《无尽战记》是一款二次元类型的动作类手游游戏,是元3D类型的RPG手游与的关卡游戏,这款游戏中玩家能够使用各种各样闪避或者好玩的走位游戏技巧内容,让你能够进行更多技能来进行闯关玩法。
是一款好玩的3D类型的游戏
同时还能够有着好玩的RPG游戏玩法
让你能够在游戏选择更加好玩的游戏差异内容
更多好玩的游戏玩法体验机制玩法
永恒大陆的国王突然去世,名下却没有一位子嗣可以继承王位。一直蠢蠢欲动的三方势力纷纷借此时机推举拥有王之血脉的王女来继承王位,曾经统一的大陆瞬间陷入分裂和战乱。
王女之战开始后,各方势力为夺王权不惜擅自动用神器,整个大陆生灵涂炭,血流成河。守护着大陆的结界难以抵挡神器的威力,封印遭到破坏。
趁结界消失和各方势力乱战之际,一直在背后阴谋策划的暗之国魔王亚巴顿开始了对永恒大陆的入侵。由于三大势力内耗严重
做好了基础DEMO,团队面临的挑战和任务反而更加艰巨,前面还有好玩和差异化两座高峰需要攀登。说实话我们在这两方面花费了最多的时间,走了很多弯路,前后制作和对比了4个版本,历时接近8个月,从春天做到了秋天。在最终的方案里,我们重新架构了技能能量积攒方式,玩家可通过普通攻击积攒施放技能的能量,让玩家在战斗中更有节奏和目标感,从而提升战斗中操作的可玩性。同时我们也着重差异化打造了BUFF Build系统,玩家可以组合不同的BUFF来应对不同的场景和敌人,一方面提高了游戏了策略性,另一方面提高了战斗中的爽快感。
目前游戏的开发完成度大概在50%左右,未来我们将继续增加交互内容、家园系统、游戏深度体验内容等等。虽然两年的开发过程非常艰辛,但我觉得实现了我们最初立项的目标——做一款突破自我的新作。目前游戏也存在很多不足,希望各位玩家体验后指出,我们将及时进行修正。
1、游戏比较硬核,全手动操作,有些关卡有一定难度。善用闪避和走位这些技巧还是可以过关的。
2、目前游戏主线剧情、关卡和玩法较少,正在全力制作中。
3、游戏CV和音效正在制作中,还未实装,敬请期待。
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