《天地劫幽城再临qq版本》是方便qq玩家们游玩本作而推出的应用宝版本,使用qq账号即可享受这款国风武侠奇幻手游的魅力,一起去感受《天地劫》系列的最新作品,跟随主角去感受这个奇幻的武侠世界。
改进并强化的战斗系统
手游版细腻温柔的画面表现
战棋玩法更具策略性 战斗特写极具临场感
角色间复杂的关系以及宏大的故事
《天地劫:幽城再临》作为紫龙游戏BlackJack Studio的匠心之作,不仅是对经典《天地劫》系列的致敬与传承,更是对奇幻武侠世界的一次革新探索。游戏通过主机级别的画质和引人入胜的剧情设计,为玩家带来了一场视觉与心灵的双重盛宴。其战棋策略的核心玩法,在保留原汁原味的基础上,融入了更多策略深度和多样性,让每一场战斗都成为智力与策略的较量。
音乐方面,游戏邀请了世界级音乐大师参与创作,如尺八大师佐藤康夫和配乐大师梅林茂,以及与维也纳顶尖交响乐团的合作,不仅提升了游戏的文化底蕴,也让游戏音乐成为了一种艺术享受。通过对原作音乐的精心重制与创新,如《荒沙千里》和《战阵》等曲目,既保留了原曲的灵魂,又赋予了新时代的风格,增强了游戏的情感表达和氛围营造。
游戏团队对《天地劫》系列的深厚情感,促使他们不仅在剧情和角色上做到了原作精神的忠实延续,还在世界观的扩展、新角色的创造上投入了大量心血,力求在尊重原作的基础上,为玩家带来一个更加丰富立体的天地劫宇宙。这种对细节的打磨和对品质的追求,使得《天地劫:幽城再临》不仅是一款游戏,更是国产武侠RPG的一个里程碑,承载着无数玩家的期待与梦想。
《天地劫:幽城再临》手游是对经典IP的一次华丽转身,它以卓越的视听体验、深度策略玩法、丰富的剧情内容以及对中华传统文化的深度挖掘,构建了一个令人向往的奇幻武侠世界,是所有爱好武侠、策略游戏及追求高品质游戏体验的玩家不容错过的佳作。
比较紧张的情节故事
武侠世界观配合魔幻元素
绝对具有标志性的画风表现
中国神话元素有在这里体现了
华丽的战斗画面和特写
有着时轮设计,可以来看到历史中的角色
天地劫系列的全新手游力作
巨大boss来这里能够体验
操作设定
游戏在设定上采用了大家都异常熟悉的四边形回合制战棋模式,在操作上也同样是熟悉的移动、攻击、技能、道具,这些老设定个人感觉一般,不会讨厌但也说不上喜欢,毕竟已经司空见惯了。不过至少在移动、攻击、视角上体验还不错。对比其它回合制游戏也做出了一些小调整,在天地劫手游中增加了一个一键移动和攻击的指令,在操作上轻松了一些。但一场战斗仅十回合的限制,真的让我也有些不适。
天赋机制
在天地劫手游中每个角色有着三条种天赋选择,三种主被动技能。技能上的互动和链接做的不错,可以打出一套的技能效果和伤害。可以看出制作组是想转让玩家有着多个发展路线。
回合制的趣味
一直以来回合制被一些玩家视为无趣的一个重要原因就是数值,氪金就能变强,所谓的策略和走位都只不过是锦上添花。但在手游中我的确感受到了策略和思考的存在,比如游戏中的护镖玩法,玩家需要在10回合内击败敌人、保护目标、开启地图另一侧的宝箱。这一局可能要玩家尝试几次且冥思苦想才能做到。当然你也可以不断练级,以完美状态碾压。
游戏画面
直接坦白说吧,谁还不是视觉生物呢?游戏中的立绘是2D,但精美程度我可以说直接把90%的同类游戏刷了下去。在风格上也是浓郁的中国风,尤其是敦煌画壁和充满这中国神话元素的背景设计。同时就3D战斗上的效果来看,这个画面可说华丽。整款游戏的画面品质,我打8分。
游戏剧情
