《剑侠世界起源》由西山居《剑侠世界》端游原班人马打造的2D武侠MMORPG手游。该游戏继承了《剑侠世界》端游的经典玩法和美术风格,并在移动端进行了优化和改动,让玩家能够在手机上体验到当年的感觉。
原汁原味的武侠世界
经典的游戏画面设计
重温当年的经典热血
惊险刺激的战斗体验
在《剑侠世界起源》中,玩家可以选择十大门派,每个门派拥有独特的技能和特点,为玩家提供了丰富的角色选择。这些门派包括少林、天王、唐门、巧帮、天忍、武当、昆仑、翠烟等。同时,门派的选择不仅代表了玩家角色的身份象征,还将直接影响游戏体验,为玩家的江湖之旅注入了更多的多样性。
在游戏玩法上,《剑侠世界起源》不仅复刻了当年端游的经典玩法,如剧情、音乐、地图、人物技能特效等,还优化了游戏体验,包括自动战斗系统、碎片化游戏体验等。此外,游戏还拥有全开放的自由交易经济系统,玩家可以通过参与宋金战场、白虎堂等经典活动获得活动宝箱,开出的宝石、器魂等道具可以自由交易。
在画面表现上,《剑侠世界起源》采用了水彩颜色和细腻的工笔描绘,再结合水墨晕染效果,带给玩家一种真实和亲切的视觉体验。同时,游戏场景也采用了真实3D技术,让玩家可以自由旋转视角,感受更加逼真的游戏体验。
新门派霸刀已经开始预热,官方已经将内外霸刀的技能演示视频放出,给我的感觉比较震撼,因为技能特效做的非常吸睛,霸气感满满,无愧霸刀之名。
捧臭脚环节结束。
我来谈谈看过技能演示之后的一点真实想法。
【内霸刀】天罗霸刀
第一感觉就是没有特色,大招技能很炫酷,千军万马向前推进,场面很震撼,但仔细回想,实际上这门派就是个金系版的气段,俩门派的大招雷同,都是一个释放后就向同一方向持续输出的群战技能,不能追踪不能拐弯没有灵活度可言,小范围的战斗会被6得怀疑人生,大范围混战能否有突出的发挥就要取决于技能伤害够不够。好消息是自身会带一个主动的定身控制技能,坏消息是这技能跟指段的一阳指还有战忍的拉类似,命中率可能会非常低。从整体输出模式上看,内霸刀几乎毫无特点,不成体系,这门派是否有强度完全取决于技能伤害够不够,假如技能伤害也非常鸡肋的话,那这个门派被打入冷宫的概率会非常大。
【外霸道】紫阳霸道
与内霸刀相比,外霸刀可谓别具一格,他的整个技能体系都围绕两个东西展开的,那就是——体质和生命值!体质和生命值越高就越强!我在往期帖子中提到的“血牛流”完美适配了这个门派,这或许会为整个剑侠世界的面板塑造体系带来新的活力。许多被雪藏的属性、资源或许会成为新的追捧对象,比如生命恢复、生命恢复效率、反弹等,再比如同伴——古嫣然、木超、莹莹、百夫长等,青龙、白虎阵法等。但是特立独行自成一派的弊端就是风险和成本的不可控性,想体验外霸刀的乐趣绝对不是一个主修令就能轻易获得的,假如花大成本堆体质和生命打造了一个外霸刀,但是发现强度没有达到预期,那再回头又是一波成本。是要一枝独秀,还是随波逐流,这是一个值得思考的现实问题。
1、不仅还原了经典传奇游戏的特色和玩法,而且通过增加新的特色和玩法,让游戏体验更加丰富和有趣
2、传奇手游在还原经典传奇游戏的基础上,增加了许多新的特色和玩法
3、画风和视觉效果上,《剑侠世界起源》采用了明亮的水彩颜色和细腻的工笔描绘,再结合水墨晕染效果,带给玩家一种真实和亲切的视觉体验
4、在门派设定上,《剑侠世界起源》同样采用了端游的双线路设定
5、每个门派都有两套独立的技能供玩家自由选择,增加了游戏的策略性和深度
6、拥有全开放的自由交易经济系统玩家可以通过参与宋金战场、白虎堂等经典活动
7、获得活动宝箱,开出的宝石、器魂等道具可以自由交易,让玩家可以更好地发挥实力
1、在游戏玩法上,采用了端游的经典玩法,如剧情、音乐等
2、简化了游戏玩法,缩短了活动时间,并且增加了更人性化的自动战斗,
3、只要有队长带队,玩家就能解放双手,轻松体验游戏最经典的味道
4、不仅还原了经典传奇游戏的特色和玩法,而且通过增加新的特色和玩法,让游戏体验更加丰富和有趣
1.17.3
1.新门派【霸刀】:全新门派「霸刀」上线,14大门派齐聚;
2.新玩法【孔雀河运镖】:小队集结对抗,高燃PVP玩法「孔雀河运镖」来袭;
3.新副本【瀚海宓城】:全新跨服小队副本上线,挑战重重困难;
4.新支线【义薄云天】:霸刀尘封往事之谜等待你揭开;
5.新活动【烟花庆典】:霸刀入世,各大主城高燃庆典烟花;
6.新活动【扬刀大会】:挑战矿脉首领,收集玄铁矿石,领取大量好礼;
7.新活动【霸刀觅缘】:寻缘花市,寻缘奖励等你来领;
8.新活动【刀斩诸恶】:寻找霸刀叛教徒,巡回霸刀门失窃的奖励;
9.新活动【元宝双倍】:活动期间充值元宝享双倍;
10.新活动【首席大弟子】:门派天骄,首席大弟子之争开启;
11.新活动【镖车争锋】:身负重任走江湖,忠肝义气护镖领好礼;
12.新活动【瀚海寻踪】:瀚海探秘层层险,厚礼相赠寻宝人;
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