《原力大作战》是一个靠元素进行的游戏,每个英雄都有属于自己的属性,可以用战斗,必须了解自己的属性,还有大量的技能优化功能,通过采集一些素材来优化自己,还可以组队来一起进行攻击,十分的丰富化,还有操作也是手杆式和触屏双操作.
遵循物理的原理
花式的操作给游戏提供大量的乐趣
可以强化自己的属性
需要不断的拾取金币
3D物理io,双摇杆实时对战
核心战斗的设计思路就是充分发挥物理特性,为游戏提供更多新鲜感和技巧
核心战斗遵循物理学原理,质量、速度等参数决定了碰撞后的伤害和运动轨迹
武器操控引入弹性系数、摩擦力等参数
武器越大,优势越大,但相对的,操控难度会适当增加
技能设计也延续“发挥物理特性”的思路,我们希望把技能做的简单易懂(“粗大壮”)
【双摇杆】
左摇杆控制角色移动
右摇杆是“点击+摇杆”复合功能,类似一些tps游戏
“点击”是自动锁敌攻击(往前推武器),适用于新手入门、补刀、技能瞄准
“摇杆”是进阶操控,武器“抡起来”可以打出非常高的伤害
【技能】
A类被动技能:升级后随机学习一个被动技能(或升级)
B类被动技能:击杀BOSS或宝箱获得3选1学习被动技能的机会
施放型技能:地面拾取获得,右手无需脱开右摇杆,技能都是倒计时自动释放
怒气技能:角色专属,满怒之后释放,均有持续时间,升级养成后效果会有变化
【怒气】
积累速度和打出的伤害挂钩
打出“perfect”会获得额外怒气
注:完美打击“perfect”,武器速度高于一定数值时,击中目标后的提示
【解压】
打中敌人不是重点,把武器“抡起来”砸飞敌人更会巨爽无比
【竞技】
操作深度足够,竞技性很强
和高手贴身肉搏,非常惊险刺激,心跳加速是必须的
【支持H5】
邀请基友一起玩,需要他先下个APP?不存在的!浏览器打开即玩!
很适合在餐馆等待上菜或者喝杯咖啡休憩的场景下,和小伙们快速开黑
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