《pSNES模拟器》是款为switch主机开发的专用sfc模拟器,其可以很好的对任天堂经典超任snes游戏的还原,让你在任天堂的全新主机上再次重温经典超任游戏大作的魅力。
专为switch开发的sfc游戏模拟器
支持倍速、画面效果调节等
可视化的游戏列表菜单功能
switch的便捷性与sfc模拟的完美契合
将“psnes”目录复制到 sdcard 上的“/switch/”目录
将 rom 复制到 sdcard 上的“/switch/psnes/roms(没有就新建)/”目录
用法
在 rom 列表中按 (+) 以配置主要选项和默认 rom 选项
在 rom 列表中按 (-) 以配置每个 rom 选项
在模拟器中按 (+) 和 (-) 以显示选项菜单
信息
pSNES“应该”在任何固件上工作(基于 libnx 和 snes9x.git)
pSNES 实际上支持保存状态、2x、3x、适合、适合 4/3 和全屏硬件线性缩放以及简单(但不错?)的 ui。
pSNES ui 支持标题图像 (png),命名为带有 png 扩展名的 rom 名称,而不是 zip,位于“previews”目录中(如果需要,可以创建)。
pSNES实际上并不支持高分辨率游戏...
pSNES 使用数据库文件进行 rom 处理。您需要一个位于应用程序旁边的“db.xml”文件。当前的“db.xml”文件来自“Hyperspin”网站,仅包含美国“good rom / no-intro”集。您的 rom 文件必须按照此设置进行压缩和命名。您将在“数据库”目录中找到此文件作为备份/参考(超级任天堂娱乐系统 - hyperspin.xml)+ 来自 dat-o-matic (datomatic.no-intro.org) 的完整集。将此文件重命名为“db.xml”并(重新)将其放在与可执行文件相同的目录中以使用该文件。您可以通过从这个很棒的网站进行过滤来制作自己的数据库文件。
v6.7.1更新日志
常见:清理媒体加载代码
常见:添加未知文件,即使它不存在于 gamelist.xml 中
常见:更改菜单项位置
常见:修复以./开头的游戏路径
常见:使用 recalbox gamelist.xml 格式修复媒体路径
常见:添加在 roms 文件夹中使用自定义 gamelist.xml 文件的功能,覆盖嵌入式 (romfs) gamelist.xml
常见:添加 SHOW_AVAILABLE 菜单选项以隐藏游戏列表中丢失的文件/ROM/系统(需要重新启动)
ui:更好地处理自动屏幕分辨率
ui:添加字体缩放选项
ui:添加宽高比选项
ui:不在 rom 列表中显示扩展
皮肤:修复开始和选择按钮的大小
皮肤:修复选项菜单标题位置
皮肤:删除大皮肤(字体缩放和纵横比选项现在应该足够了)
皮肤:添加 config.cfg.override 和 config.cfg.override.43 支持
皮肤:允许/修复数据目录中的皮肤覆盖
pnes:将 Nestopia 提升至 1.52.0
pnes:修复数据路径(nestopia 保存等...)
