《至暗时刻(dark and darker)》是开发了《绝地求生》的厂商开发出来的新的手游,进入到中世纪的世界里面,展开黑暗世界的生存挑战,结合了地下城的经典玩法元素,展开更多奇幻的挑战,加入KRAFTON的又一大作吧。
中世纪地牢的游戏世界
多个不同职业的选择
硬核地牢挑战来袭
荣耀与暗黑交接交替
《至暗时刻(dark and darker)》游戏支持本站下载游戏了。可以在这里下载之后参加游戏测试。
绝地求生团队新作,生存吃鸡游戏《Dark and Darker》手游版已开启预下载;将于韩国时间4月24日上午10点(北京时间4月24日上午9点)在韩国开启首次限量测试
测试详情:
1、本次测试仅限拥有韩国地区谷歌账号的用户参与测试,开服后抢先下载注册可获得测试资格,名额有限,先到先得;
2、测试开启时间:韩国时间4月24日上午10点(北京时间4月24日上午9点)
3、测试结束时间:4月28日
职业介绍:
“战士”,一种全天候坦克,手持剑和盾站在战斗最前线,负责攻击和生存。
“野蛮人”,一个强大的毁灭者,他探索地牢并通过挥舞双手武器击败敌人。
"Rogue",一位致命的刺客,通过潜行和出其不意的方式制服敌人
“游侠”,一个具有威胁性的追击者,通过远距离弓箭和机动性从远处制服对手
“牧师”是一位有价值的同伴,他是一名牧师和战士,使用神圣魔法,可以支持队伍中的盟友并恢复他们的活力。
从在黑暗地牢中与各种怪物战斗获取战利品的PVE元素,它提供身临其境的PvPvE战斗体验,包括与其他用户赢得战斗并获得物品等PVP元素。
具有中世纪低奇幻外观和感觉的各种类别和技能
-你可以体验五个不同特色的班级。与你的朋友一起创造各种组合,并在大逃杀和地下城中测试你的生存能力!
-战斗的刺激程度因职业组合而异!通过战略性的队伍组合,享受激动人心的胜利!
-在每堂课中体验完全不同的味道!
地下城探索和逃脱冒险
-逃离绞杀你全身的黑暗虫群,逃脱并收集宝藏
-你必须用自己的行动击败地牢中的无数怪物,并找到隐藏的逃生门户才能生存!
-与其他寻宝者战斗并获胜,夺取宝贵的宝藏并完善你独特的角色!然而,只有当你成功逃脱时,宝藏才会成为你的。
——会被夺走还是会被夺走!在地牢中一起享受大逃杀的刺激!
越重复越容易变得更强的提取RPG。
-通过地牢耕种和生存收集物品,感觉自己变得更加强大!
-选择你想培养的职业,掌握适合该职业的各种武器!-通过地牢中惊心动魄的战斗来学习你自己的逃生方法!
《至暗时刻(dark and darker)》是一款融合了丰富中世纪低奇幻元素的大逃杀生存与地下城探索混搭角色扮演游戏,打造独一无二的硬核幻想FPS地牢PVPVE冒险体验。游戏世界背景宏大,充满了神秘与未知,玩家将扮演勇敢无畏的冒险家,投身于一片漆黑却又充满诱惑的地下城世界,成为照亮黑暗的璀璨星辰。
在这款手游里玩家将面临一场场残酷而激烈的生存竞赛,不仅要与凶猛的怪物和邪恶势力交锋,更要警惕来自其他玩家的竞争与威胁。游戏强调团队协作与策略部署,邀请你的朋友共同组建冒险小队,用勇气、智慧和灵活的战术策略战胜种种困难,联手揭开掩埋在地牢深处的神话宝藏。
游戏精心编织了一张由剑与魔法交织而成的冒险网,将经典的RPG元素如地牢探索、职业选择、天赋培养、装备锻造、以及震撼人心的BOSS挑战悉数融入游戏内核,让每一位玩家都能在熟悉而又新颖的环境中找寻到属于自己的独特冒险之道。
以欧洲中世纪背景下玩家在地牢中争夺宝藏这一基础设定后开始大开脑洞。和传统吃鸡游戏淘汰其他玩家的终极目标不同,本作中淘汰对手不再是玩家的唯一目标,“找到隐藏的宝藏并成功脱离”同样能够获得胜利,官方则称这种玩法为PvPvE。
本作在昏暗地牢中探险、战斗的氛围感做的相当不错,稍微降低了不是本作强项的画面的存在感,在创新设定下的复古画面也有了不一样的味道,就如同开篇提到的游戏自我定位一样,让人迷惑又欲罢不能,简单来说就是——上头~
就是这样一款看起来有些简陋的吃鸡新游,凭借着出色的玩法融合,硬是在3A当道的今天脱颖而出。
在大逃杀的“类塔科夫”玩法下,本作的每一局都是一场豪赌,满载而归和倾家荡产往往只在一念之间。,游戏中还设置了重重的“不确定性因素”让玩家的神经时刻保持紧绷:
地牢内,每扇门背后都藏着“惊喜”;散落在地牢内的宝箱可能是财宝装备,也可能是难缠怪物;传送门会在随机位置随时开启;怪物的强度永远比玩家的能力高一丢丢;死亡掉落所有装备;
携带装备逃离还是深入挑战更强boss,是每个玩家无法回避的灵魂拷问......
这种迷人的不确定性有一种莫名的魔力,驱使玩家不断“再来亿局”,围绕这一核心打造新的装备、BOSS、场景让游戏具备了极强的生命力和可玩性。
本作目前有6个职业可供选择,战法牧贼猎斗任君组合,装备位置也多达8个,武器分为主手和副手武器,兼顾近战和远程,再加上每个职业有各自的技能和被动,让本作有较深的Build探索空间。
这种RPG养成式的设计和实际游戏体验都有别于传统FPS游戏的英雄设计,在组队冒险时,每个人都有自己的定位,更像是MMORPG的变种,而装备作为游戏收益的设定也类似于“下副本”的体验,这是其他大逃杀类游戏里所不多见的体验。
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