《天地劫幽城再临》是款国风结合奇幻特色游戏,一款能够看到主机画质的游戏,以战棋rpg挑战为主,操作方面也很方便,手游的机制方面开发也比较的有特点,天赋选择很不错,衔接方面也是很不错的。
历代的角色在这里能够融合了
国产武侠战棋风格大作
花样的闯关作战玩法
还有更多克制内容
超绝国风奇幻武侠RPG《天地劫:幽城再临》手游正式推出,紫龙游戏继《梦幻模拟战》后又一力作!主机级画质犹如观看一场剧场版3D动漫大作;游戏剧情扣人心弦,如看电影般过瘾;亲身挑战超巨型BOSS,感受一下什么是拳拳到肉!超过数百个随机事件,展现一个活灵活现的江湖;不喜欢无脑打架?那就在地形影响、连击协同等多样战略的武林战场上寻求智取之道吧。
是由著名的紫龙娱乐制作发行的一款全新手游,看到制作公司大家应该也已经明白了,作为SLG战棋类的大家,这款天地劫幽城再临基本不出意外就是同样的战棋类型的游戏,各式各样的不同属性不同来历的角色在你的手中齐聚一堂。依靠花样繁多的战术和打法,在战斗中战胜一个又一个远超你的战斗力的敌人,这也正是SLG战棋类游戏的玩法特色,对于这类游戏感兴趣的玩家千万不要错过哦!
操作设定
游戏在设定上采用了大家都异常熟悉的四边形回合制战棋模式,在操作上也同样是熟悉的移动、攻击、技能、道具,这些老设定个人感觉一般,不会讨厌但也说不上喜欢,毕竟已经司空见惯了。不过至少在移动、攻击、视角上体验还不错。对比其它回合制游戏也做出了一些小调整,在天地劫手游中增加了一个一键移动和攻击的指令,在操作上轻松了一些。但一场战斗仅十回合的限制,真的让我也有些不适。
天赋机制
在天地劫手游中每个角色有着三条种天赋选择,三种主被动技能。技能上的互动和链接做的不错,可以打出一套的技能效果和伤害。可以看出制作组是想转让玩家有着多个发展路线。
回合制的趣味
一直以来回合制被一些玩家视为无趣的一个重要原因就是数值,氪金就能变强,所谓的策略和走位都只不过是锦上添花。但在手游中我的确感受到了策略和思考的存在,比如游戏中的护镖玩法,玩家需要在10回合内击败敌人、保护目标、开启地图另一侧的宝箱。这一局可能要玩家尝试几次且冥思苦想才能做到。当然你也可以不断练级,以完美状态碾压。
游戏画面
直接坦白说吧,谁还不是视觉生物呢?游戏中的立绘是2D,但精美程度我可以说直接把90%的同类游戏刷了下去。在风格上也是浓郁的中国风,尤其是敦煌画壁和充满这中国神话元素的背景设计。同时就3D战斗上的效果来看,这个画面可说华丽。整款游戏的画面品质,我打8分。
游戏剧情
剧情上是原著故事之后,幽界的邪恶势力再次出现。游戏中利用“时轮”的设定,将原本游戏的历代角色都加入到了游戏中,且每位主角都有着独立的关卡,可以帮助大家回忆起前作的大致剧情。
总结
游戏的总体节奏把握的非常不多,阶段性的成长曲线让玩家不至于无聊同时也有事可做。而抽卡十连和角色之间的星级,也没有达到非SSR不可的程度,如果你也是一个回合制游戏爱好者,那这款游戏一定会让你满意。
——江湖儿女风姿百态 任你邀约——
手游是该系列在移动平台的首部作品,紫龙游戏旗下BlackJack工作室继《梦幻模拟战》后又一力作!第一次将历代角色汇聚在同一完整大世界之中,并完整高清还原系列三部曲,同时忠于原作进行了全新的故事线创作以及新角色塑造,国产武侠巅峰神作焕然新生!
——情节扣人心弦 如看电影般过瘾——
主机级别画面品质,配以大量电影式叙事方法创作,让剧情展现得更加感动人心。盛邀国际知名音乐人,曾为《火影忍者》等人气作品编曲的尺八大师佐藤康夫以及配乐大师梅林茂进行全新音乐创作,同时高清重制了原作中《战阵》《神威》《险恶》等经典BGM片段!打造你从未想象的江湖,感受且须饮琼液,一剑破三千的快意恩仇。
——实时联机 与真实好友协力闯关——
花样关卡设计,包含追捕通缉要犯、一夫当关守护城池、万军丛中突围等数十种通关方式,留心地图上的小细节,甚至还能解锁迷之挑战关卡!通过指定人物组合能够产生独特阵法效果,作战效率事半功倍!独行江湖太累,不妨邀请好友一同闯关,胜友如云亦是大侠之道!
战场之中不仅要考虑冰火雷光暗属性相克法则,还可观察并利用关卡内地形特点,合理布局会让自己在战斗之中占尽先机,更有连击、追击、闪避、先攻多种体系战术,将“轻功”等武侠元素化为战场制敌手段,策略性拉满!
——巨大形BOSS 挑战身临其境——
原作离火神诀、九天神雷等经典咒术绝学重现,感受映画级全屏幕战斗!最新加入超巨型BOSS挑战关卡,体型占据战斗场景一半以上空间,多重方位同时进攻,体验超大魄力战斗演出效果!
——随机事件 让江湖活灵活现——
游戏内置庞大数量的不可重复支线,每一次选择都会影响玩家故事的最终结局走向。少侠的旅途将会走遍中原与西域的每一寸土地,若是累了,亦可驻足扎营升起篝火,与营地中休憩的角色们促膝长谈;轻点对话气泡,还可以听她说一段有关她的趣闻轶事。最新开放的“梦境怪谈”玩法,能让你在甜美入梦之时,感受下变身夜魑、巨蝎等各式怪物的奇妙体验。
战棋游戏在手机JAVA-JAR时代就玩过苍神录的仑吾纪 很浓厚中国古代神话风 当年2008的单机以及剧情可以说是顶级游戏!然而最近在各大二次元手游群每个人都说天地劫跑来看了英雄PV能展示以及画风,先来素质关注一波,最近看到消息开放测试不需要资格,就等进入游戏进行体现了.
看到这个画面以及PV技能展示,我们大中华国产游戏依然星星之火可以燎原!
前期攒足了口碑,进游戏以后处处都是氪金点的游戏是活不长久的!建议学一下YYS的运营模式,你可以出皮肤,出月卡,但是不要吃相太难看了,毕竟这么好的画风和美工和这么久的营销因为CH吃相难看直接拉胯了太可惜了~
先给个4X观望,陆陆续续期待了有1年多了,马上就要开始最后一次测试,希望CH心中有数
前期攒足了口碑,进游戏以后处处都是氪金点的游戏是活不长久的!
二测末尾的时候借朋友的号玩了一阵。大概的感受就是世界观、文案包装、画面表现、核心玩法、战斗都很好,属于那种用心打磨制作过的。一般的RPG手游(一般质量那种)真的就只能跳过过场,但这边每场战斗的感觉都是有差异的,而且叙事很扎实,能让人耐心读故事那种。每一关的体验也都不一样的感觉。总之世界观这点很到位,NPC从立绘到配音再到一些小动作上也都很细的感觉。很期待完整的故事,以及后续的新内容。
给个五星希望不要辜负期待!
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