《两座城池》让战斗变的更加的刺激,在这个城池世界中成为最强的英雄,城堡千变万化套路再次升级,组建上不断的升级,选择自己喜欢的英雄加入,在对战过程中释放技能,制定相应的作战计划,获得游戏的胜利。
守卫城堡奇思妙想风格
实时互怼见证魔法圣光
带来不一样的对战体验
多种套路灵活的搭配
两座城池最新版是一款策略对战类手游,游戏中玩家将守卫自己的城堡,向你的对手发起进攻,选择不同的战术以及策略应对你的敌人,有时候奇思妙想的战法或许会取得奇效哦。感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。
两座城池是一款实时互怼手游。世界蹦碎,唯有两座城池,见证着魔法与圣光,科技与信仰的碰撞,
《两座城池》是由kunpo团队倾心打造的是一款快节奏即时对战手游,三分钟的烧脑对决给你带来不一样的对战体验!
挑选您的英雄与技能!搭建您的城池!在《两组城池》游戏中可以体验各种套路组合,英雄、技能、城堡的各种搭配,在套路与被套路之间反复验证自己的策略!实时挑战各路高手,夺取他们的奖杯!提升自己的段位来解锁更强力的技能与城堡组件吧!
《两座城池》是一款有趣的对战游戏,不管你是勇者还是国王,只有在塔顶上过两招,存活到最后的才是胜者,游戏中玩家可以自己搭建属于自己的城堡,随意改变攻防属性,然后选择自己拿手的角色和对方“互怼”在这里将上演一场场的激烈互殴对战,魔法与枪支弹药交相呼应,胜者为王,败者为寇,这一切的一切都会在转瞬即逝中发生,努力成为最后的赢家吧!
《两座城池》是一款实时的互怼游戏(让你知道什么叫友谊的小船说翻就翻!),又包含了一定的RPG与动作元素,游戏核心为玩家间使用各种技能对战,依靠战术策略取得最终胜利!
当然想要玩好两座城池是没有这么容易的,你需要充分运用你的策略。
两座城池而在这片混沌时代中,化身为“勇者”的你,将打破这一格局!
两座城池是引领胜利还是走向毁灭,均在你的方寸指尖!你,准备好了嘛?
一城独秀?无敌城堡亲手搭:区别于传统射击游戏,本作可亲自搭建作战根据地!是打造成火力超群的炮塔,还是无坚不摧的冰雪壁垒,全凭你的选择!
无限神"坑"的技能组合:英雄技能自由搭配,演变无数种技能组合,让你的对手猝不及防!花式套路一波带走,就是那么简单!
三分钟空中激情互怼游戏单局时间不超3分钟,快来一起蹦蹦蹦~通过位移、跳跃,调整输出站位,在见招拆招同时!对对手进行全方位打击!
可被破坏的技能与场景:和无脑放技能说No!将对手的技能统统击飞、吹飞甚至是打爆!!!摧毁对手的城堡,让对手无处落脚,无处可逃!
精致细腻的画面,各种炫丽的技能及弹幕交相辉映。
简单的玩法,指尖操控游戏胜败。
超多玩法尽在其中,运用你的各种骚操作来解决你的对手吧!
超多英雄技能组合,组合搭配自己的强大英雄
【骚气的Loser King人设】
每一位英雄从形象设计到技能特效都经过了反复的推敲,我们花了大量的时间调整每一个细节,美术风格也是一换再换。力求每一个英雄都是独一无二的存在。(测试过的大佬应该经历过4版完全不同的人设,实际上这款游戏已经有至少10套人物设定。)
【无限神"坑"的技能组合】
每位英雄都可以进行技能裂变,从而在战局中改变自己的战斗节奏,辅以所有英雄都可以选择携带的通用技能,产生了无数种技能组合,每一局都会有不同的感受!
【3分钟激(基?)情互怼】
每局游戏的时间不超过3分钟,充分利用自己的碎片时间。虽然一局的时间较短,但内容却一点也不少,无论是资源争夺,还是城堡破坏,都需要对战双方进行技能对抗,见招拆招。
【脑洞大开的反重力特效】
游戏内几乎所有的攻击和技能都拥有“坚固值”这一属性,可以被击飞/打爆/吹飞。游戏内的落脚点——城堡也是可摧毁的,不固定的战斗环境带来从未有过的竞技体验。
套路组合:英雄、技能、城堡各种搭配可搭配上百种套路!
竞技切磋:与各路高手对决,在各种竞技场中一决高下为登顶而战!
操作展现:战斗中可以无限的秀操作,让你的对手技能落空!
战斗对抗:技能与城堡均是可以被打掉,破坏,你可以拆掉敌方的城堡让对手无法走位!在全力输出技能击败对手!
趣味体验:英雄挑战关,爆炸球等多种游戏模式可以体验!
