《迷雾城堡》可以来加入一个塔防世界,你需要建造你自己的家园了,需要守卫你的家园,能够进行有趣的经营体验。手游里面需要从农民采集开启,慢慢发展自己的军队和国家,然后获取更多的资源和武器,还有肉鸽的元素和玩法。
获取超多的木头和资源吧
获取更多的人数
建造很细致的游戏
战斗模式更精彩
对局建议:
开局攒大量木头,解锁三块区域,然后用100木头延迟入侵。
①炮塔流:花200木头做2个石材工坊,用8个石墙塔包围初始领地。
然后今早做炭窟、炼金工坊、哨塔,哨塔多做几个。
继续延迟入侵,延迟3次,总计700木头。
后续强化建筑做木材工坊、纺织工坊,并在防御设施相对完善后开拓领土,获取硫矿。
将8个石墙塔锐减为4个,并在石墙塔周围铺上“十”字形石墙,紧急生产火药做炮台。
制作铁匠铺,升级炮台。
②士兵流:制作农田或者养殖场,生产最便宜的作物,获得大量食物。前期优先升级工人。
工人足够且食物达到100后制作兵营,并放置多个哨塔以度过前期。
⑴:战士流:推荐武士、战锤兵,二者生存率较高。
制作木材工坊,尽早将战士转职,优先培养单体强度,用食物增加血量。
继续延迟入侵两次,共700木头。
制作炭窟、铁匠铺、石材工坊,优先升级铁制装备,增加战士生存率。多开拓领土,获取回血BUFF。做8个石墙塔包围初始领地。
尽早升级钢制装备,做炼金工坊,尽早升级金制装备。
扩大农田或牧场数量,增加食物产量。
⑵:射手流:推荐弓箭手,弩手前期攻速过慢。
制作纺织工坊,尽早将战士转职。
继续延迟入侵两次,共700木头。
制作炭窟、铁匠铺、石材工坊,优先升级铁制装备,增加射手生存率。多开拓领土,获取增伤、真伤BUFF。做8个石墙塔包围初始领地。
尽早升级钢制装备,做炼金工坊,尽早升级金制装备。
改建石墙塔为石墙包围使射手能在石墙上输出。扩增射手总数。
科技建议:
①炮塔流:
优先升级林业,尽早满级,增加木材产出,先遣队、资源保存各升2级,人口上线升1级,解锁预制弓箭槽。
其次,升级生产优化增加产出速度,升级攻城工程学、加强结构、建筑学以增加建筑的强度,优先级为(攻、血、防)。
在进阶8以前,并不需要靠石墙。但在此前要攒5000星星,解锁石匠(1000星)、化学(2000星)、神秘学(2000星)。
温馨提示:炮塔流相对于士兵流,前期更加稳定,通关速度更快,容错率更高,对刷BUFF的运气要求更低。
②士兵流:
优先升级林业,尽早满级,紧接着将生产优化尽早满级,资源保存、织布机升到合适等级,解锁农业或者畜牧业。
其次,解锁预制弓箭槽、石匠以增加前期强度,给发育争取时间。升级力量训练、格挡训练、体格训练以增加士兵强度,优先级为(攻、防、血),升级加强结构以争取发育时间。
尽早解锁铁甲加工,增加士兵的总体强度,别的升级根据自身需要定。
温馨提示:士兵流比较吃运气,科技需求量大,容错率低。
策略类单机独立游戏,以关卡制进行,每关可以展开基地车自由开拓领土,消耗资源雇佣民工进行采集,与即时战略游戏有几分像。英雄是可以工作和战斗两用的单位,由玩家自由指挥做什么,若是采集资源,只要地图上有目标资源就会一直工作。
每隔两分钟会有一波怪物工程,对我方所有建筑进行破坏,来路不清晰,需要做好应对准备。在战斗时农民会主动进入主基地内,并射箭战斗,而英雄则发挥自己职业特点,或近身或远程战斗。所有怪物进攻波次都抵挡下来,游戏就通关了。
资源统筹是主要策略点,包括人员安排、建筑设施建造升级、新区域探索等,都是需要考虑的范畴。时间倒计时带来策略压力,需要考虑到战斗及之后的恢复。波次防守完成时还会出现肉鸽三选一,加深了选择策略深度。
养成分局内和局外,局内就是人员雇佣、英雄升级、装备锻造等,需要采集战场内资源才能提升的内容。资源种类会随着解锁逐渐丰富,高级兵种对于资源需求也会很大。
外围养成是消耗星星来提升进入关卡的初始属性,类似一些单机独游的天赋养成。资源由关卡内产出,养成提升需求虽然是固定值,但跳变比较大,养成提升有阶段性。
《迷雾城堡》是一款融合了肉鸽(Roguelike)元素的经营塔防游戏,它将带领玩家进入一个充满未知与挑战的迷雾世界。在游戏中,你将扮演一位新兴文明的领导者,从一个农民开始,逐步建立起自己的家园,并带领部族抵抗外敌的侵袭。
游戏采用关卡制进行,每一关都允许玩家展开基地车,自由地开拓领土。你可以指挥农民采集各种资源,用以建造基地、招募士兵,并逐渐扩大领地规模。游戏中的英雄单位兼具工作与战斗能力,由玩家根据实际情况灵活调配,无论是从事资源采集还是参与前线战斗,都能发挥重要作用。
随着游戏进程的推进,每隔一段时间就会有怪物入侵,它们会从四面八方涌来,对玩家的建筑造成破坏。为了应对这些突如其来的袭击,玩家需要提前做好防御准备,加固城墙,部署兵力。在战斗期间,农民会自动撤退至主基地内,使用弓箭参与防御,而英雄则会依据各自的职业特性,采取近战或远程攻击的方式进行反击。
《迷雾城堡》中还引入了圣物系统,玩家可以通过收集圣物来获得神秘祝福,这些圣物包括巨剑、磨刀石、铁甲、加农炮等,每一件都能为游戏带来不同的体验与战术变化。上百种圣物的存在,确保了每一局游戏都是独一无二的冒险。
炮塔流策略:游戏初期集中资源建立炮塔,用于防御和探索地图。
资源管理:早期重点采集浆果与木材,提升采集效率以支持后续发展。
延时机制:利用游戏中的延时功能,确保资源的稳定增长与合理分配。
地图探索:通过建造箭塔来开拓视野,吸引并消灭小怪,获取地图控制权。
硫磺获取:寻找富含硫磺的地图或通过宝箱奖励,增加资源多样性。
AI行为:小人与英雄的行为有时显得不太智能,例如长途跋涉采集资源或在战斗中丢失物资。
采集优先级:资源采集存在逻辑问题,有时小人会选择不符合优先级的任务。
关卡模式:游戏采用关卡形式进行,而非无尽模式,存在一定时间限制。
画面风格:尽管画面简洁,但整体视觉效果舒适,小兵造型讨喜。
综合体验:作为一款小游戏,其建造与战斗机制富有创意,提供了不错的娱乐体验。
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这里有着各种不同的肉鸽类型的手游,割草类型玩法带给玩家顶级的游戏体验,游戏中关卡和怪物设计十分巧妙,比较考验玩家们的操作水平,除了主线之外还有大量的隐藏支线以及彩蛋,感兴趣的小伙伴们快来下载体验吧。
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