《日本战国织田信长传》这是一款策略性的一款游戏,主要是以日本的战国时期为游戏的背景,在游戏中将化身为日本的战士的战国时代割据一方的枭雄,需要进行合理的管理。
十分的考验玩家的策略性
是以日本战国时期为游戏背景
玩家将化身为日本的战士
需要进行合理的管理
*开发建设领地,强化军资及军备.
*善用外交同盟,减少背腹受敌.
*武将经战斗或施政累积经验提升等级.
*部队随武将等级提升,可升等高阶部队.
*免费SLG单机策略游戏,nisswar系列游戏.
*支援1~4人同手机上一起展开统一霸业之角逐.
*仅支援新款之手机系统,旧款之手机系统有些会闪退无法执行,请见谅!
(内政)
扩建市集:增加每季的资金收入.
开垦农作:增加秋收的资金收入,并增加徵兵来源.
增筑城防:增加城堡被攻击时之耐久度.
徵收税金:可临时徵收到一笔资金,但该地之市集跟农作都会下降.
实施内政指令需行动点数,行动点数取决於(大名政治能力)及(势力等级).
势力等级每提升1级可增加5点行动力.
(部队)
徵招:先点选武将图案後,执行此指令可徵兵.
徵招:执行此指令亦可招募浪人,即使招募失败也会拉近与该浪人之关系.
移动:武将执行移动时,可移至任意我方领地,会消耗1点行动力.
进攻:武将执行进攻时,可进攻相邻之敌方势力.
武将升级:武将执行内政指令或参战,可获得经验值,每100点可升1级(部队提升攻或防).
部队升等:武将升级到对应级别时,部队会升等为2星3星部队,传奇武将可升到4星部队.
自动训练:未行动之武将,系统会自动训练,於下回合提升10点经验值.
武将军:影响战斗效果.
武将智:影响攻城效果.
武将政:影响内政效果.
部队攻:影响战斗效果.
部队防:影响战斗效果.
展开更多 > 收起内容 >
我要评论 查看全部评论 (0)>>