pfbneo:将 fbneo 升级到最新的 git 修订版
pgen:将 Genesis-Plus-GX 升级到最新的 git 版本 (c3f02f9c9059e7f4898dd73feac57ef610e22db0)
pgen:修复 vita 音频爆裂声(fps 下降)
psnes:跳转到最新的 git 修订版 (153965e5f2fbb0b638868ac3fa89ff8b0363d22c)
vita、3ds、windows:修复编译
vita:启用 cps3 驱动程序(OPTION_LIGHT)
vita:修复 sfo 创建中的应用程序版本
switch(pnes):默认反转 A/B 按钮
switch:强制 720p 分辨率
6.6
常见:修复在某些情况下添加收藏夹
常见:如果不可用,将 roms 路径恢复为默认值
6.5
pgen:当文件扩展名 len 为 2 时修复隐藏的 rom (switch/vita/ps4)
vita:修复 fps 计数器
pgen:修复 sram 加载
common:默认禁用配置覆盖
输入:修复输入在处理之前并不总是被清除
pgen:修复 rom 大小 > 8MB 的仿真
pnes:删除 load_archive hacks(使用 libarchive)
pnes:使用 0ldsk00l 存储库
linux:希望修复丢失的共享库
6.4
pgen:在加载时检查丢失的 mega-cd bios
pgen:保存每场比赛的超级光盘备份内存
pgen:修复状态保存(vita)
pgen:修复 scd_bram_cart.brm 大小
pgen:添加 sram 保存支持
psnes:删除不推荐使用的高分辨率选项
psnes:添加 AUDIO_SYNC 选项(开:完美音频,关:轻微音频卡顿,支持 fps)
vita:添加更多优化标志(提高 fps)
vita:添加 WAIT_RENDERING 选项(提高 fps 但不使用效果)
常见:修复帮助栏中的错误键分配(希望如此)
常见:改善音频处理
5.2
常见:修复音频同步(psnes/pnes 中的 50hz roms 和一些游戏,如 seiken densetsu 3)
common(skins):使菜单文本轮廓更大
common(skins):修复字体垂直位置
common:修复字体填充和轮廓位置
常见:更新游戏列表(移动到 emulationstation 格式,降低内存使用率)
pfbneo:修复一些被检测为克隆的游戏(X-Men - Konami,...)
开关(pnes/psnes):更新 romlist 帮助纹理
开关:修复新 c2d 输入的单一 Joycon 模式(感谢 R-YaTian)
linux:添加按钮 gfx,启用一些操纵杆按钮(wip)
常见:增强用户体验的一般改进...
5.1
pnes/psnes:禁用自动纵横比缩放模式
pnes/psnes:改进缩放
psnes:修复 50hz 音频
5.0
fbneo:将核心撞到 git rev e44cd75
fbneo:添加带有火警按钮 5-6 (L/R) 的系统开关
输入:添加 menu1 和 menu2 键配置选项
更新所有数据库
添加 crt-geom-flat(适用于选定系统)
添加ps4支持
很多变化...
4.4
pnes:更新最新的 pemu 更改
pfbn:添加 nes 控制台支持
pfbn:更新 fbneo 核心以提交 89f2b6d
全部:添加“big_preview”皮肤
all: romlist: 修复小写/大写排序
全部:romlist:不过滤文件扩展名,显示roms文件夹中的任何文件
all:从默认文件夹加载预览,即使数据库中不存在游戏(“media/mixrbv2/.png”、“media/video/.mp4”)
全部:未找到预览时添加“无预览”图像
all:添加一些效果来预览图像/视频
全部:对整体系统稳定性进行了进一步改进,并进行了其他细微调整以增强用户体验
4.3
psnes:修复音频噼啪声
psnes:从选项菜单中隐藏不需要的选项
psnes:允许在 rom 列表中列出未知文件
psnes:添加 BLOCK_INVALID_VRAM 选项
psnes:添加透明度选项
psnes:添加 DISPLAY_MESSAGES 选项
psnes:添加 FRAMESKIP、TURBO_MODE 和 TURBO_FRAMESKIP 选项
psnes:允许在切换时跳帧,虽然不是真的需要......
psnes:将 snes9x 核心更新到最新版本 (03/31/2020, 432fc08498b33190a41ae659c3c5fccbeb5b8b3e)
psnes:包括自上次 pSNES 发布以来的所有 pFBN 更改(很多)
全部:添加 SHOW_REAL_NAMES ui 选项以在 rom 列表中显示 zip 名称(或 fbn 名称)而不是屏幕截图名称
all:较低的视频预览大小(1/2 大小,20 秒而不是 36)。
3.4
更新到最新的 snes9x git (2019-03-28)
修复保存状态加载
为菜单使用更大的字体大小
修复某些游戏中的崩溃(酷世界......)
修复未检测到大写 rom
3.1
皮肤:使用压缩皮肤(将压缩皮肤放在“皮肤”目录中)
皮肤:将皮肤选择添加到主选项菜单
皮肤:将“皮肤”路径更改为“皮肤”
皮肤:将“ROM_ITEM”名称/类型更改为“TEXT”
皮肤:将“color_missing”、“color_not_working”和“highlight_use_text_color”选项添加到“ROM_LIST > TEXT”皮肤配置
选项菜单:设置状态选项 m
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