《神将三国测试版》是一款策略类的SJG游戏。游戏的风格是手绘的动画风格。游戏设定是三国群雄割据时代,以魏蜀吴为主要的国家进行的战斗。策略性极强,玩法很多,趣味性很强。
一款三国为背景的手游
还原各种经典的战役
以策略性的养成为主
需要玩家好好的规划资源
《神将三国》是一款3D大地图沙盘即时策略手游。在这片土地,您可以组建自己的阵营,义结群雄共创大业;亦可勇战各路豪杰,夺取无双荣耀;还可剿灭异族捍卫九州,一统万里江山。100万格多变沙盘恭候各位主公的降临,谁又是下一位九州之主?
各位主公好,经过漫长的筹备和等待,历时3年《神将三国》终于要和大家见面了。
我们团队内都是热爱三国、策略类游戏的玩家。这个题材和分类的游戏很多,在玩过各种三国策略类游戏后,我们总感觉少了战斗过程的真实感和氛围感,因此我们以“做不一样的真实三国沙盘SLG”为目标。
为了提供更具沉浸感的战斗体验,我们没有采用更为简单且普遍的回合制立即结算的战斗方式,而是历时半年开发出即时战斗模式。同时,我们以3D建模的方式还原真实的古战场,大地图可直接切入战场内,看到详细的战斗过程。每一场战斗,都是真正的即时3D战斗。
三国之争谋略为王,我们设计了大量的战略建筑,丰富的水系、崎岖的山道,都为万千谋士提供了最佳的智谋比拼场所,谈笑间河道两岸立起大量箭塔夹击敌方水军,一声令下伏兵骤起夹断对方补给线,这一切都可在《神将三国》中一一实现。这是一场关乎天时地利人和的较量,每个细微的决策都有可能颠覆大局,进而成为谱写历史新篇章的又一英雄人物。
除了上述针对于空间层面所做的精心设计,我们也力求在时间层面上让各位置身于一个更真实的战场。白昼与黑夜更替,春夏秋冬四季轮换,地貌随季节而变,这些自然变量的加入拓宽了游戏的策略广度。
在交互上,我们采用了竖屏操作模式以便于各位随玩随停,于紧张刺激的战场中脱身,且拥有更为流畅、便捷的操作感受,使天下尽掌握于一手之间。
随着赛季进程,我们还将可领略到更多更真实、更有趣、更具有策略性的创新玩法,我们在《神将三国》等你来战!
月月刷新赛季——三倍福利·奖励遍地惊喜不断
不需要90天的漫长赛季,也没有枯燥的开荒期,在这里,赛季月结,节奏畅快,福利奖励更丰厚!这里的历史由你书写,王城虚位以待,你会是下一位九州之主吗?
计计智定天下——运筹帷幄·兵法巧配以弱胜强
搭配武将谋略,善用兵种克制,鼓舞士兵士气...尽一切可能谋取最大化的战斗力。战中操作,指尖毫厘,胜负一念间。瞬息战场,尽在掌握!
人人共谋江山——大国博弈·合纵连横远交近攻
与同盟的兄弟们一同冲锋陷阵,攻城拔寨。与友邦歃血为盟,拓展版图,完成一统中原的旷古伟业!
步步暗藏玄机——水陆并战·经典还原火烧赤壁
河谷山峦,沟壑纵横,极力还原三国时期真实地形。给各位主公带来各类依托地形的战斗决策,亲历上方谷之战、火烧赤壁等经典战役!
游戏一共有三个阵营(魏蜀吴),很多人都在纠结去哪个阵营,毕竟三个阵营都有不同的属性加成效果。
首先,带主公了解一下三个阵营各自的属性加成效果:
l 魏:骑兵伤害+2% 铁矿产量+300
l 蜀:枪兵伤害+2% 粮草产量+300
l 吴:弓兵伤害+2% 木材产量+300 水战伤害+15%
从属性加成上,每个阵营有其强化的兵种,也对应上每个阵营的T1阵容,如诸葛蜀枪队、陆逊都督队、曹操魏骑队等
三个阵营的地理位置区别:
l 【东吴】:港口多,出州路口除了与蜀接壤的永兴关隘,其他都为长江港口,可以在长江和汉水上任意一个港口登陆,并且东吴有15%的水战伤害加成,在攻打港口时比其他两国更有优势,地理位置最为灵活,适合出其不意,占据先机。
l 【巴蜀】:位于西南,地理位置易守难攻,北面有剑阁、葭萌关、绵竹关三大关口;东面只有白帝港可同长江。出关路线虽然固定,但关口位置优越,北面剑阁占领后既可以快速通过阳平关转入汉中,也可北上风陵渡堵截魏国。东面可出白帝港南下江陵,占据入襄阳优势。适合稳扎稳打,步步推进。
l 【魏国】:占据整个北方领地,无内患之忧,切横跨整个资源州,东面可渡白马、官渡进入许昌,西面可走渭源渡转陈仓进入长安,甚至可以直接占领孟津港进入洛阳。魏国可利用版图优势,避重就轻,控制战场主动权。
在之后的阵营战中,如果暂时落后,可不要气馁哦。游戏里有弱势方保护BUFF,一旦本阵营被判定为弱势,将有强力的BUFF加成!同时如果本阵营重要关隘被敌人攻占,系统会刷出强力禁卫军帮忙收复失地!
其实开局选阵营并不是决定的作用,毕竟这是一个需要团队协作的游戏,孤军奋战并不是什么好选择,阵营联盟就好比一个家,只有大家同心协力才能让家变得更好,才能获取最后的胜利。
游戏内阵营一般会根据不同的战斗职能(主力攻坚,先锋铺路,器械拆迁等)进行分组,每个分组没有人数上限,每个阵营可以根据自己的情况进行合理的人员分配。一个阵营的强大,离不开优秀的管理层。常见的管理层一般包含三个层级。
第一层为盟主,由比武大会优胜者参选并联盟内投票选出。盟主主要负责统筹阵营的所有事务,拥有所有管理权限。盟主有两个附属官职,一个是夫人、另一个是世子,官职特权是可以在盟主购买玉帛或礼包时分得红利。
第二层为内阁,设置有军师、都督的角色。军师主要是负责协助盟主管理阵营事务,拥有任免权和管理权限。都督主要是战斗指挥的角色,拥有发布国令和管理权限。
第三层是普通官职。可以用过攻占资源地、击败敌对阵营主公部队、击杀城池守军、攻打城池、捐献资源和预备兵可以获得贡献。官职主要分为三个方向:战斗、铺路&防守、资源捐献。
基础的管理结构已经给各位主公说清楚啦。剩下的就需要各个管理各司其职,管理好自己麾下的人,让阵营愈发壮大。管理一个团队并非易事,管理层作为同盟的支架,需要承担管理不当带来的风险,又要维持好盟内的关系,这就需要一定的能力方能担任。因此对于每一个的管理来说,管理之任都是任重而道远。
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