《dead cells重生细胞》是非常好玩的roguelite动作闯关游戏,神秘的场景地图等待玩家的探索,一切过程都充满了未知无法预测,让玩家玩起来非常紧张刺激,多种元素的刻画让你身临其境。
人物动作非常细腻到位
多种元素刻画打造很刺激
丰富多样的道具和地图
游戏的过程充满未知无法预测
继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启杀戮!
玩家们直接下载就可以免费试玩《重生细胞》,自动获得《重生细胞》测试资格。
重生细胞手机版有着非常好玩的roguelite(没有打错就是lite)的动作游戏,操作手感,关卡设计,武器技能,敌对角色...这么说吧,游戏中所有的元素都经过了精心的打磨,如果喜欢2D清版动作游戏的话绝对不能错过,作者也勤奋,几天就有一个小更新,每次的大更新更是让人惊喜,新地图,新武器,新敌人。
在《重生细胞》中,每进行一次游戏的时候,地图,丰富的道具、多样的敌人、陷阱都是随机分布的,游戏过程无法预测且富有乐趣,你永远不知道下一秒会发生什么,需要你不断去探索,但随着你探索整个游戏世界的过程,谜题的线索会逐步揭晓。
由steam移植,b站代理的一款全新的动作闯关游戏,玩法包括了RogueVania,非线性进程等元素,让大家在全新的地牢之中,控制角色翻滚,闪避,走位等动作躲避障碍和陷阱,一路消灭所有的怪兽,敌人和boss,体验令人肾上腺激素飙升的游戏快感和乐趣,喜欢的朋友千万不要错过!
v3.3.6
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1、《重生细胞》不仅仅是大神展示各类逆天操作的平台,也适合每一位喜欢在不断挑战中死中求乐的普通玩家。于死亡重生,自重生成长,漫长的“受苦之旅”即将重启新的篇章······假如你不讨厌这种“探索”、“重生”、“成长”并获得巨大成就感的过程,就来预约你的“重生之旅”吧。
2、短而爽快的单张地图通关时间和刷刷刷要素,恰好与手机游戏“随时随地游玩”的特性相契合。同时,《重生细胞》引入自动攻击模式,解决了手机触屏操作和动作游戏需要精细操作的矛盾,玩家只需熟悉武器特性就可以轻松打出“神操作”。在氛围感强烈的游戏音乐下,穿梭于极具个性的像素风地牢世界之中:是挥舞巨镰战斧一路血雨腥风,精准盾反极限操作,还是利用寒冰手雷和箭塔之流的道具让boss“生无可恋”?
3、游戏拥有着变幻莫测的随机地图、丰富易上手的武器系统、风格迥异的各色场景和碎片化的剧情收集方式,让玩家的“死亡”与“重生”充满了乐趣与新鲜感。在逐渐熟悉系统和敌人之后,游戏内的每一次死亡都会成为玩家成长的基础,每一次重启的旅途都能走得更远,每一次对《重生细胞》世界的探索都会更加地深入。
1、这个游戏也有类似黑魂的盾反 格挡帧非常长 还有感叹号提示 但是收益远不如直接翻滚一刀。对于格挡还是翻滚的平衡显然没有做好。
2、难度比魂系列简单很多 一开始的小怪是可以翻滚无双过去的 小怪攻击方式单一,伤害不高。两个boss也非差距容易摸清楚套路... 而且.. 吃控。
3、rouguelike+恶魔地下城式的设计不错 有些一看就是坑人的设定也有黑魂的风格i.e 某些绿色的看起来像壁纸一样的东西会突然飞出来自爆。武器很多,每种特点比较鲜明。
4、平衡性做的不是很好 某些武器 i.e 电鞭 强到令人发指。配合某些明显计算方式出错的技能 i.e 爆气,能瞬间提升打出原伤害10倍的输出。最后一个boss甚至能用这种方式无脑站桩输出打赢。
游戏打击感非常强,人物动作细腻到位。是个打起来非常爽的游戏。呀,我已经用了三个非常了。
打怪获得的细胞,可以投资在各种武器技能上。人物的升级系统让每次落命都有了再次作死的欲望。不知不觉就打了很久。
游戏细节很好,火毒冰油打在怪身上都有不同的特效。偶尔一句"潇洒走一回"很逗比。
图纸多,武器多,技能多,满足收集癖。
也是因为图纸太多了,不太好用的图纸有些鸡肋。这个后期应该能不断调整。
藏骨堂那个会探测发一圈红光的怪,改的太烦了。隔一个平台就能测到你,运气不好的时候三个怪一起组队发光,装备不给力的时候不能无伤解。好在最新更新修改了,手残党表示很安慰。
地图还是相对少了,期待多加点地图哈。
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