《交叉次元测试服》这是一款充满怀旧画风的像素放置游戏,游戏里所有的角色复古电子游戏的产物,每一个人物大家都在熟悉不过,快来一起体验只有小时候经历的彩蛋吧。
熟悉的角色英雄怪物精灵
一身是梗的双人英雄
汇集了大量令人怀念的游戏动漫梗
可以找到次元的各种快乐回忆
因为一台老旧的PLAY-BOY游戏机,你不小心连接了现实世界和电子游戏之间的通道。一时之间大量游戏英雄来到了你的世界!在你见到各种各样的电玩英雄后,你逐渐发觉这个意外居然是一场精心策划的阴谋……
我们快斗工作室的头号产品——《交叉次元》已经成功在TapTap上开放预约了!开发工作正在紧锣密鼓的正在进行中,希望能尽早与大家见面。大家可以关注一下社区,如果有测试安排会第一时间通知大家~
关注社区有switch抽哦,一般人我不告诉他(滑稽
——养生护肝的放置玩法
一遍遍刷图累了?看着一堆欧洲人晒抽卡烦了?放心,交叉次元里不存在这些东西。为了保护各位玩家的肝,所有强化资源都由英雄们帮你获取,你需要做的只是点一下按钮。
——一身是梗的双人英雄
交叉次元里的电玩英雄们汇集了大量令人怀念的ACG梗,可能是一个饰品,也可能是一个动作。我们的梗实在太多根本没法塞进1个角色里,因此电玩英雄几乎都是2人一组。你玩过的游戏越多,能接收到的电波梗也就越多!
——多线战斗、多周目的创新系统
在交叉次元里,我们为您提供效率最大化的方案,您可以用一个账号就同时开启4场以上的战斗。同时每一个探险世界都有多达十个结局,不断尝试更多周目,努力找到那条通往真结局的唯一道路吧!
——精心布置的小彩蛋
不论是场景小角落藏着的小怪兽,还是街道上忽然出现的巨大脚印,次元错乱后的世界总能给你各种各样的惊喜!我们准备了大量ACG小彩蛋,送给同样喜欢动漫游戏的你,只为博得你发现彩蛋时那会心一笑。
1.战斗系统感觉单薄的不行,主界面玩过嘣战记的应该也觉得十分熟悉的吧,不过没有制作成类似舰C那类GUI还是感觉挺欣慰的,毕竟随波直流不是什么太好的选择,当然也有好的例子,就比如说像是崩三那种做得十分出彩的也很不错,但相对的这也十分不易。也不是说我刻意的去拿嘣和崩去对比,只是这两者之间实在太容易联想了,而且国内做的不错的网游也就数崩三了吧
2.对于这个战斗系统我其实有考虑过如果到高级对局的话是否能够添加新的对局棋盘呢?比如出现两个更小的棋盘互相守卫或者主棋盘中添加一个可行动的King来给对局带来更多的变量?又或者最简单的多增加一些像闪闪这样能够对战局造成重大影响的,毕竟现在很容易形成中间场地被占就很容易产生一边倒的情况
3.战斗经常会卡屏(又或者说游戏卡了?)能点击画面又或者切屏之类的云云,但就是不能操作游戏界面...这可能是机型优化的锅,于是我放下了平板换了自己的手机,结果也比较糟,打不开游戏就很难受了(我搞错了,听说现在在维护),最终还是选择了用模拟器,虽然经常还会有卡界面的情况出现,但毕竟是首测
4.匹配机制其实也有些不和谐的地方,似乎只是随机将同段位内的玩家匹配到一起的,而没有过多考虑卡组品级,就像我昨天不是在掉线重上就是在掉线重上的路上的时候,好不容易开了一局却遇到了拥有幻想系的大佬,不过这样的匹配机制其实问题也不大,这就像是一个玩炉石一个月的萌新在第一打排位时遇到了猛开400个卡包给小号冲分的大佬一样,只不过这样的概率并不多,而更多的则是在低分段虐菜的,混分的,给小号做任务的,玩了很久狂野却还是定级赛的(没错就是我)
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