画风不错,虽然个人感觉和之前玩过的超进化物语比较相像,英雄虽然是改了无数版的,现在这个偏美漫风格的,个人还是觉得比较OK吧,毕竟是个实时射击的类型,调性还比较相符。不过其实更喜欢你们在开发过程中的“皮影戏”风格,要不要后面考虑再做一版这样的游戏?期待。。嘿嘿嘿
玩法不错,左边是自己,右边是敌方,大家各自站在自己的城堡上,城堡下面有弩,会一直射箭,你需要通过释放技能使敌方掉血,当然摧毁敌方的城堡也是一个行之有效的方法。目前出了3个英雄,个人更偏爱用冥火游侠,游戏进行过程中需要消耗技能点来提升技能等级,有一定RPG元素,不过最重要的是这游戏还是挺需要靠操作的,核心也是策略,所以躲避很重要,技能上即便是普攻,发挥的好其实完全可以控制游戏节奏的。
时间控制的不错,每局只有3分钟,利用碎片化时间玩一玩还是不错的。
游戏的背景在中世纪,游戏的原英文名叫king of king,游戏的形式是平面游戏。(我不会告诉你我的第一反应是欧皇之王的)
所以就直译王中王了吗(叫王中之王也还稍许好听一点)
刚刚稍微看了一下入选的名字,发现绝大多数名字都落了俗套。。。(江山版帝王版怒怼版乱射版)
其实仔细想来,还是有很多译法的。king在中文里,既可译为王,也可译为帝,皇,君,主公......(好像跑偏了)可以试着把名字错开,比如帝中之王,皇中之王之类的。(好像也不咋滴)
再看游戏内容。游戏是一款对射游戏,准确来说是两个王也不知道是皇的king站着城堡上你射我我射你的游戏。。(这大概就是为什么这么多取名要有射的原因)可是我们作为新世纪的中国人,一定要高雅,不能总是把射啊射的挂在嘴边。所以带射的名字被我一票否决(真香警告)。(我不会告诉你我的第二反应是射爆君王的)
好吧,其实我也有在城堡上动过脑筋。这个游戏的主体就在两座堡垒两个人。所以我可考虑过叫郡城君城帝城王城皇城之类的,可是好像更不咋滴。(我不会告诉你我的第三反应是堡垒之君的)
仔细一想还是射爆君王更悦耳一些,不如叫 射爆!君王 如何?你们觉得怎么样?撒雅小姐姐觉得怎么样?(真香)
一.英雄上新
1.新增英雄复仇之手-凯瑟琳,快来一睹血族傀儡师的风采。
2.英雄技能:专属技能-骑士傀儡、傀儡炸弹、钢铁少女、血咒术、巨型傀儡,觉醒技-血族觉醒,必杀技-时间屠戮。二.虎年狂欢活动
虎年春节狂欢活动将在1月25日-2月5日开启!
1.虎年狂欢,完成任务最高可获得新年主题组件皮肤。
2.每日在线领好礼,祝你新年虎虎生威~
3.新年特惠礼包限时开启,欲购从速~三.锦标赛调整
1.锦标赛新增英雄试用功能。新英雄凯瑟琳将在锦标赛试用功能中与大家见面,更新后将会为所有玩家免费发放一张锦标赛门票。
2.每轮使用凯瑟琳对战时,有2次免负机会。
3.每日可挑战次数从3次下调至1次,各个胜场可获得的宝箱奖励提升。 四.匹配杯数结算调整
1.新增杯数保护机制:遭遇比自己实力强的对手时,失败扣杯大幅减少,胜利额外加杯 。
2.新增连胜杯数:连胜会获得额外杯数加成 。
3.新增段位加成杯数:根据段位的不同,胜利与失败时分别有额外增加/额外扣除的杯数。
4.增加基础杯数概念:即胜利和失败时分别增加/扣除的基础杯值。五.赛季重置规则调整
(一)本次赛季重置
1.4000杯以下的玩家将不再进行重置 。
2.4000-6000杯玩家根据段位重置杯数 。
3.本赛季(S8赛季)高于6000杯以上的玩家全部重置为6000杯 。(二)今后(S9赛季及其之后)重置调整
1.4000杯以下重置不再降杯 。
2.4000-5000杯重置为4000杯。
3.5000-6000杯重置为5000杯。
4.6000杯以上,根据超过6000杯的部分额外加杯数,每超过1000杯新赛季增加500杯,至多加2000杯。 六.匹配规则优化
1.匹配对手胜负场数更接近于玩家自身。
2.匹配对手的技能等级及城堡等级更趋近于玩家实力 。七.技能平衡性调整
1.眠
散射箭:箭矢数量由12支下调至10支,伤害血量上调6%,箭矢飞行速度略微下降。
炮轰:技能冷却由32秒下调至24秒 。2.鳐
散弹水泡 :水泡数量由9下调至8,灵力耗费由5下调至4 。
魔法重水:持续伤害上调20%。3.奥
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