《梦想新大陆》打造新的幻想大陆,在这里玩家能够自由完成探索挑战,梦想新大陆体验服副本场景多样,玩家还能搭配地火水风等元素来触发魔法效果,展开精彩的奇幻冒险并且对抗以太。
进入全新幻想大陆冒险
原创世界观和剧情背景
自然元素搭配技能使用
与各种史前生物互动
在雄丽壮阔的姆大陆上生活着众多的史前生物和人类部族,古老的先知通过研究上古时代遗留下的“圣书石板”,逐渐掌握了“地、火、水、风”四大自然元素,进而衍生出绚烂的魔法文明。而一百多年前,大法师莫林发现了神秘的第五元素“以太”,这种能将生物半机械化的元素落入野心勃勃的地心领主阿波切手中,进而引发出一场席卷大陆的巨大危机。而玩家将与众多小伙伴一起,穿越神秘的玛哈雅部落,途径古老的黄金国,找到宏伟的移动机械要塞,进行一场惊险刺激而又绚烂缤纷的奇幻冒险,寻找对抗“以太”的方法。”另外,在回合玩家最在意的战斗这块儿,除了借助UE4引擎大幅提升战斗技能的表现力之外,我们依然在不断赋予它更多的创新,无论是十字交错的纵横战场或者局内实时天气、巨型飞行立体打击的机械BOSS战或者是我们还在琢磨考虑的红蓝BUFF中立怪……如何在不增加玩家操作难度和理解成本的情况下实现尽可能强烈和新鲜的策略快感,我们依然在路上,也欢迎你们能够对我们敞开心扉,给我们提供更多的参考和意见,
——毕竟,这个美梦的实现,是需要你们和我们共同验鉴的。
《梦想新大陆》选择了古文明与机械文明对抗这样一个具有较强冲击感的故事大背景。回合的核心乐趣主要在于丰富的策略纬度和不到最后一刻不知鹿死谁手的快感,方寸之间的战斗,需要考虑的因素与变量却层出不穷,那种大脑飞速运转和支配对手的快感是令人肾上腺素飙升的。毫不夸张的说,我们团队全员皆为资深回合用户,市面上所有回合产品我们都深度体验和沉迷过。 长期以来也一直保持着跟大量回合玩家良好密切的沟通,发现回合玩家其实是有迭代诉求的。他们期待更好的产品但一直没有出现,所以一定程度上造成了品类流失。
难得题材不是仙侠、西游,希望剧情上也别太小白
从视频和图片上看美工还是可以的,希望后续游戏中也能有这种精美度,
回合制应该比挂机的有点策略性才对吧,暂时看不到战斗场景,不做评论
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