《重生细胞手游》这是一款最新的重生细胞手机游戏玩家在游戏当中可自由的进行各种冒险,超级多的战斗在等待着你,在游戏当中不断的去提升自己的战力让你感受最真实的战斗乐趣,感兴趣的小伙伴赶快来尝试一下这款最新版本的重生细胞吧
游戏配备了多种武器
带给玩家超级爽快的体验
多种游戏玩法总有一种适合你
探索幻变神秘世界
具有挑战性的游戏难度,无论是面对boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性的流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的每一个角落,迎战强横凶残的boss。
重生细胞打造全新平台动作游戏玩法,全新升级的角色供你选择,丰富多样的战斗将会成为终极考验; 2、玩家需要精通拥有独特使用方式的武器,这样才能在战斗中释放强大伤害,掌握翻滚、闪避等各种本能; 3、丰富多样的关卡之中将会有着一大波怪潮侵袭,玩家需要做好充分的准备去迎接你强横凶残的守卫与boss!
类似银河战士恶魔城类动作冒险游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观。
搭配有很多种,各种物品还会有词条,每个捡到的都不一样;
游戏里面每一关打怪可以活动细胞,这一关结束可以用这些细胞兑换东西升级东西,只有这个写升级才会在你狗带后留下来;
里面有很多武器和技能,可以选择疯狂加力量属性正面肛,也可以疯狂加技能属性来减CD和加技能伤害。
原始短剑
起手更快的武器,攻击力实际上不比别的主武器低过多,撇开暴击伤害而言。但用于打boss還是就这样吧,小精英怪我还不容易用它。
寒霜弓弩
一般来说挺非常容易获得的一件初学者武器,工程图纸生产加工出去要的魂也很少。但谨记,冷冻時间并不能给你冻结总体目标悠闲自在的以往收种,且站起情况下,你与弓手怪物红外对射难以压制性的下手冻结总体目标。
一般除开额外透过属性我也不爱用。
PS:远程控制武器会把子弹插在boss和精锐的身上 且除开用巨盾格档取得成功震出来之外,你只有遭遇山穷水尽的处境。
例假刀
获得难度系数一样不高,特性是攻击额外出血实际效果,且总体目标假如出血致死会造成一次发生爆炸。
这一实际效果在第二关应对成群结队的飞禽航行妖怪实际效果尤其显着,缺陷仅仅起手攻击略慢,攻击范畴与初学者短剑反过来:一个下部分,一个上边。
肯定是初学者短剑的上身判断更强一些,被鸟怪围的情况下就觉得来到。例假刀用于磨精英怪的情况下非常好用,在你的手上沒有别的高科技的状况下。
大剑
我本身觉得并不是那麼非常容易遇到,制成品还行,工程图纸根本没见过。
特性:第三刀暴击伤害
起手速率稍微比例假刀快一帧,但比初学者短剑慢。
缺陷:不得不承认这一第三刀暴击伤害,看起来很美好,但一般状况下压根不需要。
一般怪物的血条别的主武器一样能够保证三刀杀掉,精英怪的攻击速率压根不容易给你出第三刀,在宣布版本号出加攻击速度的属性以前,我也不做考虑到 但只是是本人观点。
为了更好地炫酷,還是可以用的。
女神的爱
打精锐,打boss的武器!较大 攻击间距100%暴击伤害!
在你加了攻击力的前提条件下,打在精锐的身上,三四下就要它回家了。还能忽视巨盾正脸实际效果!
缺陷:攻击速度比较慢,可是有什么关系呢,一下顶十下。第三关大boss全靠这一!
一、主要玩法
《重生细胞》内置七大游戏系统,分别是主线模式、每日挑战模式、难度系统、皮肤系统、符文系统、道具系统、
经济系统,七大系统组成《重生细胞》所具有的全部玩法。
主线模式:分为普通模式和自定义模式,是《重生细胞》游戏的主要内容,每通关一次会掉落红色的Boss细胞,
在出生点的玻璃管道可以选择注入Boss细胞的数量,调整游戏难度(当前难度与每日挑战模式的难度相连)
每日挑战模式:是随机性最大的游戏内容,内置当前版本的全部武器道具技能,按照分数来计算总体成绩,与全球
玩家攀比……为鼓励玩家体验每日挑战,官方设定了几张武器图纸,是需要通关每日挑战来解锁的
难度系统:主线模式下获得的Boss细胞,就是贯穿全游戏流程的各个里程碑,每一个难度需要前一个难度通关才
能解锁……在吧里,我们按照玻璃管道里注入的细胞数量来命名难度等级(实际上每个难度的通关进程,间接体现
了《重生细胞》游戏的总流程)
皮肤系统:皮肤系统是1.2版本之后新增的、有别于一般道具的游戏元素,是《死亡细胞》作为半沙盒游戏中的一
个开拓性系统,主要是补充《重生细胞》的定位标签,以及满足女性玩家的需求(我是女的?)
符文系统:游戏中有五大符文,是《重生细胞》的核心理念,拥有了五大符文才算拥有了《重生细胞》的基础内
容……具体各个符文怎样拿,以及有什么效果,见目录
道具系统:《重生细胞》作为动作类游戏,道具是它贴上“动作”标签的主要结构,游戏中的所有武器、道具、技
能、宠物全部都需要玩家解锁图纸获得
经济系统:游戏中的经济系统主要存在游戏过程中,而非仓库、背包什么的,蓝细胞用于解锁图纸和升级铸造所,
金币用于游戏中装备的购买、升级和锻造,当然还有变异的重新洗牌(变异相当于游戏角色的被动技能,主要对主
角的生存能力负责)
普通模式和自定义模式的区别
普通模式的设定符合游戏剧情,具有完全随机的特点,是游戏主打的核心……游戏中除了主线模式之外,其余六大
系统均可在普通模式里供玩家体验,成就也可以在普通模式里解锁
自定义模式是对普通模式某些设定进行更改后的模式,它除了拥有普通模式的功能之外,还可以根据玩家的自行设
置提供程度较轻的挂(例如开局75000,“梯云纵”等等),自定义模式和普通模式不一样的地方在于,自定义模式有
很多能够锁steam成就的设置,如果玩家开启了那些带有锁头图标的设置,就不能在接下来的自定义游戏中解锁相
应成就
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