《决战之地0.1折版》是款末日策略塔防Roguelike手游,玩家在废墟中扮演指挥官,重建文明,抵御随机生成的感染者。游戏融合策略布局与英雄养成,每次挑战独一无二。解锁技能、装备,个性化定制队伍,与全球玩家并肩作战,共赴传奇末日征程。
末日塔防挑战无限
策略丰富随机性强
英雄养成个性化高
社交互动共筑传奇
在遥远的未来,地球被一场突如其来的灾难笼罩,一种未知病毒迅速蔓延,将大部分人类转变为疯狂的感染者,世界陷入了前所未有的末日危机。《决战之地》便是在这绝望的废墟之上构建起的一座希望之城,玩家将扮演最后的人类指挥官,肩负起重建文明、抵御感染者浪潮的重任。游戏以精致的3D画面还原了末日的荒凉与恐怖,每一砖一瓦都透露出废土世界的沉重与压抑,让玩家身临其境地感受到生存的压力与紧迫。
创新地将Roguelike元素融入其中,为玩家带来了前所未有的游戏体验。每次游戏开始,地图、敌人种类、难度等都将随机生成,这意味着每一次挑战都是独一无二的。玩家需要灵活运用策略,合理布局防御塔,同时召唤各具特色的英雄组成战斗小队,通过精妙的配合与操作,才能在这场无尽的战役中存活下来。随着游戏的深入,玩家还将解锁更多技能、装备和英雄,不断壮大自己的队伍,迎接更加艰巨的挑战。
D.va职业定位是战士,前排吸收伤害为主,S级英雄,主要的来源是超级召唤抽取。
主动技能-变形机甲,大招开启之后D.va会召唤机甲,获得高额护盾的同时,机甲的射击还有一定概率造成击退敌人,进一步抵抗感染者的前进的步伐。
觉醒技能-全能机甲,简单而粗暴的BUFF,机甲期间提高大量防御力并获得远程闪避概率,觉醒之后的D.va属于战士坦克里面的T0了。
装备推荐如下:
推荐理由:首推充能电池,抗打同时增加恢复能量,快速让D.va变身机甲战士,才能保证作战能力。剩余的选择都是坦克装备,血袋会稍微优于其他装备(护盾值吃血量加成),其他就是看来什么给什么,减伤、闪避和防御力都是提高生存的属性。
疯狂科学家职业定位射手,获取来源比较简单,在普通召唤、商店、巡逻都有机会能获取。 6元首充也是直接赠送了蓝色的疯狂科学家,前期是相当好使的。
主动技能-穿透能量枪,主动技能类似BUFF加持,BUFF持续时间内疯狂科学家子弹伤害提高并带有穿透效果,让他的清怪能力提高几个等次。
觉醒技能-行秋破坏器,类似斩杀技能,在疯狂博士输出时候给怪物累计破坏值,破坏值比血量高的时候,立马KO掉怪物,妥妥的质变技能。
装备推荐如下:
推荐理由:由于科学家本身射手+低血量斩杀机制,优先会考虑普攻刀、快攻匕首、散射弹、连发弹和爆燃弹,强调增加弹幕数量和伤害,让科学家能更快更广的打出大范围弹幕伤害,从而叠加破坏值来斩杀低血量怪物。
1、末日废土背景,沉浸式体验生存挑战。
2、策略塔防融合Roguelike,每次挑战都新鲜。
3、多样化英雄养成,打造专属战斗小队。
4、随机地图与敌人,考验即时策略应对。
5、社交互动丰富,与全球玩家并肩作战。
v1.0.25
——功能优化——
1、公会战调整:公会战改为4个公会一个战场,保护时间从20分钟延长到40分钟。增加大本营保护机制:在大本营战斗时,进攻方精力消耗提高,同时大本营耐久上限提升到200。公会战奖励调整。
2、公会商店新增老兵史诗品质皮肤:牛仔·老兵。
3、触发礼包奖励内容调整。
4、排行榜调整:删除等级排行榜,增加战力排行榜,排名冲刺奖励调整。
5、装备狂欢活动增加积分排行榜。
——问题修复——
1、修复战力显示异常。
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roguelike游戏是一种非常自由的随机玩法类游戏,玩家在游戏中的几乎全部内容都是随机生成的,包括你可以获得的武器装备道具、迷宫内的敌人、掉落等等,每次的战斗和探索乐趣均完全不一样,让其探索和耐玩度极高。
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