剧情上是原著故事之后,幽界的邪恶势力再次出现。游戏中利用“时轮”的设定,将原本游戏的历代角色都加入到了游戏中,且每位主角都有着独立的关卡,可以帮助大家回忆起前作的大致剧情。
总结
游戏的总体节奏把握的非常不多,阶段性的成长曲线让玩家不至于无聊同时也有事可做。而抽卡十连和角色之间的星级,也没有达到非SSR不可的程度,如果你也是一个回合制游戏爱好者,那这款游戏一定会让你满意。
江湖群英荟萃,邀约共赴冒险:游戏首次集合历代角色于同一完整世界观内,不仅高清还原了系列三部曲的经典内容,还创新加入了新角色与原创故事线,由紫龙游戏旗下BlackJack工作室精心打造,延续《梦幻模拟战》的成功,标志着国产武侠游戏的新高度。
视听盛宴,经典与创新并举:力邀国际知名音乐人,包括尺八大师佐藤康夫及配乐大师梅林茂,为游戏创作全新音乐,同时高清重置原作经典BGM,搭配主机级别的画面品质与电影式的叙事手法,为玩家呈现一场视听上的豪华盛宴。
策略与武侠的完美融合:关卡设计丰富多样,从追捕通缉犯到守城突围,策略性极强。玩家需要考虑属性相克、阵法布局、连击战术等,同时巧妙运用“轻功”等武侠元素,使战斗策略性与武侠韵味并存。
情节引人入胜,沉浸式体验:如同观看电影一般,游戏通过高质量的剧情展现和深情的音乐,让玩家沉浸在扣人心弦的故事中,体验江湖的恩怨情仇,感受每一个角色背后的故事。
实时联机,共闯难关:玩家不仅可以独自探索这个广阔的世界,还能与真实好友实时组队,协同作战,面对超巨型BOSS的挑战,体验团队协作的乐趣。
国风美学,华丽战斗:游戏展现了华丽派的奇幻武侠风格,经典咒术与全屏动画战斗效果相结合,营造出震撼的视觉效果,让每一次战斗都成为一场视觉盛宴。
随机事件与丰富支线:游戏内含大量不可重复的随机事件和支线任务,玩家的选择将影响故事走向,增加了游戏的复播性和探索性。此外,“梦境怪谈”等新颖玩法让玩家体验更多元化的游戏乐趣。
篝火宿营,体验江湖生活:在紧张的战斗之余,玩家可以在游戏中扎营休息,与角色交流互动,了解他们的背景故事,享受温馨的营地时光,进一步增强了游戏的沉浸感和角色间的羁绊。
战棋游戏在手机JAVA-JAR时代就玩过苍神录的仑吾纪 很浓厚中国古代神话风 当年2008的单机以及剧情可以说是顶级游戏!然而最近在各大二次元手游群每个人都说天地劫跑来看了英雄PV能展示以及画风,先来素质关注一波,最近看到消息开放测试不需要资格,就等进入游戏进行体现了.
看到这个画面以及PV技能展示,我们大中华国产游戏依然星星之火可以燎原!
前期攒足了口碑,进游戏以后处处都是氪金点的游戏是活不长久的!建议学一下YYS的运营模式,你可以出皮肤,出月卡,但是不要吃相太难看了,毕竟这么好的画风和美工和这么久的营销因为CH吃相难看直接拉胯了太可惜了~
先给个4X观望,陆陆续续期待了有1年多了,马上就要开始最后一次测试,希望CH心中有数
前期攒足了口碑,进游戏以后处处都是氪金点的游戏是活不长久的!
二测末尾的时候借朋友的号玩了一阵。大概的感受就是世界观、文案包装、画面表现、核心玩法、战斗都很好,属于那种用心打磨制作过的。一般的RPG手游(一般质量那种)真的就只能跳过过场,但这边每场战斗的感觉都是有差异的,而且叙事很扎实,能让人耐心读故事那种。每一关的体验也都不一样的感觉。总之世界观这点很到位,NPC从立绘到配音再到一些小动作上也都很细的感觉。很期待完整的故事,以及后续的新内容。
给个五星希望不要辜负期待!
v1.50.0
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