样的战前战中策略组合,带来更深的游戏性话题性
召唤师技能由传统的战前选择,到我们游戏中的可战前设置也可进入游戏后再根据实时情况进行选择,在尊重传统MOBA玩家习惯的同时大胆创新扩宽了游戏可玩性。
基于经典的LOL装备体系,我们对其进行梳理重组,做出了我们专属的装备系统,更适合手机端快节奏的战斗,更匹配全新3DMOBA多英雄的选择。
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