《日本战国织田信长传2》在这里开设自己的领地,强化军队,提升资源,不断的提升,来展开霸业之旅,这是日本的出色游戏之一,掌握好规则即可来畅玩,消灭其他战队。
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超多的武将来选择开始
在庞大的地图上完成任务
强化军队发展经济得到物资
*开发建设领地,强化军资及军备.
*善用外交同盟,减少背腹受敌.
*武将经战斗或施政累积经验提升等级.
*部队随武将等级提升,可升等高阶部队.
*免费SLG单机策略游戏, niss war 系列游戏.
*支援1~4人同手机上一起展开统一霸业之角逐.
*仅支援新款之手机系统,旧款之手机系统有些会闪煺无法执行,请见谅!
*本游戏属个人创作游戏,非日本大厂製作之游戏,游戏耐玩性及细緻度比不上日本大厂游戏的百分之一.
*本游戏为中文/日文/English游戏,游戏背景非真正日本战国史实.
(内政)
扩建市集: 增加每季的资金收入.
开垦农作: 增加秋收的资金收入,并增加徵兵来源.
增筑城防: 增加城堡被攻击时之耐久度.
徵收税金: 可临时徵收到一笔资金,但该地之市集跟农作都会下降.
实施内政指令需行动点数,行动点数取决于(大名政治能力)及(势力等级).
势力等级每提升1级可增加5点行动力.
(部队)
徵招: 先点选武将图案后,执行此指令可徵兵.
徵招: 执行此指令亦可招募浪人,即使招募失败也会拉近与该浪人之关係.
移动: 武将执行移动时,可移至任意我方领地,会消耗1点行动力.
进攻: 武将执行进攻时,可进攻相邻之敌方势力.
武将升级: 武将执行内政指令或参战,可获得经验值,每100点可升1级(部队提升攻或防).
部队升等: 武将升级到对应级别时,部队会升等为2星3星部队,传奇武将可升到4星部队.
自动训练: 未行动之武将,系统会自动训练,于下回合提升10点经验值.
武将军: 影响战斗效果.
武将智: 影响攻城效果.
武将政: 影响内政效果.
部队攻: 影响战斗效果.
部队防: 影响战斗效果.
(部队兵种资料)
1星部队
足轻队 LV1 攻10 防10 全系
2星部队
弓箭队 LV3 攻15 防10 弓箭系
长枪队 LV3 攻15 防15 长枪系
铁砲队 LV4 攻25 防10 铁砲系,铁砲传奇系
骑兵队 LV4 攻20 防20 骑兵系,骑兵传奇系
3星部队
盔甲弓兵 LV8 攻30 防15 弓箭系
盔甲枪兵 LV8 攻20 防30 长枪系
铁砲骑兵 LV10 攻35 防20 铁砲系,铁砲传奇系
重骑兵 LV10 攻30 防30 骑兵系,骑兵传奇系
4星部队
精锐弓兵 LV18 攻40 防25 弓箭传奇系
精锐枪兵 LV18 攻30 防40 长枪传奇系
精锐铁骑 LV20 攻45 防30 铁砲传奇系
精锐重骑 LV20 攻40 防40 骑兵传奇系
(战斗)
野战: 守方领地有部队时会进入野战,近战兵种会优先排前排,远程兵种会优先排后排.
进攻: 执行(进攻)指令,双方部队展开攻击.近战兵种排在后排攻击输出会减半.
攻击: 部队可执行(攻击)或(防御)指令切换战斗状态.
防御: 部队可执行(攻击)或(防御)指令切换战斗状态.
撤煺: 攻方或守方可执行(撤煺)指令全军撤煺战场.
攻城战: 野战攻方获胜时,会进入攻城战.
包围: 执行(包围)指令,需花费资金,城防降至0时,攻方可佔领该地.
强袭: 执行(强袭)指令,不需花费资金,且攻城效果会加倍,但部队兵员会伤亡.
(外交)
同盟: 与其他势力缔结同盟,同盟期间无法进攻盟国.
同盟破弃: 与同盟势力解除同盟关係.
实施外交指令需10点行动力.
(过关评价)
游戏过关后,系统会给予该统一过程评分.
评分要素:使用回和数,初始势力加分,游戏难度.
(进阶剧本)
游戏过关后,玩家可选择继续挑战进阶剧本(Next Game),
第1关之评分会转为进阶剧本之初始资金,
且由评价等级对应随机获得宝物奖励.
天下布武织田信长,甲斐之虎武田信玄,越后之龙上杉谦信,战国谋神毛利元就,
幕府将军德川家康,独眼龙伊达政宗等,谁能结束纷扰的战乱,一统天下呢?
名将丰臣秀吉,岛津义弘,真田幸村,竹中黑田二兵卫...良将登场左右势局!
乱世出英雄,谁能成天下人呢?日本战国等你来挑战!
1:新增场景剧本.
2:每城武将扩充到10位.
3:可新增势力(选中立国家就会变新势力).
日本战国织田信长传2亮点
扩大势力招兵买马
扮演外来的人在战国中立足
来这里征服这片大地
模拟对战的沙盘小游戏
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