《天道只手遮天》以文字模拟为主的玩法,无广告体验整款游戏,体验感相当的不错,而且游戏没有设置氪金,非常适合平民玩家。游戏设置了文字和动画结合的形式,来展开剧情,轮回是游戏的核心,收集更多的种族是游戏的目标。
很新颖的一个题材设计
无广告设置非常吸引玩家
前期教程需要玩家们多多适应
可玩性都觉得非常不错的游戏
自杀ID
1.主界面右侧,点击礼包界面。
2.在礼包码框内,输入:自杀ID
切记!!!自杀以后可没这个号了!!!
假如你的ID是1111111,则输入:自杀1111111
3.至于预约、入群礼包均可再次领取!但是每个号只能使用一次!
每次世界升级前,先把缔造次数点完,有事件就点,负面事件不要紧,不重要!
一切等级以菩提树为准,人族强者开局可以免费点出来,强者等级跟树走,在树等级boss和世界等级boss打不过之前,不要点神话锻造!
新区为晚上八点,开局加签到送两个神话种子,凌晨转钟签到有一个,总共三个,很关键!
当到达世界20层(千万别超过等级),树等级20时,改变开局的转折点来了!
这游戏资源奖励和消耗需要卡等级不升,21,41,61,81等等,此为一个奖励档位最低消耗的世界层数。
接着说上面的,如果三个神话不重复,那么恭喜你,可以冲41层,缔造可以获取更高品质的奖励,比如神话种子,双倍树材料,更高品质种族;如果运气差三个神话为同一部位(比如我)41是肯定过不去的,卡在40层有很亏,所以只能卡在21层,缔造的好处就是消耗更低,频率更快,提升树等级相对快点,但没有神话种子。
另外单种族,双种族与全种族的区别:单种族简单,省事,不用考虑人口强者等问题;双种族:大多数是氪金专属,不多说,自己举一反三;多种族:额,写不完
每种品质各五个种族,各品质分别对应世界等级最低标准:1,21,41,61,81,后面的不确定。
多种族的主要玩法就是掠夺:每个种族每天都有一个宝物,只掠夺高级宝物,一般都是500点信仰值,技能碎片和开启随机技能碎片的材料,这些东西是平时基本获得不到的,只掠夺自己需要的,目录功法处看。
反叛系统:不能无限掠夺,到达一定下限需要用不同品质强者的打造装备材料或者增加人口的材料喂上来。
轮回系统:估计很多人不知道怎么轮回的,除去概率,所有死亡的族兵都是平行轮回,大罗巅峰死亡会轮回到别的族大罗巅峰,高概率可以减少大量损耗!
1,天道意志最好有所留存,关键时刻可以找补
2,天道意志在前期(小世界40以前)优先换灵气,别一次用完,每次用大概20%~30不够再补
3,缔造性价比最高的是拿珍宝,每次缔造次数用完之后再升级世界
4,菩提树能升就升,菩提树的等级决定强者的等级,
5,强者尽量等级到了瓶颈再打造装备
6,神话种子最好在等级提不动的时候时候用
7,种族的主要作用是类似于护盾加技能,种族技能都很强
8,长远来看,聚灵阵的效率很重要
9,尽量不要管浩劫的指数,浩劫要牺牲强者的寿命
10,世界21级开启功法,功法根据自己的喜好选择
《天道:只手遮天》是一款结合养成、收集、对战的角色扮演类手游,释放主宰世界的操纵欲!偏袒一族的呵护欲!穿梭轮回的自由欲!在游戏中,你为天道,众生为蝼蚁,能点化强者,亦能消灭强者!
游戏的可玩性用仅高,而且肝度还适中,120级的世界,前期灵气获取比较慢,还是比较耐玩的。
玩法自由,能肝能佛,低等级高等级,单种族多种族,虽说有些地方有坑,但无伤大雅,即使觉得自己的玩法亏了,也随时可以重开去新区。多的就不说了,玩法确实可以。
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