《三国富甲传》是以三国为背景的大富翁类似玩法规则的桌游了,能够加入三国和大富翁的玩法,能够进行守城和攻城,游戏方式还是很新颖的,设定有着很多的规则,弄懂了还是很有意思的。
抢占城池的富翁游戏
甩骰子进行高抛来挑战
棋盘的游戏挑战
三国大富翁结合
游戏机制以大富翁类传统桌面游戏为基础,但策略性较强手棋更为丰富,非常有挑战性(硬核),如果想深入掌握这款游戏的规则需要一点点时间。
1.战局中的绝大部分操作需要在自己回合时才能进行。
2.必须在掷骰前进行的操作:征兵、使用宝物、使用锦囊、使用绝技。
3.要想占领一座无主城池的必要条件:一名太守、至少1万的驻军。
4.走到友方城池时会自动掷骰,根据点数为自己补充兵力。
5.走到自己城池或无主城池时会自动掷骰,根据点数为自己招募在野武将。
6.走到敌方城池时可选择缴纳过路费、进行单挑、攻打城池。
7.单挑时,双方各掷一次骰子:
当“攻方武将武力+攻方骰子点数”减“守方太守武力+守方骰子点数”的值小于等于-2且大于-5时,则攻方武将重伤;
当“攻方武将武力+攻方骰子点数”减“守方太守武力+守方骰子点数”的值大于-2且小于2,则攻方武将轻伤;
当“攻方武将武力+攻方骰子点数”减“守方太守武力+守方骰子点数”的值大于等于2且小于5时,则攻方无伤;
当结果相差大于等于5时,点数较小的一方将被俘虏并自动掷骰,如果掷出的点数小于俘虏忠诚值则俘虏被杀,反之则归为己用。
8.攻城时,攻方需要至少拥有一名健康武将和至少一万兵力才能攻城。攻城战中攻方每次掷一颗骰子,守方掷两颗骰子。守方主要依赖太守的武力,但军师也同样会在恰当的时候提供帮助。
9.当敌人在天牢时,走到他的城池时可以免税通过。
10.守城时,如果武将忠诚过低会有概率叛逃。
11.同10,攻城或单挑失败时,也可能会导致忠诚度偏低的武将叛逃。
12.从第5回合开始,空城会因无人看管而混乱,滋生瘟疫无法占领。
13.每五回合会随机使一座空城变为瘟疫之地。
14.战败玩家会因领地无人管理直接变为瘟疫之地。
15.当一方玩家占领大多数城池时,开始倒计时,倒计时结束前保持领先优势则可获得胜利。
当一方玩家占领8座城池(不足8座则占领全部城池)时,则直接获得胜利。
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