《飞跃的旅行者》年轻的旅行者被师傅扔入不死之王的巢穴,勇敢踏上拯救世界的征程,面对无数考验和困难,他的光芒与善良之心将指引众生重见曙光。全新的冒险旅程等待着玩家们,还等什么赶紧下载游戏体验吧。
开放世界探索
丰富剧情与任务
多样化职业与技能
创新玩法与挑战
《飞跃的旅行者》是一款富含冒险与奇幻元素的角色扮演游戏,游戏中出现了极具挑战性的反派角色——不死之王里奇王,他重返神秘的贝斯蒂亚地区,并将其转变为不死族肆虐的恐怖地带。玩家在探索游戏世界的边界时,原本打算逃离这个危险区域,却不料被突如其来的导师强行介入,直接被抛掷进了不死族的老巢。
在这种看似绝望的情况下,玩家的角色无意间激起了不死族和不死之王的注意,从此被迫踏上了一场充满未知与艰险的救世之旅。在这段旅程中,玩家将扮演勇敢的旅行者,通过智慧与勇气,挑战自我,不断成长,不仅要揭露不死之王背后的阴谋,还要努力拯救濒临毁灭的贝斯蒂亚世界。游戏以丰富的剧情、多样化的角色互动以及紧张刺激的战斗体验,带领玩家步入一个充满惊奇与挑战的冒险世界。
法杖原本是可以玩技伤的,但是!
这个时装可以将三技能二阶段达到接近100%爆率,可是很遗憾,他只对一阶的流星有用,二阶段并没有达到接近100%,而是只有仅仅的70%(满爆率情况下)
另外为什么戒指选爆伤?
因为法杖有个隐藏的dps,叫火焰dot伤害
火焰dot是不吃技伤的,只吃爆伤
损失25%技爆的情况下,输出少了21%
弓箭比较可怜,主要伤害一技能没有25%爆率,虽然四技能有弥补了一点dps,但是对于低爆低伤的s1来说,必须要靠爆率弥补
另外各位有发现了,为什么戒指依然选择技伤?
因为s1有个符文,-30%cd-30%技能伤害
但实际上这个是bug,实际上是-20%cdr-25%技能伤害
我们来讲讲他-%伤是什么意思实际上就是技能叙述上的%数减去25%,就是最后的伤害,而不是最终伤害*0.75
所以只需要一点点的技伤加成,就可以抵消25%的debuff
1、庞大且细致的开放世界,玩家可以扮演旅行者自由探索贝斯蒂亚以及其他众多神秘地图,解锁隐藏区域,发现宝藏和秘密
2、通过不断的冒险和战斗积累经验,解锁新技能、提升能力,并在面对不死之王里奇王等强大敌人时,展现卓越的战斗策略和个人成长
3、剧情跌宕起伏,玩家将被卷入一场关乎生死存亡的冒险,通过完成主线任务与支线任务,逐步揭示不死之王的阴谋并拯救世界
4、采用创新的战斗机制,玩家需要运用策略制定战斗计划,选择合适的职业、技能和装备,与不死族及其他敌人展开激烈对决
最新版本:1.0.2
更新时间:2024-09-06
1、新增卡组模式;
2、新增个性换装功能;
3、新增sss级神器;
4、新增称呼试炼副本;
5、修复已知bug;
展开更多 > 收起内容 >
欢迎踏入放置游戏的世界!这里,你将遇见一系列充满策略、资源管理乐趣以及自动战斗机制的游戏。无需时刻紧盯屏幕,你可以按照自己的步调轻松享受游戏带来的欢乐。无论你在何处,只要有片刻的空闲,都能在这里找到满足感和成就感。
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